Site personal - vray - efectul luminii volumetrice, iluminatului


Primim multe e-mail-uri, cu solicitări de a scrie o lecție detaliată despre efectul luminii ambientale în vizualizatorul VRay. În acest articol, vă vom spune cum să obțineți acest efect. Lectia cuprinde doua parti, mai intai un proces de vizualizare standard si a doua parte - post-procesare in Photoshop.







1. Vizualizare
Rețineți că, atunci când vă creați scenă, astfel - în setările pentru luminozitatea volumului, ar trebui să fie instalate Umbrele de pe harta Shadows.

Aici puteți vedea setările de volum pentru lumina Direct01. Adăugați și creați propriul efect de volum - secțiunea Atmosphere făcând clic pe butonul Adăugați. În Parametrii de luminozitate volum, faceți clic pe Alegeți lumina și selectați lumina corespunzătoare.

În scena noastră avem lumină și o minge de metal - lumina ar trebui să reflecte din minge și să disipeze pe pereți, creând un efect caustic. Ei bine, aici puteți vedea setările de Caustică în vizualizatorul nostru.

Acum reducem parametrii de subdiviziune caustică la 500 - acest lucru va accelera procesul de vizualizare.

În secțiunea Mapare G-Bază / Culoare, setați Tip la multiplicatorul exponențial Intenist și Bright la 3.

Iată prima vizualizare a testelor.

Acum creșteți caustic subdivizat la 1500.

Și schimbați multiplicatorul luminii la 10.







Ei bine, acum putem vedea că imaginea a devenit mai mult contrast.

Acum, în modul de iluminare indirectă (GI), bifați funcția On (Activat). De data aceasta voi folosi cache-ul de lumină ca un cutter GI în bounce-ul secundar - setați subdiviziuni la 100.

Și aici puteți vedea rezultatul final 3Dmax.

Acum, un joc mic în Photoshop. Deschideți redarea noastră finală. Faceți o copie a stratului de fundal - vom reduce saturația. Pur și simplu apăsați CTRL + L și mutați glisorul Saturație spre stânga.

Acum mergeți la Selectați> Gama de culori. și selectați cel mai strălucitor punct al imaginii dvs.

Acum adăugați un nou strat.

Acum, utilizați instrumentul Vopsea de vopsea pentru a atribui o culoare albă selecției noastre și apoi modificați Opacitatea stratului la 57.

Acum creați un nou strat și faceți o nouă selecție - reflexe caustice de la lumina noastră volumetrică (VRay nu suportă această funcție, așa face și în Photoshop).

Acum mergeți la Selectați> Feather. Faceți clic pe OK.

Acum, utilizați instrumentul Vopsea de vopsea pentru a atribui un gradient (de la alb la gri) selecției noastre. Apoi schimbați modul de amestecare a straturilor de la Normal la Ecran și setați Opacitatea stratului la 15%.

Acum creați un strat nou, cel de-al treilea și faceți o nouă selecție a reflexului (datorită acestui fapt, efectul va fi mai realist). Acum efectuăm o operație standard: Selec> Feather. (dar modificați parametrul la 8) și faceți clic pe OK.

Alocați din nou un gradient.

Acum schimbați modul de amestecare a straturilor de la Normal la Ecran și setați opacitatea la 11% pentru timp.

Acum, copiați stratul de fundal și ajustați nivelurile.

Adăugați un alt strat, trageți elipse, atribuiți o culoare albă.

Acum, eliminați selecția și estompați întregul strat, aplicând filtrul Gaussian Blur.

Acum schimba opacitatea.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: