Ash arcaș actualizat, ghid pentru ashe, liga legendelor

Ash, fiica conducătorului tribului, a crescut ca un copil viu. Mai presus de toate, îi plăcea legenda lui Avaros, stăpână a unor ținuturi comune de Freeljord. Adânc în inima ei, Ash știa că, dacă oamenii ei se vor uni, își va recâștiga vechea măreție. Când Ash avea cincisprezece ani, mama ei a murit în timpul unui alt raid îndrăzneț al vecinilor săi. După ce a devenit șeful tribului, Ash a decis să renunțe la răzbunare de dragul întrupării viselor ei. Dar nu toate triburile au fost încurajate de discursul ei pasionat. Unii războinici au interogat noul lider și au decis să o omoare. Criminalii au decis să atace cenușă în timp ce vânează, dar uriașul șoim a avertizat-o pe fata despre planurile lor. Fata își aruncă arma și hotărăște să fugă. După câteva ore de urmărire, Ash era pe terenuri necunoscute. Având încredere în dirijorul misterios, ea a ieșit în curățenie. Cenușul a găsit o movilă de înmormântare acolo. Corpul ei era acoperit de o răceală insuportabilă, iar respirația ei era înghețată. Când ucigașii au ieșit pe câmp, Ash a ridicat un râu pentru a se apăra și a văzut că a fost tăiat un arc de pe gheața de dedesubt. Cu un ticălos, își ridică arcul, se trezise în ea însăși marea putere care se slăbise în ea până atunci. După ce a făcut un volei din arc, a ucis pe toți conspiratorii. Când sa întors acasă, tribul a recunoscut imediat arcul legendar ca semn de sus. Tribul Ash a câștigat curând forța și a devenit cel mai mare din Freeljord. Toți subiecții lui Ash cred: Freelordul unit va deveni grozav.













Teleportează campionul dvs. pe o distanță scurtă în direcția cursorului.

Apără campionul tău de la 115-455 daune (în funcție de nivelul campionului) timp de 2 secunde.

Flash este o necesitate pentru fiecare AD-kerry. Ne va permite să scăpăm în timpul răzbunării, să ne prindem cu evadarea dușmanilor și să ne repoziționăm în luptele de timp.
Bariera ne va ajuta să câștigăm schimbul sau să experimentăm distrugerile sparte ale asasinilor inamici.

[Q] Săgeată focalizată
Prima abilitate este tremurândă, pentru că este principala leziune a lui Ash.
Din moment ce melodia Ash a devenit incetinita, este posibil sa swing [E], dar parerea mea merge la mari daune de la [Q]
A treia abilitate ne va oferi o imagine de ansamblu asupra întregii hărți (FĂRĂ LIMITĂRI)
Maxim [W]
Pe al doilea plan merge [Q]
Ne agităm [R] cât mai curând posibil
E la ultimul

Amintiți-vă construirea finală - este o necesitate!
Primul subiect pe care te sfătuiesc să-l dobândești pe Edge of Infinity - ai nevoie de crits
Al doilea Berserker Greaves - viteza de mișcare pentru finisare (abilitățile încetinite nu sunt suficiente)
Al treilea ascuțit static - în combinație cu Edge of Infinity, crits-ul îți va da adversarului o breșă sub minim :-)
Al patrulea ultim suspin - Nu va da o penetrare proasta a armurii
Al cincilea Bloodsucker - Va da vampirismului pentru a umple repede HP pe linie sau în pădure
Al șaselea Mercurial Scimitar - Se va îndepărta de timfaytov lamentabil.

Vreau să spun asta Ash. cea mai veche iad a jocului. Da, foarte puțini oameni joacă, dar acest campion este plin de potențial. Acest campion se luptă să fie cel mai bun iad. Deci, haideți să-l ajutăm pe acest campion cu frigul, deoarece săgețile sale de inimă au lovit cranii berbecilor în numele victoriei.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: