Aventurile lui Tintin

CITEȘTE ORIZONTELE NOASTRE PRIN ALEGEREA DUMNEAVOASTRĂ;)

Aventurile lui Tintin - o revizuire cu trecerea din partea 3 și partea 4

Aventurile lui Tintin
Aplicațiile pentru iPhone sunt foarte diverse. Dar aș vrea să subliniez acest joc, care, pe fundalul altora, este doar o "stea". Desigur, voi continua să descriu "Aventurile lui Tintin" și de data aceasta imediat două capitole în loc de una. pentru că aceste două capitole au fost destul de scurte în surprinderea mea, dar au servit și ca "punct de cotitură pentru Tintin". Al treilea capitol este foarte strâns legat de cel precedent. în care eroul nostru este „doar începutul pentru a scăpa de vizuina fiarei“, iar în acest sens, el va fugi de această „den“ și a numit-o capul „Escape“ dintr-o dată clară. Și din moment ce sunt aplicații pentru iPhone, Tintin se va întâlni cu căpitanul Addac, care îl va însoți "până la sfârșitul călătoriei". Dar totul va fi mai târziu, dar acum să începem "să creăm un plan de evadare" și să acționăm în conformitate cu acesta ...







Aventurile lui Tintin
  • Aventurile lui Tintin
  • Preț: 4,99 RON
  • Programator: Gameloft
  • Versiune: 1.0.3
  • Dimensiunea: 918 MB
  • Aventurile lui Tintin

Cerinte: Compatibil cu iPad, iPhone, iPod touch. Necesită iOS 4.3. și mai mult Interfața de limbă: engleză, japoneză, chineză, rusă, germană, portugheză, spaniolă, italiană, coreeană

Așa cum mulți dintre voi vă amintiți, partea anterioară a jocului sa încheiat cu faptul că Tintin a reușit să iasă din navă, dar nava era în ocean deschis, a rămas "în interiorul navei". Scopul nostru este să "scăpăm de pe această navă" și asta va necesita cel puțin o barcă. Așa că am ajuns la 1. Punctul planului nostru este "să găsim o barcă", în realitate, acest punct va fi completat cu "puncte suplimentare". Și acum totul este în ordine.

Aventurile lui Tintin

Această navă pentru Tintin va fi un "câmp de luptă" pentru o vreme.

După ce eroul nostru a ieșit, el trebuie să se urce la puntea superioară și pentru asta va trebui să folosească din nou "dexteritatea lui Tintin". Urcarea pe "coca navei" nu este o sarcină ușoară.

Aventurile lui Tintin

Unul dintre "momentele extreme" din acest capitol.

Da, acest moment este unul dintre cele mai dificile, dar în același timp unul dintre cele mai simple. în ultimele capitole. a făcut deja acest "complex de exerciții". Și totul va fi familiar. Dar aș vrea să avertizez despre "două puncte".

Aventurile lui Tintin

1. Moment - va fi necesar să "luați pentru frânghie".

Cred că mulți dintre voi ați ghicit singuri. Doar amintiți-vă că nimeni nu ar trebui să-l vadă pe Tintin.

Aventurile lui Tintin

2. Moment - trebuie să fii atent să treci pe lângă ferestre.

pentru că prin ferestrele vor „găti pentru a arunca gunoiul,“ și nu au cuplat mai bine Sunt sigur că această parte a jocului, va trece destul de repede și să fie mândri de tine și de această aplicație pentru iPhone, și aproape că am uitat, șobolanii vor veni peste pe drum - ocoliți-le lângă ele.

După ce ați trecut această parte. Tintin se va întâlni cu căpitanul Addoc, cred că mulți dintre voi îl amintiți de desenul animat "Addoka, de la glorioasa tip de Addoks".







Aventurile lui Tintin

Cel de-al treilea actor din "Aventurile lui Tintin".

Acest căpitan are multe calități pozitive, dar are o pasiune "pofta de băutură". Și, prin urmare, de multe ori Tintin va suferi din cauza asta. Dar, din moment ce el este "căpitanul navei", ajutorul lui va fi pur și simplu "neprețuit pentru Tintin". Și cu atât mai mult, el știe "secretul unicornului" și este gata să-l ajute "în lupta împotriva saharianului". Există multe avantaje, nu-i așa? Și acum îl vom urma.

Aventurile lui Tintin

Această ușă duce spre exterior, ceea ce face posibilă ieșirea din această "bordură".

Și, prin urmare, nu știu cum cineva, pe de o parte, "bun" cu altul "înfricoșător". Prin urmare, de îndată ce "grupul nostru" iese "în afara", va trebui să facem totul "rapid și imperceptibil". 2 puncte din planul nostru vor fi ...

Aventurile lui Tintin

2. Punctul planului nostru este "citiți mai sus"

Prima ancoră. găsi și coboară destul de ușor, pentru că va fi necesar să mergem direct la "nasul navei".

Aventurile lui Tintin

Aici totul este destul de simplu și simplu.

Va fi necesar, doar "temporar să devină invizibil pentru protecție". În plus, zonele lor orb vor fi cunoscute.

Și, mai departe trecem la 3. Punctul planului nostru este "să găsim un telegraf". Pentru aceasta va trebui să-l urmăm pe Snezk, care va aștepta Tintin lângă biroul telegrafului.

Aventurile lui Tintin

În ciuda faptului că am ratat de mai multe ori, totuși semnalul "SOS" a fost trimis. Ce vrei tu.

Capitolul 3 este trecut ... Dar nu terminăm asta.

După cum sa menționat mai sus, mergeți fără probleme la capitolul 4. care se numește "Storm". Puteți trece singur prin acest capitol. pentru că în ea este necesar să facem doar câteva lucruri.

Aventurile lui Tintin

Trebuie să "tragi avionul"

Ce este acest avion? De unde a venit? Toate acestea pot fi văzute în "fundal". Scopul tău este să "ucizi un avion".

Aventurile lui Tintin

Este atât de distractiv să treci această parte: bombele și rachetele.

Pentru o vreme, vă puteți gândi că "împușcarea cu avionul" a fost întârziată. Principalul lucru este să nu disperați, dar să continuați să trageți. Această parte depinde în întregime de "dexteritatea ta". Și, după aceea ....

Aventurile lui Tintin

Tintin și prietenii lui "au șansa de a zbura pe un avion"

După aceasta, obiectivul dvs. este "Fly by plane to the island". Dar, din moment ce Avionul va fi rupt și "Furtuna" va începe, atunci Tintin nu va fi foarte încântat să zboare. Vreau să menționez că, în ciuda tuturor acestor obstacole, "avionul cu avionul" are avantajele sale: aer curat și speranță pentru o aterizare cu succes. Câteva minusuri din această aplicație sunt pentru iPhone. și anume:

Aventurile lui Tintin

1. Minus-tunete și fulgere.

Aventurile lui Tintin

2. Minus este controlul aeronavei.

Aventurile lui Tintin

3. Minusul este ceață. (care trebuie șters cu un deget)

Aventurile lui Tintin

4. Minusul fulgerului. (de la care trebuie să eviți tot timpul)

Dar, în ciuda numărului mare de contra și a diferitelor restricții. Acest capitol conține o mulțime de "monede" care vor veni peste personajele tale tot timpul "în timpul zborului". Vreau să vă avertizez din nou (convingeți) dacă undeva, monede ratate sau nu le-ați colectat, nu vă supărați. pentru că ei vă dau în „magazinul“ (în joc), în plus față de a cumpăra inima puzzle 3D (oh, purtat), puzzle 3D în formă de inimă, desigur, nu este acolo, dar există o astfel:

Aventurile lui Tintin

"Pirații destul de drăguți" - cu atât mai mult îi puteți întoarce în orice direcție.

Aventurile lui Tintin

Și aici, "cu aceste animale" Tintin încă nu se întâlnește.

CONGRATULĂRI! 3 și 4 din capitolulProdden. Sper că nu te-ai plictisit prea mult, cu conversațiile tale?

Înainte, următoarele întâlniri și amintiți-vă "Aventurile lui Tintin" nu se termină acolo ...







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: