Dezvăluirea lui Hitman

Dezamăgirea lui Hitman

Contract personal

Ați apărut în noua locație, vă ascundeți în spatele mesei, luați cuțitul în liniște din ea și aruncați-l în spate la gardă. Tăiați cadavrul în ocean (dacă doriți, schimbați-l în haine), ucideți cel de-al doilea dușman la voia și, de asemenea, scăpați de corp. Urmează și se transformă într-un costum de grădinar, care se află într-un sac alb. Acum du-te la terariul uriaș (când treceți lângă grădinari, porniți instinctul astfel încât să nu vă suspecteze). Treceți la capătul camerei, apoi rotiți supapa. Doi gardieni se udă, urmăriți-i și alegeți - distrugeți-i sau urmați-i prin trecerea lor. Urmați peretele și prin proeminențe, treceți prin fereastră spre balcon. Odată ajuns pe balcon, strangulați garda și schimbați-i în costum, ca întotdeauna ascundeți corpul. Pătrundeți în conac.







Regele orașului China

Hotel Terminus

Mergeți la dreapta de-a lungul coridorului până când vedeți gramofonul. În plus față de partea stângă există o trapă, urcați prin ea, vă aflați în camera de oaspeți, în cazul în care aveți nevoie pentru a fura în liniște o trecere. Revenind pe coridor și urmând-o mai departe, veți găsi o ușă specială în care trebuie să introduceți o trecere la panoul electronic, trecând prin el, veți putea să urcați. De asemenea, la acest etaj există un coridor care duce la camera cu victima. Mergând sus, puteți să virați la dreapta, să mergeți și să vă transformați într-un gardian. Du-te în stânga până când intrăm în cameră cu proiectorul, porniți-l. Du-te înapoi la penthouse. În partea dreaptă a peretelui există o altă deschizătură, urcați-o prin ea, așteptați până când victima este lăsată singură. Urmați tunelul.

Fugiți la zbor

Atunci te găsești într-o dovecote. Așteaptă până când paznicul va veni la tine, îl vei omorî și vei schimba hainele. Mai mult, cu ajutorul instinctului, treceți prin acoperiș în casă, nu atrageți atenția, deoarece veți fi atacați nu numai de un elicopter, ci și de patru polițiști. Odată ce ați intrat în casă, mergeți la lift, nu atrageți atenția altor polițiști, distrageți-i cu zgomote străine. Mergând jos, părăsiți holul (folosiți instinctul), așteptați până când poliția de revoltă, paznicii înșiși vă vor trezi, mergi la metrou. În mulțime, mișcați liniștit, urmați scările în sus, activați platforma, mergeți la punctul B și luați trenul.

Vânător și victimă

Poți să-l omori pe gardian în toaletă și apoi să ajungi liniștit la țintă, când va merge în jurul clubului, dar există și alte opțiuni pentru trecere. După ce a obținut forma pazei și a cărții sale cheie, ascundeți-o în camera privată și ucideți-o în liniște. De asemenea, o puteți omorî în toaletă. După crimă, urmați scările (lângă vestiar) de la etaj.

Du-te la locul unde mașina a fost aruncată la timp. Du-te jos de pe margine și urcați în rezervor. Când vine obiectivul tău, împinge-l acolo. Cel de-al doilea scop poate fi ucis într-o coborâre mică (folosiți instinctul pentru a găsi locul unde urmează țintă). Al treilea obiectiv este prea aproape de focuri de artificii, poți să faci o explozie cu benzină vărsată și pocnitori, sau poți sufoca victima. După ce ați terminat trei crime, părăsiți locația.

Bine ați venit la Hope

Du-te la toaletă. În dreapta, la intrare, rotiți maneta, urmați holul principal. Pe voi, pe drum, veți fi atacați de alcoolici, îi veți bate cu cheile care se vor aprinde la momentul potrivit. Intrăm în sală, du-te la barman, de-a lungul drumului, bateți, de asemenea, bețivii și gardienii.

Gift of Ptah

Du-te la domeniul de tragere, învinge fata în fotografiere (aveți nevoie pentru a înscrie mai multe puncte decât ea). Aveți o altă variantă de trecere, treceți prin grila clădirii în biroul șefului, l-ați omorât. Apoi luați un notebook de la cadavru, deschideți seiful, unde se află cheia pentru pistoalele dvs. preferate. După ce le primiți, părăsiți locația.

Shin Lenny

Trebuie să omori trei tipi din grupul lui Lenny. Du-te la ușa verde care se află pe partea stângă a străzii. Așteptați până când prima țintă va reveni la clădire va urca, va porni liniștit radioul, astfel încât vânzătorul să fie distras și să urmeze scopul. Ucideți banditul așa cum doriți. Încă mai puteți ajunge mult mai devreme în cabinetul primei ținte, porniți gazul, puneți bomba care se află pe masă și activați atunci când inamicul se află în partea de sus.

Du-te la benzinărie. Puteți turna benzină și arunca în aer țintă. Un alt poate lua un canistru, pus lângă mașina în interiorul salonului și trage doar atunci când țintă este aproape. O altă opțiune - obiectivul se ridică la acoperiș, se strecoară liniștit acolo și se așează o moarte (aruncați de pe acoperiș).

A treia victimă îi place să exploreze mașina mea, așa că lângă pansamentul există o clădire în cazul în care doriți să obțineți (distrage atenția polițistul), du-te înăuntru, și să aștepte până când obiectivul va veni. Puteți să-l omorâți sau să aruncați mașina. Apoi du-te la ieșire.

În noua locație trebuie să omorâți încă două persoane din grupul Hope și să neutralizați Lenny. Prima victimă, te poate ucide o varietate de moduri: de a arunca în aer rezervorul, așteptați în alee și ușor de a ucide, precum și pe partea stângă a aleii de a lua o cheie pentru a rupe firul și porniți comutatorul, care se află în spatele cutiilor. Urca traverselor în fața contorului pentru el ajunge la ferestrele clădirii și du-te în casă prin intermediul lor. Umblați ușor pe partea de sus a casei, când a doua țintă se află sub candelabru, trageți-o. Urmăriți cu atenție ruta lui Lenny. Distruge gardianul, intră în subsol și așteaptă-l acolo. Organismul trebuie să fie târât la ieșire și să se ascundă cu el.







Sfârșitul drumului

Misiunea este simplă - trebuie să-l omori pe Lenny de orice arme, să arunce în aer sau să plece pentru moartea gravă în deșert.

Dexter Industries

Du-te pe scări, după ce ați ajuns la moară, mergeți mai departe de-a lungul micului pervaz. Urcați pe fereastră, mergeți mai departe de-a lungul tunelului. Feriți-vă de securitate, distrageți-vă astfel dușmanii sau ucideți-vă. Înainte de a fi o ușă electrică. Apropiați marginile sale și trageți ușor în lateral prin ea. Apoi continuați, coborâți și apoi din nou și în jos. Continuați să avansați mai adânc în peșteră. Apoi, veți ajunge la ascensoare, va trebui să restabiliți alimentarea cu energie. Generatorul este în partea dreaptă a scării din lemn, de-a lungul căreia au coborât la lift. Coboară în jos. Pe calea ferată, ajungeți în fabrică, utilizați instinctul, astfel încât inamicii să nu vă observe, nu are rost să luptați, atunci sunt mulți. Puteți totuși să călătoriți de-a lungul marginiului feroviar pentru a ajunge la fabrica.

La dreapta după traseul de pe calea ferată va fi o remorcă, du-te la ea, în colțul din dreapta este un grătar prin care se poate târî mai aproape de clădire. Apoi intrați în casă și atrageți atenția persoanei în costum să-l omoare și să luați hainele pentru a pătrunde în plantă. Totuși, puteți imediat după ce calea ferată vă face liniștit calea către stânga câinilor, treceți prin gard și urcați pe clădire. Prin acoperișul de pe scări, coborâți în hol și treceți la punctul dorit cu ajutorul instinctului și laturilor. Luați ascensorul jos.

Fabrica de moarte

de securitate în sala de interogatoriu cu o alarmă de incendiu sau pur și simplu ucide. Pe masa din camera cu victima, ia codurile și du-te înapoi unde ai luat cartela. Deschideți intrarea secretă prin computer și continuați. Du-te la lift, coborâți jos.

Du-te pentru oamenii de știință din vestiar. Schimbați îmbrăcămintea. Apoi, mergeți la stânga, porniți aburul și mergeți liniștit spre punctul dorit, dezactivați sistemul de securitate. În toaletă există un curs prin ventilație, treceți prin zona de infectare. Urmați prima ușă din stânga. Du-te la culoar, mergi pe scări. Acum ucideți gardianul sau omul de știință, scoateți hainele și ascundeți corpul în încăperea următoare. Reveniți la începutul locației și urmați a doua ușă din stânga. Du-te la capătul din dreapta al camerei, activați distragerile. Când omul de știință pleacă să-l oprească și scopul tău este în cupol, mergi repede la locul în care stătea omul de știință și porniți comutatorul. Puteți, de asemenea, să mergeți la a treia ușă din stânga, să mergeți mai departe prin cameră, să luați un drog de foc la capătul camerei și să o utilizați într-un balon verde în camera prin care ați venit.

Noaptea concursului

Aveți două opțiuni pentru trecere. Poate ucide un gardian și du-te prin ușa personalului, pentru a urca în vestiar Sanchez auzit vorbind, și în timpul luptei pentru a merge în sus pe scări și aruncă-l de candelabru. Sau antrenor poate distrage atenția de la Patriot prin dezactivarea lanterna (van), apoi schimbați în costumul său, furtul urs, și atunci când un luptător va fi unul - să-l omoare, schimba hainele și du-te pentru a lupta cu Sanchez, atunci trebuie să bată la moarte obiectivul. După finalizarea sarcinii, părăsiți locația.

Când atacă sfinții

Trageți înainte, apoi ieșiți din blocaj și mergeți în lateral prin gaură. Schimbați-vă în costum. Du-te la stânga liniștit. Când decideți să atacați, porniți instinctul și ucideți repede pe cei doi soldați și prima victimă. Apoi te vei transforma în costumul unui soldat. Deplasați liniștit între coloane și alte obiecte. Ucideți a doua țintă, în timp ce sunteți invizibil și părăsiți locația. Pentru a fi sincer, este mai bine să iei locul de muncă ca o acțiune și încercarea de a face totul în liniște este extrem de dificilă.

Puteți să luați un cuțit și să îl aruncați liniștit într-o țintă nouă, până când veți fi văzut. Ieșiți prin ușa din lemn, faceți liniște în continuare pe perimetru. Du-te la benzinarie, combustibil gaz, ascunde și trage lichidul împrăștiat, a doua țintă va muri de explozie, atât de repede părăsiți locația.

Trebuie să omori încă trei victime. Prima victimă a ucis cu ușurință: prin tufele urma ei, atunci când ea va merge la casa, pentru ei exista curent electric, conectați-l la casa. Apoi du-te pentru a doua victimă, ea merge singură în tufișuri, așa că este ușor să o omoare. A treia victimă merge la ieșire, astfel încât să puteți trage cu urechea, de asemenea, în tufișuri și să facă o lovitură precisă, chiar și ca o opțiune să-l arunce în deschidere, care se află la începutul locațiilor de pe masa. De asemenea, puteți ucide cel de-al treilea obiectiv și mai liniștit - se va plimba lângă platforma de cântărire, doar îl trageți.

Legea răzuirii

Ieșiți din sala de judecată, virați la dreapta și urmați scările în sus. Apoi mergeți la stânga și pe balcon, de asemenea, la stânga. Pășește liniștit prin fereastră spre stradă. Îți auziți garda și dialogul persoanei, când se dispersează, trebuie să mergeți în zona de gardă. Duceți-vă jos, ascundeți partea dreaptă a mașinii, când garda trece, mergeți la partea de câmp a mașinii, astfel încât celălalt gardian să nu vă observe. Treci liniștit prin mașina a doi polițiști care vorbesc. Așteptați până când aceștia sunt de acord și se vor dispersa, apoi urmați-vă de-a lungul și urcați-vă până în camera judecătorului. Mergeți pe coridorul drept, opriți televizorul, reveniți în cameră și ascundeți. Când vine judecătorul. Așteptați un moment, neutralizați-l, luați cartea-cheie și schimbați-vă hainele. Du-te la sala de aici la locul judecătorului și a da un verdict. Urmați următoarea locație.

Operația "Sledgehammer"

Eliberați-vă de cătușe, activați alarma de incendiu și stați pe un scaun. Gardianul vino ucide și se transformă în hainele lui. Urmați până la capăt, treci de gardian, du-te la rafturi și va fi ventilație, urmați-l prin ea. Apoi treceți liniștit spre punctul dorit, luați pistoalele. Lasă clădirea. Cu ajutorul unei role în partea dreaptă, lăsați câmpul de vedere al gardienilor, treceți în liniște dușmanii, folosiți instinctul. Urmați la punctul dorit, de preferință mișcați liniștit pe partea stângă a străzii. Acum mergeți liniștit de-a lungul coridoarelor, până când începeți să intrați în încăperi mari. Utilizați instinctul pentru a împiedica vrăjmașii să vă observe. Treceți liniștit la ușa dreaptă. De-a lungul străzii, intrați în casă, urmați scările mai departe, la bar, ucideți garda și luați hainele. Du-te în stradă, cu ajutorul adăposturilor de la târg, du-te la ieșire.

Clive Skory

Du-te și du-te la biserică. În modul de instinct ucide șeriful.

Unic în felul său

Urmați lucrătorul din magazin în camera de amenajare, costum de îmbrăcăminte. Lasă clădirea.

Parcul Blackwater

Mergeți de-a lungul pervazului la colț, apoi mergeți în jos. Du-te la penthouse. Urcați pe scări, apoi spre dreapta, așteptați ca gardianul să plece și mergeți în camera lui Lenny unde trebuie să luați cartea de credit. Priviți fereastra și ucideți victima de pușca, care este și în cameră. Există o altă versiune a crimei. Du-te în camera alăturată, treceți prin razele roșii cu instinct, luați otravă. Apoi, întoarce-te în camera lui Lenny, atrage atenția gardianului, îl ucide și-ți schimbă hainele. Otrava în holul terenului. Prin ușa secretă, du-te în camera ascunsă și, prin ea, părăsiți motelul.

Trebuie să ajungi la Blake și să-l omori în 5 minute, pe acoperișul ceții și al adăpostului, să se miște repede. Ucideți dușmanii unul câte unul, dacă credeți că este necesar. Cu ajutorul instinctului, treceți prin mine. După atingerea scopului, o omorâți.

Prolog: Absoluție

Ucideți inamicul în interior, schimbați hainele și urmați liniștit și îngrijit punctul dorit. În cripta, ucideți-l pe Jade (cu ajutorul unui instinct puteți găsi costumul unui cercetător și vă apropiați de victimă). De asemenea, puteți aștepta până când obiectivul dvs. ajunge la robinet și îl va rupe în liniște. Apoi lăsați cripta.

Utilizați instinctul pentru a ajunge ușor la super-soldat, eliminați toți trei liniștit. Acum du-te la Treves în crematoriu. Uitați-vă la filmul final, apoi a trecut numărătoarea inversă a misiunii și un alt videoclip cu un indiciu de continuare. Jocul sa terminat.

Eugene "vavila163" Leonov







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: