Regulile sportului "karate din oțel" sunt aprobate - askarate

Fig. 1. Locul de luptă Fig. 2. Platforma pentru kata

5.2. Următoarele echipamente și inventar ar trebui să se afle la locul competiției:

a) mese și scaune pentru brigăzi de judecători, managerii de șantier, secretariatul, medicul;







b) panouri informative electronice sau panouri cu seturi de plăci din eșantionul stabilit, câte unul pentru fiecare amplasament;

d) semnale sonore (gonguri), câte unul pentru fiecare locație; Semnalul sonor poate fi orice sistem, dar cu un timbru bun de sunet;

e) cronometrele pentru fiecare locație (cronometrele trebuie să aibă dispozitive de oprire și pornire fără resetarea citirilor până la sfârșitul luptei);

e) microfoanele pentru fiecare locație;

g) centurile alb și roșu în cantitatea necesară;

h) steaguri albe și roșii în cantitatea necesară;

i) seturi de tablete cu eșantioane stabilite;

j) echipamentul de birou necesar;

k) accesorii de scris;

m) alte echipamente și echipamente necesare prin decizia organizatorilor concursului sportiv.

5.3. Următoarele cerințe sunt impuse locului de desfășurare a competiției sportive:

a) iluminare naturală coeficientul Hall trebuie să fie de cel puțin 1: 6, lumina artificială - nu mai puțin de 100 lux. Platforma trebuie să fie iluminate din luminile de mai sus reflectate sau împrăștiate de lumină din grila de protecție;

b) în timpul competițiilor temperatura interioară trebuie să fie de la +15 la +25 grade C, umiditate nu mai mică de 60%. Ventilarea ar trebui să ofere un schimb de aer în trei timpi pe oră;

c) în timpul desfășurării concursurilor în aer liber, temperatura trebuie să fie de aproximativ +15 până la +25 grade C. Zona trebuie protejată de lumina directă a soarelui.

II. CONTACT LIMITAT

Capitolul 1. Lupte.

1. Durata meciului

1.1. Durata meciului este formată dintr-o rundă, până la 5 minute. timp curat.

1.2. În cazul unui rezultat de egalitate, se anunță o rundă suplimentară, dacă acest lucru este prevăzut de regulamentul (regulamentele) concursului sportiv.

1.3. Durata duelului este momentul în care au loc acțiunile imediate ale sportivilor, numărul cărora începe la comanda arbitrului și se termină cu semnalul final de sunet.

1.4 Timp de 30 de secunde înainte de sfârșitul meciului, se aude un semnal sonor de avertizare și, la sfârșitul timpului principal, se aude un al doilea semnal sonor.

1.5. Participantul este obligat să intre pe site-ul competiției în primul minut. În timpul luptei, atletul poate primi asistență medicală, dar nu mai mult de 5 minute. Între lupte un atlet primește un rest de cel puțin 2 minute.

1.6. Elementele de la 1.1 la 1.5 sunt specificate în regulile Federației Sportive din toată Rusia.

2.1. Grupuri de vârstă:

a) băieți și fete - 12-13 ani;

b) băieți și fete - 14-15 ani;

c) juniori, juniori - 16-17 ani, 18-20 ani;

d) bărbați, femei - peste 20 de ani.

3. Acțiunile permise și descrierea acestora.

3.1. În timpul luptei sportivii lovesc cu mâinile, picioarele în zona de punctare, execută aruncări, precum și acțiuni de protecție.

a) cu pumnul și marginea palmei;

3.3. Puncte de scor:

c) trunchi deasupra liniei iliace;

3.4. Cerințe de șoc:

a) lovitura trebuie controlata fara a provoca ranirea adversarului;

b) impactul desemnării sale trebuie efectuat cu forță și viteză maximă;

c) punctul de vedere al atacatorului trebuie îndreptat spre lovituri;

d) alegerea distanței și a timpului de atac ar trebui să fie optimă pentru aplicarea unei greve efective în zona de scor;

3.5. Aruncarea cu amplitudine se face cu asigurarea adversarului.

4. Actele interzise și descrierea lor.

4.1. Acțiuni interzise:

a) lovituri la cap, gât, spate cu contact excesiv;

b) suflă capul, genunchii, coatele;

c) atacuri la nivelul articulațiilor și articulațiilor;

d) atacuri cu o atingere a gâtului;

e) orice actiune care duce la ranire sau ameninta sanatatea adversarului;

f) lovituri și desemnări de lovituri cu degete

g) aruncă pe cap, aruncă cu amplitudine fără asigurare, aruncă cu întregul corp căzând pe rival;

h) împinge în mod deliberat un adversar în afara zonei;

i) prinde degetele sau degetele adversarului;

m) ignorarea propriei protecții;

n) Acțiuni de atac după oprirea meciului.

4.2. În echipament este interzis:

a) rulați mâneci de sacou și pantaloni;

b) actioneaza in pantofi, forma necorespunzatoare (murdara, murdara, mitita);

c) fetele, juniorii și femeile să acționeze fără o bandă de protecție pe piept în tipurile de program prevăzute de regulamentele privind concurența;

d) inele, cercei, lanțuri, pini, ochelari și alte obiecte străine în timpul unui duel care poate provoca răni;

e) utilizarea de echipament suplimentar nereglementat de protecție și de alte echipamente.

4.3. Alte acțiuni interzise:

a) evaziunea de a conduce un duel;

b) simularea traumei, a bolii;

c) iese din site fara permisiunea arbitrului, inclusiv pentru asistenta medicala;

d) neascultarea echipelor arbitrilor;

e) comportamentul neetic al atletului;

f) comportamentul neetic al reprezentantului, antrenorului, membrilor echipei concurentului din zona de concurs.

5. Evaluarea acțiunilor în lupte, calcularea punctelor pozitive.

5.1. Două puncte sunt acordate pentru acțiuni care respectă toate criteriile clauzei 3.4.

5.2. Criteriile suplimentare pentru evaluarea a 2 puncte (ippon) sunt:

a) o combinație de lovituri evaluate;

c) o aruncare cu lovitura finala;

d) un atac eficient cu pumnul sau piciorul, efectuat în "ritmul mișcării" (în 2 secunde) după ce inamicul este în afara echilibrului;

e) aruncarea fără cădere, dacă este prevăzută de regulamentul (regulamentele) competiției sportive.

f) cand atacul este efectuat cu un calcul clar al timpului pentru a anticipa actiunea adversarului: acesta a inceput dupa atacul adversarului si sa incheiat inainte de sfarsitul atacului adversarului care a pornit primul atac;

g) o lovitură provocată atunci când adversarul a devenit fără apărare.

5.3. Un punct (vazari) se acorda:

a) pentru acțiuni care nu respectă pe deplin una dintre cerințele clauzei 3.4.

b) primirea de către rival a celei de-a doua evaluări a "încălcării" duelului (dacă aceasta este reglementată de regulamente);

c) primirea avertizării unui adversar pentru a doua ieșire cu tatami (dacă aceasta este reglementată de regulamente);

5.4. Acțiunile nu sunt evaluate dacă sunt îndeplinite următoarele:

a) simultan de ambii sportivi;

b) în afara tatami;

c) după oprirea meciului.

6. Încălcarea regulilor, sancțiuni pentru încălcări.

6.1. Pentru încălcarea regulilor, se aplică următoarele sancțiuni sportivilor:

b) un avertisment (cu scorul de 1 punct pentru adversar, dacă acesta este reglementat de Regulament);

c) descalificarea tehnică (pentru un duel) cu acordarea victoriei adversarului;

d) descalificarea (pentru concurs) a acordării unei victorii adversarului și anularea rezultatelor concursurilor descalificate la evenimentele date.







6.2. Anunțul este declarat pentru:

a) încercarea de a conduce sau de a întreprinde o acțiune interzisă care nu creează un pericol pentru sănătatea adversarului;

b) ignorarea protecției proprii;

c) evitarea unei lupte;

d) depășirea limitelor tatami, conform Regulamentului privind concurența;

e) neascultarea echipei arbitrului;

e) absența pe tatami mai mult de un minut de la momentul exportului sportivului la un duel.

6.3. Avertismentul este declarat pentru:

a) încălcarea repetată, a provocat anterior un comentariu;

b) realizarea unei acțiuni interzise care creează un potențial pericol pentru sănătatea adversarului;

c) depășirea redistribuirii tatami, așa cum este stabilită de regulamentele privind concurența;

d) absenteism pe tatami în termen de 1 minut de la momentul exportului sportivului la duel.

6.4. Descărcarea tehnică se aplică în următoarele cazuri:

a) o încălcare repetată care a cauzat anterior un avertisment;

b) provocarea unui prejudiciu adversarului, împiedicându-l să continue lupta;

c) depășirea limitelor tatami-ului, așa cum este stabilit de regulamentul privind concurența;

d) absent de la tatami în termen de 1 minut de la momentul în care atletul este convocat pentru un duel, care este specificat în reguli.

6.5. Se interzice contestarea în competiție:

a) comportamentul neetic al atletului;

b) comportamentul neetic al reprezentantului, antrenorului, membrilor echipei concurentului din zona de concurs.

6.6. Ieșirea unui atlet din afara tatami este considerată a fi un excedent în afara liniei limită, precum și atingerea podelei în afara tatami de către orice parte a corpului în timpul luptei.

Atletul nu este penalizat pentru că a ieșit cu tatami, dacă sa întâmplat ca urmare a acțiunii adversarului (aruncare, împingere, lovire).

Dacă ambii sportivi depășesc tatami, sancțiunea pentru ieșirea cu tatami se aplică primei care a traversat linia.

6.7. Atingeți, contactați, răniți.

a) Atingerea este considerată a fi un impact ușor al suprafeței de atac a atacatorului asupra suprafeței zonei de testare a adversarului.

b) Un contact este o acțiune care depășește a) în parametrii săi.

c) Trauma este o încălcare a integrității țesuturilor, care nu permite sportivului să continue competiția. Judecătorul medical (medicul) determină primirea rănirii, îndepărtează sportivul rănit de la concurs. Atletul care a fost rănit este descalificat înainte de încheierea competiției.

7. Definirea câștigătorilor competiției sportive, acțiuni ale judecătorilor sportivi

7.1. O victorie curată se acordă unui sportiv care:

a) a fost primul care a marcat numărul necesar de puncte în conformitate cu Regulamentul privind competiția.

b) a marcat mai multe puncte în timpul luptei

d) când adversarul este descalificat;

e) în cazul în care adversarul nu reușește să apară în meci.

7.2. În cazul unui cont egal la finalul meciului, în baza regulamentelor (regulilor) evenimentului sportiv:

a) victoria se acordă prin decizia judecătorilor;

b) este organizată o rundă suplimentară;

c) victoria se stabilește în conformitate cu protocolul de cântărire (atletul mai ușor câștigă o victorie).

7.3. La acordarea unei victorii printr-o decizie a judecătorilor, următoarele criterii sunt utilizate în ordine descrescătoare:

a) prezența estimărilor ippon;

b) disponibilitatea ratingurilor "vazari";

c) prezența avertismentelor și a pedepsei;

d) numărul ieșirilor din tatami;

e) numărul de mișcări de atac.

7.4. Arbitrul oprește lupta în următoarele cazuri:

a) dacă atletul a efectuat o recepție pentru evaluarea "ippon" sau "vazari";

b) dacă sportivul este plasat "în afara tatami";

c) dacă există o situație periculoasă;

d) dacă în timpul unui duel sportivii nu sunt suficient de activi pentru a face încercări reale de a aplica orice acțiune;

e) dacă atletul are nevoie de asistență medicală;

f) dacă se constată o tulburare în costumul atletului;

g) dacă concurentul a încălcat aceste Reguli, trebuie să i se facă o remarcă sau un avertisment;

h) prin semnalul unui judecător lateral, dacă arbitrul consideră că acest lucru este posibil;

i) cererea sportivului, dacă arbitrul consideră că este posibil între timp;

j) dacă se ia decizia de a nu califica un atlet;

l). La cererea arbitrului sau arbitrului șef (această luptă).

8. Echipamente sportive ale atleților,

formă de antrenori și judecători sportivi

8.1. Atleții acționează fără pantofi în culoarea karategibel și ar trebui, de asemenea, să fie încingiți. Următoarele cerințe se aplică formei sportive:

a) jacheta trebuie să aibă o lungime care să acopere buza, dar să nu acopere genunchii; bucșa sacoului ar trebui să fie mai lungă decât cotul, dar să nu acopere mâna mâinii; lățimea manșonului trebuie să asigure că lungimea spațiului dintre braț este de cel puțin 10 cm;

b) picioarele pantalonilor ar trebui să fie sub genunchi, dar să nu fie aproape de gleznă; lățimea pantalonilor ar trebui să asigure o lungime a spațiului dintre piciorul jugului mai mic de 10 cm;

c) cureaua trebuie să acopere de două ori și să înconjoară trunchiul și să fie legată în față cu un nod plat care asigură ambele bobine; lățimea centurii ar trebui să fie de 4-5 cm; lungimea capetelor centurii legate trebuie să fie aceeași și să fie de 20-30 cm; pardoseala jachetei trebuie să fie sub talie cu 20-30 cm.

8.2. Atleții ar trebui, de asemenea, să utilizeze echipamentul eșantionului stabilit:

a) capacul cu o singură jawă;

b) mucoasa mâinilor;

c) scuturi pe piciorul inferior;

e) protector pe piept;

f) pentru sportivii de sex masculin - chiuveta pe bust;

8.3. Formatorii, reprezentanții și arbitrii sportivi în timpul competiției sportive trebuie să fie îmbrăcați după cum urmează:

a) vagoane - într-un antrenament;

b) judecătorii și reprezentanții sportului - într-o formă aprobată de Federația Sportivă All-Rusă.

1. Grupuri de vârstă ale competițiilor kata.

1.1. Concursurile sportive în kata se desfășoară în următoarele grupe de vârstă:

1.2. Un atlet poate concura numai într-o singură grupă de vârstă.

1.3. Poate participarea la concursuri în grupa de vârstă înaintată, care este prevăzută de regulamentele (reglementările) ale concursului sportiv.

1.4. Normele prevăd programe de 5 kata conform Registrului All-Rus de Sport.

2. Metode și criterii de evaluare

2.1. La concursurile kata se folosesc trei metode de evaluare (specificate de Regulamentul privind competiția):

a) metoda de comparare - evaluarea performanței simultane a doi sportivi de recepții anunțate de arbitru (arbitrajul se efectuează cu ajutorul stegulețelor roșii și albe);

b) metoda de notare - evaluarea performanței recepțiilor declarate de participant (câștigătorul este determinat de scorul mai mare, în timp ce scorurile cele mai mari și cele mai mici sunt eliminate);

d) metoda mixtă a) sau b) se aplică în diferite etape ale concursului.

2.2. Discursul este evaluat în funcție de următoarele criterii:

a) secvența elementelor;

b) controlul tensiunii și relaxării corpului;

c) concentrarea și controlul forței;

d) controlul vitezei și ritmului mișcărilor;

e) mișcările de alunecare ale picioarelor;

e) direcția de mișcare;

g) corectitudinea tehnicii de execuție a kata;

i) stabilitate și echilibru;

k) tehnica de respirație conformă;

k) sincronizarea acțiunilor în cadrul performanțelor de grup.

2.3. Descărcarea tehnică este declarată în următoarele cazuri:

a) oprirea și oprirea implementării complexului kata;

b) dacă se efectuează o kata, diferită de cea declarată;

c) participantul a înlocuit o parte a complexului declarat kata, dacă acest lucru este prevăzut de reglementări;

d) în alte cazuri prevăzute de regulamentele (regulamentele) concursului sportiv.

3. Progresul, runda suplimentară

3.1. Progresul performanței.

a) În competiții care utilizează metoda de comparație, arbitrul selectează aleatoriu din cărți cu numele de complexe catasele programului corespunzător determină și declară formularul de execuție. Sportivii la comanda semnalului arbitrului pentru a fluiera încep să efectueze această formă de complexe kata.

b) În competiții cu aplicarea metodei de punctare, atletul trebuie să aleagă poziția de plecare, care va permite să execute această formă a complexului kata în cadrul site-ului și să declare numele complexului. După ce arbitrul a repetat titlul, atletul începe demonstrația fără comenzi și semnale ale arbitrului.

c) După terminarea complexului kata, sportivii se întorc la poziția de plecare și așteaptă decizia judecătorilor.

d) În unul dintre următoarele cazuri, arbitrul poate convoca judecătorii pentru o întâlnire (cu excepția cazului în care judecătorii de la ședință au ajuns la un consens, arbitrul decide pe baza opiniilor majorității):

-sportivul a încălcat regulile sau a făcut o greșeală;

-sportivul a fost rănit;

- a existat o dificultate în evaluarea;

- la cererea judecătorului;

- la cererea președintelui șef.

e) Dacă se întâmplă unul dintre cazurile de mai sus, arbitrul trebuie să dea un semnal cu fluierul.

f) Secretarul intră în protocol numele kata, scorurile și rezultatul.

g) În competiții care utilizează metoda de comparație, judecătorii își exprimă opinia cu ajutorul steagurilor la semnalul arbitrului cu fluierul și nu coboară steagurile până la al doilea semnal al arbitrului.

h) În competiții cu utilizarea metodei de punctaj, arbitrii sunt evaluați cu un semnal de fluier de către arbitru și nu coboară mesele de scor la semnalul celui de-al doilea arbitru.

i) Unul dintre judecătorii-secretari trebuie să declare judecățile judecătorilor, în sensul acelor de ceasornic, începând de la arbitru. Un alt secretar-judecător trebuie să înregistreze rezultatele protocolului și să calculeze numărul de puncte.

3.2. În cazul în care rezultatul este egal cu concursurile care utilizează metoda de comparație, este prevăzută o rundă suplimentară, arbitrul trebuie să aleagă o altă formă de kata, în caz de cravată repetată, decizia arbitrului este decisivă.

3.3. În cazul egalității punctelor pentru sportivi în competiții folosind metoda punctelor, câștigătorul este determinat de:

a) prin compararea celor mai mici scoruri de credit. Dacă scorurile cele mai scăzute sunt aceleași, cele mai mari scoruri sunt comparate.

b) adăugând scorul cel mai scăzut eliminat anterior. Dacă suma punctelor rămâne aceeași, câștigătorul este determinat prin adăugarea scorului cel mai mare eliminat anterior.

Dacă se salvează un rezultat al remiză, este prevăzută o rundă suplimentară cu executarea unui alt set de jocuri.

Capitolul 3. Kata-bunkai.

1. Grupuri de vârstă.

1.1. Concursurile sportive în kata-bunkai se desfășoară în următoarele grupe de vârstă:







Trimiteți-le prietenilor: