Cum de a învăța noii veniți la reguli - furia lui Dracula - blogul insulei de jocuri - totul despre

Cum de a învăța noii veniți la reguli - furia lui Dracula - blogul insulei de jocuri - totul despre

Vă aduc la cunoștință traducerea gratuită a articolului. spunând cum să introducă noii veniți în jocul furiei lui Dracula (articolul original se află pe site-ul BoardGameGeek). Este demn de remarcat că astăzi intenționez să joc pentru prima dată în versiunea localizată a Fury of Dracula și să încerc să pun în practică aceste recomandări.






1. Imersiune treptată. La prima cunoaștere cu Furia lui Dracula, nu ar trebui să arunci un munte întreg de informații despre neofițe. Acest material este construit astfel încât naratorul nu intră în detalii și nu explică cum funcționează toate cărțile și regulile de joc. Începătorii sunt recomandați să descrie jocul în ansamblu, concentrându-se doar pe aspectele sale individuale. Acest lucru permite jucătorilor să obțină o idee despre joc și să înceapă imediat să îl joace. Iar explicații mai detaliate pot fi făcute chiar în timpul jocului.

2. Descrieri. Tiparul obișnuit imprimă ceea ce trebuie să spună jucătorii. Explicații explicite pentru cel care va explica regulile.

Pregătiți pentru joc (ce trebuie să faceți înainte de a începe să explicați regulile)

1. Plasați jocul în avans. Dacă este posibil, întindeți toate componentele jocului pe masă înainte ca ceilalți jucători să vină. În caseta cu jocul veți găsi o mulțime de cărți și jetoane, și, prin urmare, este mai bine să se pregătească în avans, astfel că jucătorii nu trebuie să aștepte atâta timp cât tu a alerga în jurul mesei și prevăzute componente.

2. Lăsați noii veniți să fie vânători. Mai bine ca nou-veniții să joace pentru vânători. Ei vor putea să se unească și să stăpânească jocul, ajutându-se reciproc. Dacă compania are un jucător experimentat, el poate prelua rolul lui Dracula. Dacă nu există un astfel de jucător, jucați singur pentru Dracula.

Când jocul este împrăștiat pe masă și toți jucătorii stau pe scaun și sunt gata să asculte, puteți continua să explicați.

1. Scopul jocului pentru vânători: Sunteți vânători de vampiri care încearcă să-l găsească și să o omoare pe Dracula. Trebuie să acționați împreună și să vă consultați și să vă schimbați gândurile. Pentru a câștiga jocul, trebuie să îl omori pe Dracula, dar nu este atât de ușor să o faci.

De fiecare dată când Dracula moare, el poate evita moartea dacă are destule rezerve de sânge (arată jucătorilor un număr de sânge). Aceasta este "viața" lui Dracula. Dacă acest indicator scade la zero, veți câștiga. Dar de fiecare dată când îl ucizi pe Dracula în luptă, el pierde doar "un rând" de jetoane de sânge.

2. Scopul jocului pentru Dracula. Dracula câștigă dacă valoarea contorului vampir ajunge la 6. Despre cum se întâmplă acest lucru, vom vorbi mai târziu.

3. Ordinea miscarii. Fiecare întoarcere începe cu faptul că Dracula merge pe jos, după care merg vânătorii (strict la rândul lor). Uneori vânătorii pot să-l întâlnească pe Dracula, dar cum se va întâmpla asta, vom vorbi mai târziu.

4. Cursul lui Dracula. În primul rând, contorul de timp se mișcă. Dracula este mai puternică pe timp de noapte și slăbește pe zi. Cu fiecare răsărit, contoarele de vampiri și determinarea se măresc cu unu (arată jucătorii de vampiri și determinarea jucătorilor). Rezolvarea permite vânătorilor să folosească anumite abilități speciale, iar contorul de vampiri aduce victoria lui Dracula.

În al doilea rând, Dracula se mișcă în secret. El se poate deplasa numai pe drumuri, adică se deplasează numai în cel mai apropiat oraș (arată drumurile pe terenul de joc). Pentru a face acest lucru, el pune o hartă a locației în care se deplasează la locația locațiilor și plasează un contor de evenimente pe acesta. Acest lucru se poate întâmpla cu vânătorii, în cazul în care ajung în oraș (demonstrează modul în care mișcarea lui Dracula, de stabilire pe pista de câteva hărți de locații cu contoare de evenimente).







Cea mai mare parte a jocului este dedicată faptului că, pe baza informațiilor despre care orașe Dracula a vizitat, ghiciți unde este în prezent.

5. Cursul vânătorilor. Dracula este urmată de vânători. În primul rând, vânătorul se poate muta în alt oraș (explica despre traficul de pe drumurile și pe trenurile. Arată jucători trenuri cub de culoare roșie și asigurați-vă că toată lumea a înțeles diferența dintre valorile „0“, „X“ și „2/3“).

După ce te-ai mutat într-un oraș nou, Dracula verifică dacă ai atacat traseul lui. Dacă acesta este cazul, atunci una dintre hărțile de pe pista locațiilor este deschisă și evenimentul postat pe acesta este afișat.

7. Mai multe despre victoria în joc.

Dracula câștigă dacă valoarea contorului vampir ajunge la 6. Această valoare este mărită cu 2 pentru fiecare vampir creat și 1 pentru fiecare zor. În plus, dacă vânătorul intră în orașul în care se află Dracula, intră în luptă cu el și moare, tejghea avansează și în 2 diviziuni. Este aproape imposibil să se reducă valoarea contorului de vampiri - există doar o singură carte de eveniment care permite acest lucru.

Vânătorii câștigă dacă Dracula nu are sânge (valoarea numărului de sânge scade la "0"). De fiecare dată când Dracula moare în bătălie, de fapt nu moare, ci pierde doar un rând de jetoane de sânge asupra numărului de sânge. În plus, unele dintre abilitățile lui Dracula necesită și plata în sânge, astfel încât să se poată slăbi.

8. Lupta. Dacă vânătorul se află în același oraș ca Dracula sau minionii săi (călugăriii apar ca urmare a unor evenimente), el trebuie să se alăture bătăliei.

Așa cum se întâmplă luptă, voi explica mai târziu, iar acum se concentreze doar pe nuante individuale: fiecare vanator are o viață, iar Dracula și slujitorii lui se pot răni vânători. În cazul în care numărul de vieți vânătorul se duce la zero, vânătorul pierde lupta, dar nu a murit, dar pierde toate bunurile sale, și admise la spital (și ratează următorul său rândul său, forță de revenire) (arată spital).

De asemenea, un vânător poate fi mușcat de Dracula. Într-o luptă împotriva unui vânător mușcat, Dracula profită. În plus, vânătorul mușcat trebuie să arate întotdeauna lui Dracula unul dintre obiectele sale și un card de eveniment pentru fiecare mușcătură. Dacă vânătorul este mușcat de mai multe ori, merge și el la spital (iar Dracula primește +2 puncte pe contorul de vampiri). (Arătați mușcătura lui Mina).

Pregătiți-vă pentru luptă în mai multe moduri. Toate cărțile sunt împărțite în două tipuri: cele care pot fi folosite împotriva lui Dracula însuși și cele care pot fi folosite împotriva minionilor săi. De obicei are sens să se pregătească pentru bătălii fie cu acoliții lui Dracula, fie cu contele însuși și să colecteze cărțile corespunzătoare, încercările de a deveni un vânător universal sunt de obicei sortite eșecului. În plus, puntea are mai multe hărți utile (Explicați efectul hărților: Planificare, Noroc și Salvare).

Despre orice altceva - incl. despre regulile de luptă, aliați și catacombe - este logic să vorbim despre joc. În primul joc, vânătorii sunt încurajați să discute despre cărțile și gândurile lor despre cum să le folosească, astfel încât toți jucătorii să poată învăța jocul mai probabil.

1. Pozițiile de plecare ale vânătorilor. Fiecare vânător alege un oraș în care începe jocul (cu excepția spitalului și a castelului Dracula) și își pune propria figură acolo. Este de dorit ca vânătorii să nu se piardă în mulțime, ci să înceapă jocul în locuri diferite, deoarece crește probabilitatea de a găsi Dracula.

2. Poziția de start Dracula. Odată ce toți vânătorii au decis în cazul în care începe jocul, Dracula poate alege în cazul în care el începe jocul - este Dracula jucător pune pe hartă locațiile de cale din zona lor de pornire (fără evenimente).

3. Jocul a început. Puteți face deja prima mișcare!

1. Determinarea. Explicați că această determinare este "bună". Odată ce vânătorii ajung la rezolvare, de obicei pot fi cheltuite pentru a afla unde Dracula a făcut câteva mișcări înapoi.

2. O bătălie care implică mai mulți vânători. În cazul în care cazul prima luptă, am explica în detaliu modul în care el vine la principiile luptei înțeles nu numai vânătorul care este implicat în ea, dar toți ceilalți (reguli de angajare sunt mult mai ușor de înțeles în exemplu). Luptele cu mai mulți vânători sunt foarte rare, așa că vorbesc de obicei despre ele doar dacă se întâmplă o astfel de luptă.

3. Catacombele. Dacă Dracula aplică această tehnică, vorbesc despre el. Pe scurt - nu mergeți acolo!

5. Aliații. De obicei, jucătorii au suficiente explicații pe hărțile aliaților. Când primul aliat apare în joc, este recomandat ca jucătorii să îi acorde atenție și să explice că astfel de carduri oferă bonusuri vânătorilor.

6. Evenimente și subiecte. Arătați mai multe evenimente și subiecte atunci când vorbiți despre ele. Cu efectele anumitor evenimente și obiecte, vânătorii pot învăța independent când primesc o anumită carte.

Înainte de începerea luptei, reamintiți vânătorilor că pot folosi cardul de planificare etc.







Trimiteți-le prietenilor: