Parada pasajelor - seri pe o fermă lângă dikanka

administrare

Apăsarea butonului stâng al mouse-ului efectuează o acțiune (tipul de acțiune depinde de tipul obiectului, este indicat de tipul cursorului).

Faceți clic dreapta (PCM):







  • atunci când plasați cursorul pe subiect afișează o descriere a subiectului;
  • când se îndreaptă spre un alt loc: oprește caracterul în timpul mersului, anulează dialogul, pune obiectul "preluat" de cursor, înapoi în inventar.

Cursorul "ochi" înseamnă un obiect care poate fi inspectat;

Cursorul "ciocan" înseamnă un obiect care poate fi folosit în orice mod;

Cursorul de mână înseamnă un element pe care îl puteți lua (sau încercați să îl luați) în inventar;

Cursorul "boot" înseamnă zona în care poate ajunge Vakula;

Cursorul "săgeată orizontală" înseamnă zona de tranziție către altă locație;

Cursorul "parcurgere" înseamnă un personaj de joc, cu care puteți vorbi.

Pentru a apela meniul de joc al jocului, mutați cursorul în colțul din stânga sus al ecranului de joc.

Pentru a apela inventarul, deplasați cursorul în jumătatea stângă a marginii de jos a ecranului.

Pentru a selecta un element din inventar, faceți clic pe acesta cu ajutorul butonului stânga al mouse-ului (LMB). Cursorul jocului va "ridica" elementul. După aceasta, elementul selectat poate fi influențat de un alt obiect - oricum, inventar sau nu - făcând clic pe acest alt obiect cu butonul din stânga. Pentru a returna elementul "atașat" în inventarul dvs., faceți clic dreapta oriunde pe ecranul jocului.

Câteva elemente - de exemplu, o lanternă nesecată - sunt folosite direct în inventar făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului. Dând clic dreapta pe orice articol din inventar, îi puteți vedea numele.

trecere

Mergem în poarta spre dreapta și intrăm în baldachinul casei lui Vakula. Luați o găleată de apă și aplicați-o la pisică. Luăm de pe perete un topor. lângă piept, luăm o perie. Deschidem pieptul și scoatem borcanul de vopsea. Combinați în inventar o pensulă cu un piept, astfel încât Vakula să o coloreze. Luăm pieptul și ieșim în stradă. Luăm din inventar un piept gata și îl dăm lui Oksana. Mergeți la ecranul din stânga.







Intrăm în biserică, uităm la pictura de pe perete și vorbim cu părintele Harlampy. Încerc să ia crucea. dar sfântul părinte îi amintește lui Vakule că a lucrat neterminat în vestibul.

Părăsim biserica și urmăm calea dreaptă inferioară. Vorbim cu Petro, apoi luăm roata și ne întoarcem la fierărie.

În inventar combinăm în inventar o roată cu un ciocan, astfel încât Vakula să îndrepte janta pe roată.

Ne întoarcem la Petro și îi dăm roata corectată, primim o pungă cu tutun. Mergem la ecranul drept, vorbim cu poarta. Ne întoarcem la casa noastră și mergem în colibă.

Vorbim cu Solokha, apoi atingem primul sac. din care apare Chub. Pe al doilea, cel mai mare sac, folosim punga de tutun, apoi luăm cele două pungi rămase. Mergem în subsol. Luăm cârnați și iarbă de ruptură. Mergem în sus și părăsim coliba.

Mergeți la ecranul din stânga. Din biserică mergem în jos pe calea stângă jos și mergem la stânga peste casa Capului. La patinoar comunicăm cu fetele și le dăm o pungă de turtă dulce. Acum mergeți la ecranul drept și intrați în tavernă.

În anvelopă, la rândul nostru, vorbim cu toți cei prezenți. După ce vorbiți cu rahatul, aplicați cârnații pisicii și mergeți la ecranul din dreapta. Aflăm de la menajeră cum ar trebui să facă rechinul pentru infracțiune și să urce. Luăm o coajă de pâine de pe masă.

Părăsim anvelopa și urcăm pe ecran. Luăm un pic de pământ din mormântul săpat. Ne întoarcem la drumul familiar spre Petro și îl întrebăm de sare. După ce vorbește cu Petru, du-te înapoi în casa Capului și intră în casă.

Planim o pisica pe piept si astepta ca mouse-ul sa se termine in mijlocul cabanei. Am prins mouse-ul cu o găleată goală din inventar. Ajungem din panglica de mătase Natala, recunoscătoare. Vorbim cu fata pe toate subiectele, apoi luăm gudron. Plecăm de la colibă ​​și mergem la magazinul din dreapta. Luăm de pe raft un sac cu tărâțe și îl vărsăm în jgheab. Luăm cheia și ne întoarcem la colibă. Cu ajutorul cheii, deblocați pieptul și scoateți vopseaua de argint. Plecăm de la casă și mergem la biserică.

Luăm o pensulă din inventar și o aplicăm pe perete pentru ca Vakula să termine pictura. Luăm crucea și părăsim biserica.

Mergem de-a lungul drumului inferior drept, lăsăm Petro spre dreapta și ne aflăm la casa lui Patsyuk. Aplicăm gudron pe poartă și încercăm să intrăm în colibă. Plecăm acasă.

De două ori discutăm cu Solokha, apoi îi oferim o ierburi de rulare din inventar. Ne întoarcem la casa lui Patsyuk.

Ne uităm la bolurile de lângă Patsyuk, apoi vorbim cu gazda. Încercarea de a lua un castron cu găluște. După ce primim un castron magic, părăsim casa.

Pagina 1 din 2







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: