Răspuns la orice întrebare despre cavalerii spirali - cavaleri spirali - jocuri

Răspunde la orice întrebare despre Cavalerii Spirali

Răspuns la orice întrebare despre cavalerii spirali - cavaleri spirali - jocuri
Răspunde la orice întrebare despre Cavalerii Spirali

Salut toate, am decis să creez un post nou pe probleme. Din moment ce nu pot scrie un F.A.Q. atunci vă cer ajutorul.







Îmi veți pune diferite întrebări, iar între timp le voi răspunde în detaliu. Până la punctul de referință la wiki și altele asemenea.

De acum înainte, cu exemplul faimoasei întrebări, vă voi arăta cum îi voi răspunde. Deci, nu ezita, pune intrebari. Voi încerca să găsesc, să săpa, să scot informații despre această problemă și să vă răspund.

Întrebare (De ZeNuS): Și care este cel mai bun meci în acest joc?

Răspuns. Cea mai bună unealtă din joc pur și simplu nu există. Toate lucrurile sunt create de un amator. Căruia îi sunt ca niște săbii, cărora ar fi acele pistoale. Prin urmare, pentru fiecare tip de joc există propriile seturi de rezervări + în plus diverse amulete și accesorii similare.

Dar există și o modă pentru lucruri precum: [Divin Răzbunător]. [Vog Cub Coat]. [Vog Cub Cub] și [Divin Veil]. Aceste lucruri sunt considerate populare printre oameni. Acesta este cel mai bun lucru, dar, de exemplu, personal nu mi-a plăcut [Divin Avenger] din cauza încetinirii sale.

Prin urmare, sfătuiesc pe toată lumea să ia lucruri pe [Spiral Wiki] și să întrebe despre caracteristicile unice ale lucrurilor de la prieteni. În cele din urmă, veți găsi acele lucruri de care veți avea nevoie. Și nu cei pe care ni le arătă modul de vârf.

După ce vă răspund la întrebarea dvs., vă voi trimite un e-mail la postarea de blog Gamer.ru. Mai jos vor apărea întrebări importante de la utilizatorii care vor crea propriul nostru F.A.Q.

Întrebarea. (De Mihawk): Ce efecte dau diferite tipuri de atacuri?

De exemplu: Gheață - îngheață pe toată lumea din zonă și nu vă permite să vă deplasați.

Răspuns. Există 7 efecte diferite asupra inamicului. este [Shock], [Poison], [Fire], [Freeze], [Stun], [Curse], [Sleep].







[Șoc]. Dacă inamicul este lovit de un șoc, inamicul va primi daune elementare la intervale aleatorii, la fel cum șocul întrerupe mișcarea monstruului sau stadiul inițial al impactului său. Dacă infectați inamicul cu un șoc în timpul animației loviturii, atunci lovitura nu se oprește, dar victima va rămâne sub influența șocului.

În același mod, șocurile pot fi transmise unul pe altul, dacă monștrii sau jucătorii sunt foarte apropiați, astfel încât șocul poate sparge blocurile vecine.

[Poison]. Dacă efectul de otrăvire este impus jucătorului, atunci puterea de atac a jucătorului și nivelul general de protecție sunt reduse, astfel încât jucătorul nu poate vindeca în nici un fel, nu capsule care nu au scăzut inimile.

Dacă efectul de otravă este aplicat unui monstru, atunci monstrul nu poate fi vindecat, iar parametrii de atac și apărare scad.

[Foc]. Dacă jucătorul este lovit de incendiu, jucătorul va primi o distrugere constantă de la foc timp de ceva timp. Reduceți timpul de ardere, precum și daunele pe care le puteți avea de la foc, puteți purta lucrurile potrivite sau amuletele. De asemenea, incendiul lovește prin scut și întrerupe atacurile în timp ce se confruntă cu daune elementare.

Dacă monstrul este lovit de foc, atunci monstrul va primi o pagubă constantă la foc, dar atacul nu va fi întrerupt.

[Freeze]. Dacă jucătorul este înghețat, jucătorul se va ridica și picioarele lui vor fi acoperite cu gheață. Când se îngheață, nu puteți răsuci și roti caracterul, dar puteți ataca. De asemenea, puteți elibera coechipierii prin simpla lovire a sabiei cu dvs. sau dacă aveți un monstru.

Dacă monstrul este înghețat, monstrul va sta, de asemenea, în picioare și nu va putea să se miște și să se rotească și să poată să atace. Dar dacă l-ai lovit pe monstru, atunci înghețarea va trece imediat. Dacă așteptați până când monstrul sa topit, în cele din urmă va primi daune elementare.

[Stun]. Atunci când un jucător sau un monstru este lovit de un efect de asomare, toate atacurile și mișcările vor încetini semnificativ.

[Blestem]. Când un jucător lovește cu un blestem, jucătorul se va distruge pentru orice atac. Doar blestemul blochează toate bonusurile folosite (sticle) și armele lăsând una activă. Dacă jucătorul dorește să folosească aceste lucruri în timp ce blestemul este activ, el va primi daune [Shadow].

Dacă un monstru este lovit cu un blestem, monstrul va primi daune [Shadow] din orice atac, precum și eficacitatea tratamentului.

[Sleep]. În cazul în care aceasta afectează visul jucatorului, jucatorul adoarme pentru o anumită perioadă de timp și se va regenera încet sănătatea lor, într-un vis de a utiliza capsule care elimina efectele negative nu poate fi, astfel încât efectul poate fi trecut numai dacă te-a lovit pe cineva, sau efectul timpului este terminat.

Dacă monstrul adoarme, monstrul va adormi și, de asemenea, își va regenera încet punctele de viață, se va trezi cu o lovitură sau va aștepta până se va trezi după ce timpul de efect a trecut.

De exemplu, în acest stil)) Prin urmare, puneți întrebările de mai jos, le voi răspunde în mod regulat.

De asemenea, voi merge la spital pentru 2 săptămâni marți și, dacă nu există internet acolo, voi răspunde numai la sfârșit de săptămână. Dar îți promit să răspund la toate întrebările.

Am fost cu tine, Zenus. Viceprimarul blogului și doar un tip bun: DD







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: