Joc mecanic ragnarok online, wiki fantezie, fandom alimentat de wikia

Mecanica jocurilor Ragnarok Online este interacțiunea obiectelor de joc - personaje și mulțimi. Jocul mecanic diferă în trei moduri diferite de joc: PVM (jucători față de mulțimi), PVP (jucători versus jucători) și WoE (Războiul de Emperiu, războaie de bresle). Acțiuni care pot fi efectuate reciproc de obiecte din joc:







  • schimbarea nivelului CP și SP
  • schimbarea statutului
  • schimbarea poziției în spațiu

Caracteristicile de bază ale personajelor și monștrilor:

  • Statistici (caracteristici): STR, AGI, VIT, Dex, Dexteritate, LUK, INT (inteligenta inteligenta engleza) [1]. Valoarea statisticilor se situează în intervalul [1-99]; datorită bonusurilor de la profesie, abilităților, vrăjilor și obiectelor, valoarea statisticilor poate depăși 99 (pentru unele statistici, în unele profesii se poate ajunge la 160 sau mai mult). Statisticile sunt folosite pentru a crește statisticile. eliberat jucătorului pentru obținerea următorului nivel.
  • Protecție împotriva daunelor fizice și magiei: DEF, MDEF.
  • Nivel de caracter (monstru).
  • profesie jucător
  • Dimensiuni (mici, medii, mari)
  • Cursa (pentru jucători întotdeauna "umanoid")
  • Elemente de armură și arme

Principalele două mecanisme ale jocului:

  • atac (fizic, magic)
  • dobândirea de experiență (de bază, de locuri de muncă)

Atacul Editați

Este aplicată de orice armă de acțiune strictă. Pumnii, articulații din alamă, axe, pumnale, săbii, sulițe, biciuri, instrumente muzicale. Caracteristici: "Zidul de siguranță" vrăji blocuri atacuri. Daunele cauzate de un atac fizic de contact depind de puterea (STR), mai puțin de calificare (DEX) și de puțină noroc (LUK).

Atac fizic de la o distanță

Orice atac fizic la o distanță de mai mult de 3 celule este considerat un atac la distanță (în limba engleză), astfel de atacuri nu blochează peretele de securitate, dar oprește capacitatea "Engleză Pneumă". (Dacă atacul este însoțit de statine din arme, statutul nu este suprapus peste pneumă). Atacul de la arcuri este considerat conform unei formule separate. (DEX), într-o măsură mai mică pe forță (STR) și noroc (Luk)

Magic Attack Edit

Puterea de atac depinde de atacatorul INT. O parte din atacurile magice pot fi blocate cu abilitatea "Defender Land" (Land Protector), care blochează toate vrajile zona (Lord of Vermilions, Storm rafalelor de vânt, etc.), mai degrabă decât cu scopul de vrăji (bolț de foc, Soul Strike, Napalm Beat etc.) . De la orice atac magie salvează harta de Aur Beetle, de asemenea, blocarea vrăji „prietenos“ - împătimiții (Binecuvântează, Creșterea AGI, Imposito Manus, etc), dar aproape toate serverele oficiale, este recunoscut ca încalcă soldul cardului de joc și sau nu acționează, sau nu cade.

Dimensiune Editați

Toate creaturile din joc au una din cele trei dimensiuni: mici, medii, mari. Diferitele tipuri de arme au un efect diferit asupra monștrilor de diferite mărimi:

Curse în joc Edit

Jocul include următoarele curse:

  • oameni (toți sunt jucători)
  • demoni
  • Undead
  • fără creaturi fără formă
  • dragoni
  • îngeri
  • animale
  • insecte
  • plante
  • pește

Profesiile separate de jucători au abilități pasive care îi ajută în lupta cu anumite rase (pentru preoți și călugări este nemulțumiți și demoni, pentru că vânătorii sunt animale).

Elemente de armură și arme Edit href = Edit

Jocul are următoarele elemente:

Un element de monstru este un element al armurii sale, atacul monstru are întotdeauna un element de "neutru" (cu excepția vrăji). Elementul armurii are un nivel (de la 1 la 4 - cu cât numărul este mai mare, cu atât sunt mai pronunțate proprietățile elementului).







Diferitele elemente acționează reciproc în moduri diferite. Tabelul prezintă cofactorul daunelor prin diferite elemente unul altuia (cu cât numărul este mai mare, cu atât este mai mare daunele, numărul negativ înseamnă că, în loc de a deteriora caracterul sau monstrul, este tratat pentru atac). Elementul amplasat orizontal al armei, pe verticală elementul de armură:

Elementele elementare au o regulă simplă: focul distruge o piatră, o piatră oprește aerul, aerul usucă apa, apa stinge focul.

Un jucător poate încărca o armă cu un element folosind vrăjile salvie, folosind o armă elementară creată de un fierar. Vânătorii, bardele, dansatorii, tâlharii și hoții pot folosi săgețile elementare.

Unele carduri pot oferi armurii unui jucător un anumit element (numai primul nivel).

Editarea surselor


Mecanica jocurilor Ragnarok Online este interacțiunea obiectelor de joc - personaje și mulțimi. Jocul mecanic diferă în trei moduri diferite de joc: PVM (jucători versus mulțimi), PVP (jucători versus jucători) și WoE (Războiul de Emperiu, războaie de bresle). Acțiuni care pot fi efectuate reciproc de obiecte din joc:

  • schimbarea nivelului CP și SP
  • schimbarea statutului
  • schimbarea poziției în spațiu

Caracteristicile de bază ale personajelor și monștrilor:

  • Statistici (caracteristici): STR, AGI, VIT, Dex, Dexteritate, LUK, INT (inteligenta inteligenta engleza) [1]. Valoarea statisticilor se situează în intervalul [1-99]; datorită bonusurilor de la profesie, abilităților, vrăjilor și obiectelor, valoarea statisticilor poate depăși 99 (pentru unele statistici, în unele profesii se poate ajunge la 160 sau mai mult). Statisticile sunt folosite pentru a crește statisticile. eliberat jucătorului pentru obținerea următorului nivel.
  • Protecție împotriva daunelor fizice și magiei: DEF, MDEF.
  • Nivel de caracter (monstru).
  • profesie jucător
  • Dimensiuni (mici, medii, mari)
  • Cursa (pentru jucători întotdeauna "umanoid")
  • Elemente de armură și arme

Principalele două mecanisme ale jocului:

  • atac (fizic, magic)
  • dobândirea de experiență (de bază, de locuri de muncă)

Atacul Editați

Este aplicată de orice armă de acțiune strictă. Pumnii, articulații din alamă, axe, pumnale, săbii, sulițe, biciuri, instrumente muzicale. Caracteristici: "Zidul de siguranță" vrăji blocuri atacuri. Daunele cauzate de un atac fizic de contact depind de puterea (STR), mai puțin de calificare (DEX) și de puțină noroc (LUK).

Atac fizic de la o distanță

Orice atac fizic la o distanță de mai mult de 3 celule este considerat un atac la distanță (în limba engleză), astfel de atacuri nu blochează peretele de securitate, dar oprește capacitatea "Engleză Pneumă". (Dacă atacul este însoțit de statine din arme, statutul nu este suprapus peste pneumă). Atacul de la arcuri este considerat conform unei formule separate. (DEX), într-o măsură mai mică pe forță (STR) și noroc (Luk)

Magic Attack Edit

Puterea de atac depinde de atacatorul INT. O parte din atacurile magice pot fi blocate cu abilitatea "Defender Land" (Land Protector), care blochează toate vrajile zona (Lord of Vermilions, Storm rafalelor de vânt, etc.), mai degrabă decât cu scopul de vrăji (bolț de foc, Soul Strike, Napalm Beat etc.) . De la orice atac magie salvează harta de Aur Beetle, de asemenea, blocarea vrăji „prietenos“ - împătimiții (Binecuvântează, Creșterea AGI, Imposito Manus, etc), dar aproape toate serverele oficiale, este recunoscut ca încalcă soldul cardului de joc și sau nu acționează, sau nu cade.

Dimensiune Editați

Toate creaturile din joc au una din cele trei dimensiuni: mici, medii, mari. Diferitele tipuri de arme au un efect diferit asupra monștrilor de diferite mărimi:

Curse în joc Edit

Jocul include următoarele curse:

  • oameni (toți sunt jucători)
  • demoni
  • Undead
  • fără creaturi fără formă
  • dragoni
  • îngeri
  • animale
  • insecte
  • plante
  • pește

Profesiile separate de jucători au abilități pasive care îi ajută în lupta cu anumite rase (pentru preoți și călugări este nemulțumiți și demoni, pentru că vânătorii sunt animale).

Elemente de armură și arme Edit href = Edit

Jocul are următoarele elemente:

Un element de monstru este un element al armurii sale, atacul monstru are întotdeauna un element de "neutru" (cu excepția vrăji). Elementul armurii are un nivel (de la 1 la 4 - cu cât numărul este mai mare, cu atât sunt mai pronunțate proprietățile elementului).

Diferitele elemente acționează reciproc în moduri diferite. Tabelul prezintă cofactorul daunelor prin diferite elemente unul altuia (cu cât numărul este mai mare, cu atât este mai mare daunele, numărul negativ înseamnă că, în loc de a deteriora caracterul sau monstrul, este tratat pentru atac). Elementul amplasat orizontal al armei, pe verticală elementul de armură:

Elementele elementare au o regulă simplă: focul distruge o piatră, o piatră oprește aerul, aerul usucă apa, apa stinge focul.

Un jucător poate încărca o armă cu un element folosind vrăjile salvie, folosind o armă elementară creată de un fierar. Vânătorii, bardele, dansatorii, tâlharii și hoții pot folosi săgețile elementare.

Unele carduri pot oferi armurii unui jucător un anumit element (numai primul nivel).

Editarea surselor

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: