Reguli de joc orașele mici

Reguli de joc orașele mici
Esența jocului - aruncă biți (bastoane) de la "oraș" (de aici și numele)
alternativ, un anumit număr de cifre compuse din 5 localități -
coloane cilindrice de mesteacan, tei, fag. Principala sarcină -






să cheltuiți pentru a elimina 15 cifre cât mai puține fotografii posibil. Cine, pe baza a trei runde, a folosit mai puține încercări, a câștigat. Scurtă descriere a jocului în orașele mici.

Se joacă în orașe. Cifrele orașului.

Jocul din orașe este bătut din cifrele construite din cinci orașe, cu o zonă limitată, numită "oraș", bucăți de la o anumită distanță.

Pentru jocul din orașe, sunt folosite 15 cifre. Consistența și setarea corectă a acestora într-un lot de 15 cifre este prezentat mai jos:

Într-un lot de 10 cifre, cifrele sunt puse și scoase în următoarea ordine:

Reguli de joc orașele mici

Toate cifrele, cu excepția cifrei "Scrisoare". pune în mijlocul liniei frontale, fără a trece dincolo de ea. Orașele mici sunt instalate strâns unii pe alții fără lacune.

Orașele unghiulare ale figurii "Letter"
pus pe linia exterioară a "orașului", fără a depăși limitele sale, astfel încât în
unghiuri formate triunghiuri isoscel. Orașul denotă
marcați, plasat în centrul diagonalei care merge din colțul din dreapta sus
"Orașe" la stânga față (pentru a juca cu mâna dreaptă) sau în centru
Dincolo de partea din spate a diagonalei spre colțul din dreapta sus al "orașului"
(pentru cei care se joacă cu mâna stângă) ..

Figura "Elephant" pentru jucătorii cu mâna stângă este instalată în jumătatea stângă a "orașului" într-o imagine oglindă.

Platforma orașului și echipamentul său

Platforma orașului este situată pe o porțiune orizontală plat (22-30) x (12-15) metri.

Echipament zona gorodoshnoy:

  • metal sau polimer, pe care sunt pictate liniile "orașelor" și "suburbiilor". Grosimea optimă a plăcii este de 10-12 mm;
  • perete și gard gardin;
  • iluminat pentru jocuri seara;
  • bare fixe cu înălțimea de 50 - 60 mm pe liniile frontale ale mizelor și semiconetelor;
  • copertine pentru adăpostirea jucătorilor și a secretarului de la precipitații.

Este de dorit echiparea baldachinului comun cu "orașe". "Suburbiile" și un zid de demolare.

suprafață
Ar trebui să fie destul de greu, exclusiv
alunecarea pantofilor. Cel mai preferat este asfaltul.

"Orașul" este o zonă care are forma unui pătrat cu o latură de 2 m.

"Suburbie" - zona situată între linia frontală și cea penală, delimitată de laturi de continuarea diagonalelor "orașului". pe
centrul "suburbiilor" la o distanță de 20 și 40 cm de cauza liniei de penalizare
două mărci în lungime de 20 de metri pentru instalarea pe ele a orașelor fine.

penalizare
Linia și zona din fața sa sunt numite zona de penalizare. ei
acoperită cu nisip sau acoperită cu cretă (dintr-o suspensie apoasă).

Foile,
pe care sunt marcate două "orașe" cu "suburbii", ar trebui să aibă o dimensiune
nu mai puțin de 8,0х3,5 m și este situat strict pe orizontală (oraș,
liniștit așezat oriunde în "oraș" sau "suburbie", nu ar trebui
spontan se rostogolește în orice direcție, cu condiția să nu existe
orice impact asupra acestuia (vânt, agitare la sol).

lateral
Liniile mizei și semiconelor ar trebui să fie strict opuse marginalului
"Orașele", ținând seama de faptul că lățimea liniilor restrictive ale "orașului" și ale "orașului"
liniile laterale ale "suburbiilor" sunt incluse în dimensiunile "orașului", "suburbiei" și
Lățimea liniilor limită ale lui kona și a semiconurilor în dimensiunile acestor zone nu este
incluse.

Liniile de marcare de 2 cm lățime sunt vopsite cu o vopsea care contrastează cu stratul de acoperire.

oraș
este fabricat din lemn sub forma unui cilindru cu o lungime de 200 +/- 1 mm și
cu un diametru de 48-50 mm. Capetele orașului trebuie să aibă o înclinare de 2-3 mm și să fie
chiar. Orașul poate fi vopsit.

liliac
este o tijă rotundă de cel mult un metru în lungime,
de greutate și diametru arbitrar. Basta este asamblată din inserții, bucșe,
capătul și mânerul final.

Este foarte util să faceți acest lucru
inserții din plastic laminat din lemn sau din lemn de casă. Mânere - de la
tije de texolit sau corncobs, bucșe din oțel fără sudură
pipe. Inserțiile trebuie să fie strâns legate la bucșe și fixate
sau alte mijloace de atașare. Distanța dintre bucșe nu este
ar trebui să fie mai mică decât diametrul inserției. Lungimea manșonului nu trebuie să fie mai mică decât
două diametre de inserție. Distanța de la marginea manșonului până la punctul de atașare
10-15 mm (cu excepția atașării mânerului). Componentele nu ar trebui






au deplasări reciproce. Pentru concursurile de masă sunt permise biți
Lemn masiv de orice design care oferă securitate.

  1. Tipuri de concursuri și modalități de organizare a acestora.

Tipul competiției în fiecare caz determinat de regulamentul privind competițiile.

  1. În competițiile individuale participanții acționează individual.
  2. În competițiile de echipă, participanții acționează ca echipe. Componența echipei și ordinea jocurilor sunt determinate de poziție.
  3. În
    competiții personal-echipa, participanții pot participa atât la nivel personal, cât și la nivel individual
    campionate de echipă. Câștigătorul concursului este determinat de suma
    Punctele marcate de membrii echipei într-un campionat personal sau cu suma
    Punctele obținute în ambele campionate personale și de echipă.

Modalități de desfășurare a competițiilor.

Concursuri personale și de echipă pot avea loc:

  • de la un anumit număr de părți;
  • să scape un număr fix de cifre;
  • printr-o metodă circulară;
  • prin metoda abandonului;
  • printr-o metodă mixtă.

Numărul de cifre care urmează a fi scos este determinat de poziție.

În funcție de vârsta participanților la concurs sunt împărțite în grupuri:

  • copii - 12 ani și mai puțin;
  • adolescenți - 13-14 ani;
  • tineri - 15-18 ani;
  • juniori - 19-25 ani;
  • adulți - 26-59 ani;
  • veterani - 60 de ani și mai în vârstă.

Copiii și adolescenții se joacă de la o distanță de 6,5 m - con și semiconi.

Tinerii,
juniori și adulți joacă de la o distanță de 6,5 m - un semicon și 13 m - un con.
Distanța pentru a juca veterani este determinată de poziție.

să participe
În competițiile la nivel de oraș și de mai sus, fiecare jucător trebuie să aibă
certificatul de admitere la concurs, semnat de un medic și certificat de acesta
sigiliul personal sau sigiliul unei instituții medicale. nevoie
Prevederea certificatului este determinată de Regulament.

Participanții
pot fi admise concursuri de la grupe de vârstă mai tinere
concursuri în grupuri de vârf cu permisiunea
conformitatea nivelului de pregătire tehnică a concurenței.

Participanții trebuie să fie îmbrăcați într-o uniformă sportivă care să corespundă condițiilor meteo și condițiilor concurenței.

jucători
echipele ar trebui să fie îmbrăcate într-o uniformă
emblema. Fiecare jucător de echipă trebuie să aibă un număr de serie pe spate,
sub care este înregistrată în protocol. Numărul trebuie să se poată distinge de orice
distanță în cadrul site-ului.

Căpitanul echipei trebuie să aibă pe maneci un bandaj care diferă de forma în culoare sau semnul "căpitan"

  1. Organizațiile care participă la concursuri numesc formatorul (reprezentantul) unei comenzi.
  2. antrenor
    este liderul echipei. El este responsabil pentru conformare
    discipline sportive, disciplină, performanță clară de către sportivii din Regulamentul de la
    Regulamentele privind concurența.
  3. Antrenorul participă la tragerea la sorți, este prezent la întâlnirile juriului, dacă se desfășoară în comun cu reprezentanții.
  4. Antrenorul nu are voie să intervină în acțiunile judecătorilor de pe teren.
  5. În timpul jocului antrenorul are dreptul de a fi cu echipa.
  1. Regulile și ordinea jocului.

înainte
Încălzirea judecătorului și a participanților se întinde în afara teritoriului
site-uri, după care se duc la
din spatele "orașelor" se confruntă cu publicul. Locul dintre echipele iau
judecătorul.

  1. Judecătorul informator (judecătorul) reprezintă participanții la joc și judecătorii. Participanții se salută reciproc.
  2. În
    Timpul de încălzire a arbitrului vă informează despre echipe
    (sportivi), poziția lor în turneu. Realizări în trecut
    concursuri și înregistrări.
  3. înainte de începerea jocului (la sfârșitul încălzirii), antrenorii sau căpitanii echipei trebuie să completeze protocolul și să semneze.
  4. La intrarea în construcție, în timpul încălzirii și jocurilor, participanții trebuie să lupte într-o singură mână.
  5. jucător
    echipa care nu vorbește pentru un joc. Are dreptul să
    încălzirea pe o platformă liberă. În acest sens, nu ar trebui să intervină
    concurența.

6.3. Orașul rupt și nu epuizat

Aruncarea este considerată "pierdută", iar locația orașelor este restabilită dacă:

  • aruncarea este făcută înainte de fluierul arbitrului;
  • bit a atins zona de pedeapsă sau a acoperit-o;
  • Jucătorul dintr-o abordare a jocului de echipă a făcut o aruncare pentru a treia oară sau mai mult.

"Lost"
O aruncare este, de asemenea, luată în considerare în cazul în care jucătorul este în perioada de la începutul leagăn la
Aterizarea unui pic a pasit pe linia de margine (bar) sau pentru ea și
a atins orice parte a corpului suprafeței din afara zonei kona (semi-con).
Situația orașelor înaintea grevei nu poate fi restabilită. Soluția
nu ar trebui să fie benefic pentru participantul (echipa) care a încălcat Regulile.

Câștigarea jocului și rezultatul final al jocului.

Jocul este câștigat de una dintre echipe dacă:

  • în meciul de trei parti scor: 2: 0, 2: 1, 2.5: 0.5;
  • într-un joc de cinci partide scor 3: 0, 3: 1, 3: 2, 3,5: 1,5, 3,5: 0,5; Cu un scor de 1,5: 1,5 și respectiv 2,5: 2,5, rezultatul jocului este o remiză.
  1. Determinarea rezultatului competiției.
  1. În
    concursuri pentru a elimina numărul de bucăți ale locului
    participanții sunt determinați de cel mai mic număr de biți. Cu egal
    numărul de biți pentru mai mulți participanți, câștigătorul este determinat de
    cel mai mic număr de biți petrecuți pentru a elimina cifrele:
  • a treia rundă;
  • a doua rundă;
  • ultimul lot al rundei a treia;
  • "Cuib de arme", "Sentry", "Tire", "Letter" în toate jocurile competiției.

În
concursuri organizate într-un mod circular, locurile echipelor
sunt determinate de numărul de puncte colectate. Numărul de puncte,
calculată prin rezultatele jocului, este determinată de Regulament. Cu egalitate
suma punctelor pentru mai multe echipe câștigătorul este determinată de:

  • Pe suma punctelor introduse în jocurile dintre ele;
  • de diferența dintre jocurile câștigate și pierdute în toate jocurile concursului;
  • pe rezultatul tehnic mediu în jocurile câștigate și trase în toate jocurile concursului.

În concursurile organizate pe un sistem cu abandon, în cadrul unei remiză, câștigătorul este determinat:

  • de cel mai bun lot;
  • cea mai mică cantitate de biți petrecuți în jocurile câștigate;
  • pe cea mai mică sumă de biți petrecuți în toate jocurile pentru a elimina cifrele "Gun Nest", "Sentinel", "Tire", "Scrisoare".

masiv
competiții în echipe de cultură fizică, tabere de tineret și copii,
Locurile de odihnă pot fi efectuate în conformitate cu regulile simplificate. În acest caz,
se recomandă păstrarea dimensiunii site-ului. Compoziția echipei poate fi
mai puțin de cinci persoane. Orașele și liliecii pot să nu îndeplinească cerințele
Reguli. O atenție deosebită ar trebui acordată asigurării securității
participanți și spectatori. Câștigătorul poate fi determinat de numărul de bileți
localități un număr limitat de biți. În comandă și personal
concursurile, logarea nu este necesară;
tabelați rezultatul final al jocului.

Linkuri către site-uri cu joc în orașele mici







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: