Mecanica jocului ragnarok online

Caracteristicile primare

Cu un nivel de bază (poate fi de 99 în total), jucătorului i se dau puncte (puncte statutare engleză, statistici) pentru distribuție între principalele caracteristici:







  • STR este forța. Afectează atacul cu o armă corp la corp (inclusiv cu mâna goală) și transportă greutatea. Influențează ușor atacul cu arcuri.
  • AGI - viteză. Creste performantele ASPD si Flee. Reduce durata gleznei personajului.
  • VIT este rezistență. Creste numarul de HP si regenerarea acestora, ofera rezistenta la starea Stun, Silence, Blestem, Otrava, Sangerarea. Protejează ușor împotriva daunelor fizice și a magiei.
  • INT este inteligență. Creste parametrul MATK, numarul SP si regenerarea acestora. Mărește rezistența la starea Blind și Sleep. Afectează distrugerea Blitz-ului. Creste sansa de a sapa cu Alchemist.
  • DEX - dexteritate. Influențe asupra daunelor cauzate de atacul arcului, viteza de vrăjire, nesemnificativ - viteza de atac prin arcuri și arme. Creste rata loviturilor, reduce raspandirea daunelor provocate de atacurile unei arme. Creste sansa de a forja fierar si sapat la Alchemist, creste sansa de a fura cu succes de la abilitatea de monstru Fura si Fura Moneda.
  • LUK - noroc. Crește Crit și Lucky Dodge, oferă o rezistență nesemnificativă la toate stările. Sporește șansa Auto Blitz Beat, șansa de a forța cu succes la Blacksmith, șansa de domesticire (problemă controversată). Reduce șansa de a câștiga Crit.

Pentru a valorifica valorile bonusurilor de la un comerț, vrăji de sprijin, subiecții sunt adăugați.

Caracteristici secundare

Din caracteristicile de bază sunt derivate secundare, foarte semnificative:

  • ATK (atac de limba engleză), depinde de Str (Dex dacă arcul este purtat) și de arme. Afectează deteriorarea atacului de bază și a celor mai multe abilități fizice.
  • MATK (Engleză Magic Attack) atac magic, depinde de Int. Unele tipuri de îmbrăcăminte oferă un bonus atât pentru Int cât și pentru MATK. Afectează daune magice.
  • Viteza atacului Aspd (viteza engleza) (depinde de Agi si de Dex). Valoarea maximă: 190 (aproape imposibil de atins pentru multe profesii). Formula-ASPD 200 determină întârzierea dintre poansoanele în „căpușe“, adică creșterea ASPD 150-160 crește numărul de bătăi pe minut de 25%, 180 - 190 - 100% (adică, dublu). În plus față de statistici, viteza de atac poate fi afectată de folosirea unor abilități speciale și poțiuni: concentrare, trezire sau furie.
  • Hit - acuratețea (depinde de Dex și nivelul de bază al personajului), acest atribut și Flee al inamicului depinde de Hitrate.
  • Hitrate este un derivat al lui Hit, probabilitatea de a fi lovită de inamic este exprimată ca procent.
  • Flee - șansa de a eschiva atacul (depinde de AGI și nivelul de bază al personajului). Hit și Flee, într-un sens, "opus" caracteristicilor celorlalți.
  • Lucky Dodge este derivat din noroc. Dodge-ul norocos este afișat în statisticile după Flight (de exemplu Flee = 105 + 3, unde 3 este LuckyDodge). Șansa de a scăpa de succes de la lovit nu depinde de acuratețea adversarului și este șansa indicată de cifră în%. LuckyDodge = Noroc / 10 (1 implicit). Când Lucky Dodge trece peste player, apare Luck. Nu lucrează pentru abilități.
  • Crit este șansa unui atac critic (exprimat în procente). Un atac critic ignoră țintele Def, VitDef și Flee. Crit depinde de atacatorul Luk (LUK * 0.3) și apărătorul (la fiecare 5 LUK reduce șansa de a obține Crit cu 1%). Arme speciale de profesie de asasin, Cathars, dubla sansa unui atac critic.
  • DEF - (Apărare engleză) Gradul de protecție fizică care este furnizat de obiectele purtând un caracter. Valoarea arată procentajul de reducere a daunelor (50 DEF oferă protecție de 50% împotriva atacurilor fizice). Atacurile critice ignoră DEF, iar abilitățile profesiei de investigator al monștrilor depind de obiectivele DEF și VitDef (cele mai înalte DEF și VitDef, grelele abilități "mai dure"). De asemenea, efectul Investigate pentru atacuri fizice poate fi furnizat de arma Ice Pick. Numărul 100 este practic imposibil de atins.
  • MDEF - (Defense Magical English) Gradul de protecție împotriva magiei care este furnizat de obiectele îmbrăcate de personaj. Exprimate în procente (50 MDEF oferă protecție de 50% împotriva atacurilor magice). Numărul 100 este practic imposibil de atins.
  • VitDef - protecția împotriva daunelor fizice, depinde de caracterul VIT (fiecare unitate VIT dă 1 VitDef). Reduce daunele produse de VitDef. Fiecare punct VitDef reduce și daunele provocate de magie cu 0,5.
  • IntMdef - protecția împotriva deteriorării magice, depinde de caracterul INT (fiecare unitate INT dă 1 IntMdef). Reduce daunele provocate de IntMdef.






Două caracteristici semnificative ale personajului sunt HP (engleză HP) și SP (English SP).

HP este "sănătatea" personajului, cu HP = 0, caracterul "moare".

  • În toate locațiile, fără statutul de oraș, sau PVP locații, scade 1% din experiența necesară pentru a obține nivelul următor (eventual dezactivarea această opțiune adminii server de jocuri, precum și un număr tot mai „ia“).
  • Caracterul "sta jos". În acest mod, el poate vorbi, comerț cu alte personaje, dar nu poate folosi obiecte și abilități. În modul WoE, caracterul este imediat trimis la locația de salvare.
  • Se afișează meniul "revenire la locul de conservare" (serviciile sunt furnizate de serviciul NPC Kafra).
  • Un personaj mort poate să-l învie pe Priest cu abilitatea de înviere (în timp ce cheltuiește Blue Gemstone) sau orice jucător care folosește Yggdrasil Leaf.
    Caracterele din hainele cărții Evil Druid nu sunt înviate (cardul dă elementul nemaipomenit posesorului), dar acest personaj poate fi resuscitat de talentul lui Redemptio, prin partid.

SP - aceasta este "puterea" magică a personajului, "mana", atunci când se utilizează abilități, numărul SP scade.
SP și HP sunt restaurate fie în timp, fie când utilizați articole speciale.
HP restaurate numai stând în picioare sau caracter (cu excepția Swordman, profesiile lor a doua (Knight și cruciate) și Advanced (Lord Knight și Paladin)), care au o abilitate căutare Mutarea HP Recovery. SP recuperate permanent (cu excepția profesiilor Monk și Campion, a cărui recuperare JV oprit temporar după utilizarea abilitatea de explozie critică).
În caracterul așezat, rata de recuperare a HP / SP este dublată. Capacitatea clasei Priest "Magnificat" vă permite să dublezi rata de recuperare a HP / SP pentru toți membrii partidului său. Priest și Acolyte pot, de asemenea, să crească rapid HP la orice personaj (cu excepția cazului în care poartă ceva cu cartea lui Evil Druid) cu abilitatea Heal. Cantitatea de HP care poate fi recuperată în acest caz depinde de nivelul de calificare și de nivelul propriu-zis al Priest / Acolyte.
HP și SP nu sunt recuperate din caractere supraîncărcate (la 50% din limita de greutate ocupată și mai mult).
HP și SP recuperează cu 50% mai puțin pentru superpremiile care au activat modul AFK (comanda @AFK)
Rata de recuperare CP depinde de caractere VIT abilități de recuperare CP și hărți folosite (de exemplu Card Zombie, în încălțăminte, HP Recovery + 20%) de formula [([vit / 5] + [MaxHP / 200]) * RecoveryMods].
Viteza de recuperare a SP depinde de personajul INT, abilitățile de recuperare a JV și cardurile folosite (de exemplu, cardul Sohee). [[(1 + [Int / 6] + [MaxSP / 100])] * Recuperare moduri]. Atunci când Int este peste 120,> Bonus_SP_Recovery = [(Int - 120) / 2] +4

Deteriorarea armei în funcție de mărimea monstruului

Următoarele elemente afectează codul CID, fără a se stivui cu ajutorul creșterii AGI

Următoarele aptitudini măresc SCR cu o anumită valoare:

  • Berserk (Lord Knight)
  • -
  • -
  • Cartușul Boost (Said să fie puțin mai lent decât Agi Up, și nu stivă)
  • Wind Walker (nu se stivă cu Agi Up)
  • Îmbunătățește Dodge (pentru asasini)
  • Cloaking (crește CKP cel mai bine lângă pereți)
  • Urgente de evadare (pentru alchimisti cu Homunculus Lif)
  • Solar. Uniunea Lunară și Steară

Următoarele abilități și efecte reduc PCC la o anumită valoare:

  • Pushcart (Reducere în Skd cu formula de 50% - 5% * Nivel de îndemânare. Funcționează numai cu căruciorul)
  • Quagmire (anulează de asemenea majoritatea efectelor creșterii SCP și ASPD)
  • Scade AGI
  • Slow Grace
  • blestem
  • Bătălia pentru mișcarea cântului reducerea vitezei de atac
  • Forța Mintală (în cazul în care utilizatorul este blestemat în timp ce se află în MS, ei vor merge de fapt mai repede, deoarece mișcarea lor este suprascrisă de cea a Blestemului, care nu este la fel de lentă)

Speed ​​Potion nu se suprapune cu alte creșteri de viteză și anulează majoritatea efectelor creșterii CW.

Vă recomandăm să citiți:

Nu există elemente conexe.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: