Legenda despre povestea animatronică de a face un oraș pentru filmul de comedie muritor, game2day

Legenda despre povestea animatronică de a face un oraș pentru filmul de comedie muritor, game2day

În centrul parcelei, „Mortal Kombat“ - un vechi arte martiale turneu între cei mai buni luptători ai Pământului și străinilor de la o altă dimensiune (Outworld). Soarta întregii lumi depinde de rezultatul luptei. Desigur, primul film a fost axat pe mai multe milioane de fani armata joc de luptă, și să le facă fericit regizorul a fost sigur de a le arăta gigant armată general Outworld Goro (sub-sef al jocului).







Legenda despre povestea animatronică de a face un oraș pentru filmul de comedie muritor, game2day

El a lucrat la crearea monstru, Tom Woodroffe (Tom Woodruff), câștigătorul unui Oscar pentru efecte speciale pentru filmul „Moartea ei devine“. Nu numai că a proiectat personal costum Goro, dar el a jucat rolul său pe platoul de filmare (sau mai degrabă să spună că el pur și simplu sa mutat în jurul scenei). Woodroffe a pus pe partea de jos a monstru corp (picioare musculare uriașe), iar apoi a fost coborâtă cu macaraua partea superioară (torsul puternic cu patru brațe și cap) - structură complexă de 56 de kilograme, realizate din aluminiu, fibră de sticlă, plastic și silicon. Partea superioară a fost fixată pe corpul lui Woodruff cu ajutorul unui sistem inteligent de dispozitive de fixare.

Legenda despre povestea animatronică de a face un oraș pentru filmul de comedie muritor, game2day






Legenda despre povestea animatronică de a face un oraș pentru filmul de comedie muritor, game2day

Pentru ca Woodford să poată naviga în spațiu și să vadă ce se întâmplă pe scenă, un mic ecran era situat în partea superioară a corpului monstruului. De asemenea, el putea să vorbească cu echipa folosind un microfon cu căști.

Expert efectuat mișcări ale perechii inferioare ale brațelor, în timp ce perechea superioară are mecanic care a fugit „păpușar“ îmbrăcat în costum special (mișcările sale sunt citite și reproduse de calculator mecanic schelet). După cum a recunoscut Woodroof, unele probleme dificile trebuiau să fie rezolvate literalmente pe fugă. Cu toate acestea, rezultatul este impresionant animatronic efectua miscari fine, si expresii faciale arata natural.

Anderson a reamintit că Goro nu a fost implicat în fotografiere în Thailanda, deoarece structura voluminoase a fost pur și simplu nu este posibil să se mute mii de kilometri distanță de studiourile din Burbank, California. A fost nevoie de o mare cantitate de timp pentru dezasamblarea și asamblarea monstruului.

Desigur, cel mai dificil lucru a fost să controleze expresiile faciale ale lui Goro. Capul monstruului era un mecanism complex, cu buze în mișcare, fălci, ochi, acoperite cu piele de latex. Producătorii au vrut ca Goro să pară o ființă vie, dar a fost o sarcină incredibil de dificilă. Pentru ao realiza, gestul facial al generalului a fost controlat de 13 la 16 persoane la un moment dat. Unul dintre ei a fost responsabil pentru mișcările ochilor, celălalt pentru sprâncene și așa mai departe. Pentru a realiza o coordonare perfectă, a trebuit să petreacă zeci de ore.

Legenda despre povestea animatronică de a face un oraș pentru filmul de comedie muritor, game2day

La câțiva ani după finalizarea filmărilor, capul a fost pus în vânzare pe Internet. În ciuda daunelor minore, a fost pe deplin funcțională. O parte din corpul lui Goro pentru $ 1800 a fost cumpărată de angajații studioului NetherRealms, care au dat lumii Mortal Kombat. Acum, capul este afișat la sediul companiei.

Este demn de remarcat faptul că "Mortal Battle" a devenit o adevărată lovitură. Colecția de tablouri a ajuns la 122 de milioane de dolari, ceea ce de mulți ani a făcut-o cea mai reușită adaptare a jocului pe calculator.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: