Crearea de jocuri flash

Inițial, Flash nu era destinat să creeze jocuri, ci să pregătească animații și interfețe pentru site-uri Web. Abilitatea de a crea jocuri reale în Flash a apărut numai odată cu introducerea ActionScript.







Desigur, Flash nu este un mediu ideal pentru dezvoltarea jocurilor. Următoarele sunt motivele care complică programarea jocurilor: • construirea în jurul cronologiei - filmele Flash reprezintă o secvență de cadre pe cronologie. Deși Flash este mediul ideal pentru crearea de animație, structura de jocuri contrazice mișcare rectilinie de-a lungul scara de timp de la cadru la cadru;
• muncă lentă - în comparație cu fratele mai mare, directorul Macromedia, Flash este un program inacceptabil de lent pentru dezvoltatori. Acest lucru limitează utilizarea Flash pentru a crea jocuri perechi și jocuri arcade cu câteva elemente simple;






• Două dimensiuni - Flash nu permite crearea de grafică tridimensională, iar majoritatea jocurilor utilizează acum grafică 3D. Deși unele programe pot să importe 3D. grafica în Flash, de fapt rezultatul conține încă imagini plate, desenate din figuri tridimensionale. În prezent, 3D este standardul standard pentru jocuri. Cu toate acestea, acest standard nu se aplică jocurilor de rețea, care de obicei sunt create utilizând Flash;
• Un set limitat de proprietăți - să presupunem că doriți să adăugați o anumită funcție la joc și ați descoperit că Flash nu o poate procesa. Dacă ați compila un program într-un limbaj de programare de nivel inferior, cum ar fi C ++ sau Java, veți putea adăuga această nouă funcție. Cu toate acestea, Flash este Flash. Doar Macromedia poate include noi caracteristici în Flash. Aceasta înseamnă că atunci când creați un joc, trebuie să faceți compromisuri, mai ales dacă jocul dvs. depășește capacitățile Flash.

Lecții Flash

Crearea de jocuri Flash

suplimentar







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: