Mmo jocuri prin ochii liga de familie de legende ghid pentru incepatori

Mmo jocuri prin ochii liga de familie de legende ghid pentru incepatori

M-am apucat de creastă, deci purtați-o. El a promis că va lansa ghidul pentru începători și, iată, sunt slăbit. Tulburare, cu toate acestea, dar voi încerca să mă corectez. Voi da bucăți mai mici, dar mai des. Da, și un ghid despre CB: TOP nu este completat. Rușine, totuși. În general, este necesar să lucrăm. Deci, campionii.







Ce este bun despre LOL? Oh, mă gândesc deja la asta. Dar mă repet scurt. Cel mai bun lucru în el, pentru gustul meu - se adună. Există mai mult de o sută de campioni în joc și toți pot fi luați la colecția lor. Și totuși, fiecare campion are mai multe piei (dar acesta este deja pentru bani) și să fie generos doar pe cei mai iubiți.

Fiecare campion este caracterizat de patru parametri: daune de atac (AD, daune autoatactice), apărare, putere de abilități (AP, daune de calificare) și dificultate (dificultatea de a le juca). Sincer, nu puteți privi ultimul parametru. Aceasta este o evaluare foarte subiectivă, expusă de jucători foarte experimentați de la compania dezvoltatoare. Aceasta este o situație absolut tipică când va fi mult mai ușor să jucați campionul, care este marcat ca fiind dificil, dar ceea ce este marcat ca fiind simplu - nimic nu se va dovedi. Foarte mult acest lucru este subiectiv. Cu toate acestea, pentru prima privire la campionul nefamiliar - va merge.

Opiniile mele personale subiective - milițiile sunt, în medie, mai dificil de jucat decât luptătorii de rang. Mage undeva în mijloc. Cu toate acestea, militienii vor fi mai vii, de regulă, și magheții, de regulă, necesită să construiască piepteni de la lovituri. Dar voi vorbi despre toate astea în detaliu atunci când conversația ajunge la clasele (atributele) campionilor.

Deci, cele două statistici principale ale campionului sunt AD și AP. Acești parametri se vor maximiza în construire - construirea în LoL se numește ce artefacte și în ce succesiune cumpărați pentru campion în timpul jocului.

În general, construirea este construită pentru a întări ceea ce este cel mai puternic în campion. Dacă are un AD puternic, atunci îi colectăm lucruri pentru el în ceea ce privește daunele atacului, viteza de atac, penetrarea blindatelor și distrugerea uraganelor de la autotracks, și folosim doar abilitățile de a deafa, de a scăpa, de a încetini și Toată lumea învinge inamicul. Vom bate doar un atac auto. Această construcție se numește AD-campion. De exemplu, AD-Tristan (adesea îl joc).

În cazul în care campionul are un AP puternic, atunci colectăm artefacte pe capacitatea de putere, penetrarea magică, reducând cooldown-urile și obținând campionul AP. Un astfel de campion utilizează în principal numai abatele, le traversează, îi lovește și le termină.

În cazul în care campionul are o mulțime de protecție, atunci merită asamblat un rezervor de la el. Apoi cumpărăm lucruri pentru el pe HP, armura, regenerarea punctelor de lovire, rezistența magică. Și rezervorul nostru va fi capabil de a trage în mulțime de campioni inamic, mori, și în caz contrar ironiza forța să te atace până la AD viclean și campioni AP din cauza spatele nostru bate dușmani abstracte. La nivelele înalte putem chiar să frângem turretele fără sprijinul minionilor.

Regula despre care tocmai v-am spus - colectăm pentru campion ceea ce are cel mai înalt - nu este adevărul absolut. De fapt, fiecare este distorsionat așa cum vrea. Este posibil și din partea lui Soraki (cea mai bună vindecare din joc) să colecteze AD și să o joci mai mult sau mai puțin în mod normal. Este posibil și de la Tristan (un campion puternic al AD, cu cel mai mare autoturism) să colecteze AP și să-ți construiești un magician. Totul este posibil. Dar mai întâi, la urma urmei, încercați să utilizați această regulă. Când îți dai seama de ce funcționează această regulă, poți și să înțelegi când ar trebui să fie spartă. Principalul lucru - să nu faceți mai întâi hibrizii - o parte din ea, o parte din ea. Eroul tău nu va putea să facă nimic, nici unul, nici celălalt.

Mmo jocuri prin ochii liga de familie de legende ghid pentru incepatori

Riot Fata Tristana


Abilitățile campionilor


Fiecare campion are o abilitate pasivă (dat imediat și se poate îmbunătăți treptat când se nivelează). de exemplu, pasivarea Tristanului meu este că mărește intervalul de foc cu nivelurile. Morgana cu nivele crește spell vamp - cantitatea de sănătate pe care o recapătă, atunci când face daune. Dar sunt mai exotice, cum ar fi Lux, lovind adversarii în orice abilitate, lăsând în fiecare dintre ele taxa de lumină care explodează atunci când atacurile lui auto-atac într-un timp scurt (gol în acest moment este aprins). Același lucru pasiv, în opinia mea, nimeni nu are, astfel încât singurul acesta face ca fiecare campion să fie unic.







Chiar mai multe abilități unice sunt date - fiecare cu animație proprie (fiecare abilitate a fiecărui campion cu animația lui, înțeleasă?) Și cu un comportament oarecum ciudat. Adică, nu există doi campioni identici pentru diferiți campioni. Ele pot fi similare, dar există încă o diferență. Abilok fiecare campion 3 plus unul, al patrulea, numit în joc Ulimate (ulta în oameni). Acestea sunt fuzionate la tastele Q, W, E și ultras pe R.

Și acum despre clasele (atributele) campionilor.

Mmo jocuri prin ochii liga de familie de legende ghid pentru incepatori

În LLL, fiecare campion poate aparține mai multor clase (au mai multe atribute diferite). În general, este datorată suprapunerii mai multor stiluri diferite și se dovedește unicitatea. Voi încerca să schițez pe scurt totul, astfel încât să știi în avans cine iei.

Asasinul (asasinul). Campionii ascuțiți de daunele sparte (adică, repede-rapid se toarnă totul pe un singur țel), au adesea secret sau abilități care le permit să sară repede spre inamic. Ele pot fi ca AD (ucigași clasic cu cuțite, de regulă) și AP - ucigași magicieni. În cele mai multe cazuri, extrem de fragile, dar foarte dăunătoare.

Transportați (cerul în oameni). Kerry începe, de regulă, mai slabă decât ceilalți campioni, dar au o rezervă imensă de creștere. De obicei, pasivki și / sau abilitățile lor sunt foarte puternic amplificate în timpul jocului și la sfârșitul jocului ei sunt pur și simplu iad Soton, turnarea o tona de deteriorare a adversarilor pe care le shpinali mai întâi. Stilul jocului pentru curry este acela de a mânca alcoolii uciși în prima jumătate a jocului, de a începe să participe la bătălii mari în mijloc, dar numai foarte atent și la final să domnească mingea.

Fighter (luptător, da). Hibrid între rezervor și damar. Cu rata de supraviețuire au mai bine decât daunele convenționale și cu daune - mai mari decât rezervoarele convenționale. Se înțelege că ar trebui să funcționeze bine în ambele roluri, dar, în practică, luptătorii au nevoie de mâini foarte directe pentru a juca.

Jungler (lasagel în junglă). Campionii care pot distruge cu ușurință mulțimi neutre (despre ei mai târziu) de la cele mai vechi nivele și sunt la fel de buni în ganc (sări și ucide brusc). De regulă, ei au multă sănătate și / sau auto-okhil.

Mage (magician, ce crezi că?). De regulă, un damager-frazevic (dar nu neapărat). Principalul stat este AP, bine, înțelegi deja.

Melee (corp la corp, corp la corp). Auto-atacul acestui campion este bătut doar la o rază de mile. Trebuie să abordăm îndeaproape acest obiectiv. De obicei, mai gros și mai adăpostit decât Rangerii.

Pusher (împingător, împingător). Champion, care poate distruge rapid minionii și turnuletele. De obicei, fie foarte gras și puternic, fie că are un animal de companie sau un animal de companie care îl ajută.

Ranged (razhevik, luptă cu rază lungă de acțiune). Autotracția unor astfel de campioni se lovește de la distanță. Mulți dintre ei sunt magi sau săgeți diferite. Este mai ușor ca astfel de campioni să evite pagubele, deoarece nu este necesar să se apropie îndeaproape, iar pe de altă parte, aceștia sunt, de obicei, mai puțin protejați și au mai puțină sănătate decât ofițerii miliției.

Recomandat (recomandat). Dezvoltatorii cred că jocul este un astfel de campion este destul de simplu și chiar imbecilul complet de novici poate face față cu ea. Aprecierea, apropo, este foarte controversată, deoarece același Garen se află în cele recomandate și încă nu le pot juca.

Stealth (secret). Campionul poate deveni invizibil cu unele calități sau pasivka.

Sprijin (sprijin) Campionul este destinat în principal să-i ajute echipa. Buffs-debuffs, accelerare-decelerare, tratament, ecranare și așa mai departe. Acest lucru nu înseamnă, desigur, că un astfel de campion nu poate ucide adversarii. Poți și cum. Dar își dezvăluie întregul potențial în echipă.

Rezervor (brusc, rezervorul). Ei bine, despre tancurile pe care le-am spus deja (puternice și groase). Apropo, Tauntele din LL nu funcționează așa cum au procedat în cadrul OMI. Tauntul folosit de tanc forțează campionul inamic să înghețe în loc și să-l atace forțat pentru câteva secunde. În general, una dintre opțiuni este SS (control). În plus, în tancurile LOL există de obicei o mulțime de abilități de asomare, încetinire, atragere și alte agresiuni ale inamicului. Asta ucide rezervorul din greu.

Mmo jocuri prin ochii liga de familie de legende ghid pentru incepatori


Deci, din aceste clase, campionul de beton va merge. De exemplu, Tristan - Carry, Ranged, Recomandat. Morgana - mage, susținut. Cred că comportamentul lor în lupta vă imaginați cu ușurință. Și acum imaginați comportamentul lui Choat - luptător, mage, corp la corp. Da, asta e, un magician de mile. Da, și groasă ca o locomotivă. În imaginea anterioară se află pe stânga, similar cu. diavoli ca cineva, mai scurt.

Asta e totul pentru ziua de azi. Până la întâlniri noi în aer.

Sergey, mulțumesc pentru revizuirea jocului. Sincer, înainte să-l întâlnesc, nici măcar nu știam despre acest joc. Și pare să aibă ceva să-i ademenească pe jucători.
Mai întâi de toate, o varietate incredibilă, pur și simplu catastrofică a tuturor lucrurilor - campioni, abilități, un fel de rune, glifuri (nu este clar care este diferența dintre unii și alții) este aruncat în ochi.
Și, probabil, am rămas cu acest soi unul câte unul - ar fi scuipat, dar din moment ce aveau deja două recenzii, cunoștința era mult mai ușoară))

Mulțumesc pentru vârful cald :) Pentru acești oameni am scris toate astea. Tru-pro și ei înșiși vor înțelege și vor ghida muncitorii în vagonul Internet și un cărucior mic. Dar este de a explica ce trebuie să faceți în primii pași și, în general, ceea ce face jocul atrăgător - asta a fost pentru mine atunci când scriu acest ghid. Vă mulțumim din nou. a vrut chiar să continue să o scrieți :)

Trebuie să fie, Serghei, este necesar))
Nici măcar nu mă interesează să citesc că trebuie să fac acest lucru și să iau acest lucru, deoarece 0,0002% este de două ori mai abruptă decât 0,0001%. Sunt interesat de ceea ce o să acorde o altă persoană, deoarece, cu o asemenea varietate mega, nu este greu să pierzi ceva interesant.

Denis, da. Dar, de fapt, nu există prea multă varietate. În general, jocuri interesante în ultimii ani, pot conta pe o singură mână. ) Deși da, atunci gunoiul și frenezia totul se revarsă. )







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: