Rage de erou

Bătălia cu monștri

În procesul de cercetare a regiunii dvs., puteți găsi o tabără de monștri pe unul dintre obiecte, la o cercetare de succes. Pentru a găsi tabere, trebuie să aveți cel puțin 50 de unități de putere.







După descoperirea taberei, poți să faci o misiune de atac la unul din taberele găsite.

Misiunea necesită aur și pâine pe drum. Aceste valori sunt calculate prin formule:

Viteza de sosire și întoarcere poate fi redusă de suluri, artefacte și abilități. Din aceste valori depinde coeficientul de viteză. După ce trupele dvs. sosesc la tabăra monștrilor, se află o luptă cu ei.

Dacă lupta cu monștrii are loc pentru prima dată, atunci trupele dvs. provoacă daune minime în luptă. După prima bătălie cu monștri, se deschide o realizare și un talent special, ceea ce mărește cât mai mult răul trupei dvs. în lupta cu monștrii.

Important!
Dacă mai puțin de 10% din squire au fost trimise de armata în avans (în număr de unități), veți primi 50% mai puțin aur la câștig.
Nu există efecte de luptă și șansele de daune maxime / minime nu funcționează în lupta cu monștrii!
Puterea Fortitude nu funcționează în lupta cu monștrii!
Experiența este dată numai pentru victorie.

Trupele de monștri au întotdeauna aceeași apărare și atac. Protecția depinde de tipul de monștri. Tot în joc sunt 5 tipuri de monstri: neutralitate, agresiune, de aparare, paza comoara și arhimonstry. Neutralitatea - nu orice bonusuri, agresiune - reduce rata de armura 5 unități, de apărare - crește monștri de protecție 8 unități străjuiește comori - crește monștri de protecție 8 unități și, de asemenea, crește pierderea de 1%, arhimonstry - crește monștri de protecție la 10 unități, atacă monștrii cu 10% și, de asemenea, sporește sănătatea tuturor monștrilor din regiune cu 10%. Bonusul pentru sănătate dispare dacă învingeți arhondonii.

Lupta cu monștrii are loc exact în același mod ca și lupta cu jucătorii (vezi regulile bătăliei). dar există unele nuanțe:

- Pentru a învinge monștrii, trebuie să distrugi 100% din trupele lor. În alte cazuri, veți fi învinși.

- Pentru pierderea primiți doar o compensație sub formă de aur. Dacă vei câștiga câștiga experiență, jefuiesc de aur, pentru a primi puncte de monstri ucidere, și puteți obține un artefact în cazul în care gardienii au atacat comori.







- În lupta cu monștrii, nu puteți selecta efecte pentru luptă și nu pot fi folosite.

- Veți obține 1% mai puțin aur dacă ați luptat cu gărzile de comori.

- Când câștigi peste Arhimonstrii, primești o recompensă suplimentară de la 100.000 la 1.000.000 de pietre prețioase.

- Arhimonstrii nu pot fi eliminați, după ce au învins jucătorul, își restabilește complet trupele cu ajutorul necromanței. Durata de viață a arhimonstrilor este de 72 de ore de la momentul descoperirii lor. Șanse de a găsi arhimonstrii de la 1 la 1000.

După bătălie, purtătorii de armament sunt vindecați, iar pierderea finală este calculată după bătălia pentru armata ta. Vindecatorii tăi nu mor după ce au luptat cu monștrii. Restul trupelor poate muri, dar cad în cimitir, unde le puteți învia pentru 10% din costul lor.

Rage de erou

Informații despre monștri

În prezent, următoarele tipuri de monștri se pot lupta împotriva ta:

Skeleton-sweeper - atacul său este 0. Nu pot ataca în luptă. Are 20 de sănătate.
Crescut cu ajutorul magiei negre din mormintele lor și înarmați cu săbii fragmente ruginite, au nevoie Armata întunericului este doar o acoperire pentru tipurile lor mai puternice de trupe. Chiar și un țăran înspăimântat se descurcă cu o duzină de astfel de războinici.

Felguard - Poate face daune. Daunele sunt de 21 de unități. Are 54 unități de sănătate.
Urmasii cultului Fel sunt periculosi in lupta. Lamele lor de runăță afectează nu numai corpul, ci și sufletul. Și sunt verzi cu mânie.

Un călăreț pe un lup poate face daune. Daunele sunt 97. Are 278 de sănătate.
Magia neagră a Fel Cult transformă lupii de stepă în creaturi întunecate și mânjite. Subjugați la puterea întunericului, își poartă piloții înarmați cu lame de runic în luptă. Nu este dificil să calculezi cât de mult vă dăunează lama de rune și lupul însuși.

Gargoyle - poate provoca daune. Daunele sunt 517. Are 1358 de sănătate.
Creaturi vechi înaripate de mulți ani au fost transformate în piatră pe casele orașelor. Dar acum a sosit timpul pentru recolta sângeroasă. Îndepărtarea lanțurilor blestemului de piatră, ei sunt dornici să se bată, să rupă dușmanii cu ghearele lor obsidian. Mulți locuitori ai orașelor nu știu nici măcar despre astfel de creaturi malefice.

Berserker - poate provoca daune. Daunele sunt 3920. Are 1705 de sănătate.
Înarmat cu două axe, nu știe oboseala și poate să distrugă orice lucru viu înainte de a muri. Chiar și după o rană letală, încearcă să-și lovească toporul sau să-și arunce toporul. Încercați să o ucideți repede, altfel se poate zbura.

Căzut - poate provoca daune. Nu are nici o pedeapsă pentru a dauna. Oferă 50 de daune. Are 1 unitate de sănătate.
Multe umbre ale eroilor înfrânți fac răul în lumea astrală. Când ritualul Întunericului este îndeplinit, ei se eliberează și merg după stăpânul lor pentru un singur scop. Să ucidă. Și suferă pentru o unitate de sănătate.

Adept de întuneric - poate provoca daune. Dauna este 1. Are 60 de sănătate.
Unii tineri adepți ai Luminii cer puterea și puterea. După ce au citit cărți despre întunericul cel mare, se grăbesc spre vest într-o călătorie periculoasă, unde fac ritualul întunericului. Demonii își ucid sufletele și nu-și dau drumul niciodată de labele lor tenace. Singura eliberare este moartea. Există întotdeauna o ieșire, uneori chiar două.







Trimiteți-le prietenilor: