LKI, cazacii luptă pentru conducerea și trecerea Europei

LKI, cazacii luptă pentru conducerea și trecerea Europei

În Asia este liniștită, dar în Europa există din nou bătălii. Când germanii s-au apropiat de Paris, Napoleon Bonaparte a decis să atace mai întâi și sa mutat la Stuttgart. L-au întâlnit cu căldură - cu foc de artilerie. Comandantul a supraviețuit, dar când foarte aproape de el fragmentul de coajă a luat viața purtătorului standard, a luat-o ca semn de sus: este timpul să fugăm. În aceeași zi, armata sa sa mutat în Frankfurt, slab apărat, pe care germanii îl luaseră deja în posesie.







Câteva zile mai târziu, un francez sa grăbit să ajungă la Sankt Petersburg și ia înmânat o scrisoare lui Alexander I propunând să atace Budapesta. - Ești viclean, Napoleon. Vrei să plec de la Cracovia la cererea ta și să plec într-un loc necunoscut, dar ai umblat liber în jurul pământului meu? Acest act nu vă va trece din întâmplare! "- a răspuns împăratul rus și ia ordonat ambasadorului să părăsească imediat capitala.

Curând armata rusă sa mutat spre inamic. Zece kilometri de Praga au fost auzite câteva clape. O secundă mai târziu, un pietriș a căzut de pe cel mai apropiat deal, iar cavaleria s-au grabit din pădure spre inamic.

Napoleon a venit acolo mai devreme.

LKI, cazacii luptă pentru conducerea și trecerea Europei

În timp ce germanii se odihnesc în Berlin, Napoleon surprinde Munchen. Adevărat, adversarul poate întotdeauna prinde cu el.

Jocul "Cazaci 2: Războaiele Napoleonice", spre deosebire de prima parte, publicul a luat o mulțime. Fanii jocului original au spus că continuarea nu a avut succes, în timp ce iubitorii de strategii tactice în mod neașteptat au descoperit că au primit un proiect destul de demn de încredere. Cu toate acestea, pentru aceste cerințe de timp, un set de cărți și o campanie teribilă pentru o lungă perioadă de timp nu au permis să se bucure. Mulți s-au familiarizat cu jocul în conformitate cu următoarea schemă: au ucis adversarii în câteva zeci de bătălii unice, de câteva ori au cucerit teritoriul Lumii Vechi, odată ce s-au mirat la scenariu - și au uitat.

Noua adăugare a "Cazaci 2: Bătălia pentru Europa", publicată un an mai târziu, este destul de dificil de deosebit de la un strămoș la prima vedere. Trei țări noi - Spania, ducatul Varșoviei și Rin - nu au fost afectate de echilibru. Interfața, contrar promisiunilor, nu sa schimbat. Și unde este noul joc aici?

Acest lucru este important: cei care doresc să participe la lupta pentru Europa nu pot face fără "cazacii 2" obișnuiți, deși aceasta nu este o necesitate severă, ci doar o dezvoltare dificilă a dezvoltatorilor. Suplimentul este un produs complet independent și "cântărește" cu două sute de megaocteți mai mult decât predecesorul său. Dar, la instalare, programul verifică în mod obligatoriu prezența în registrul înregistrărilor "Cazaci 2: Războaiele napoleoniene" și, dacă nu este acolo, afișează un mesaj de eroare.

Aceste caracteristici nu inspiră prea mult optimism, ci să spună că ele nu distrug complet adăugarea, de asemenea, nu pot. Ce trebuie să spunem în apărarea ei? Primul și cel mai important lucru care poate justifica existența jocului - campania. Câte patru campanii - pentru fiecare popor nou și pentru Franța. Construcția de baze, epuizabile în misiunile de plecare, dă curând drumul marilor bătălii, unde - îți pare rău pentru banalitate - poți dezvălui cu adevărat talentul comandantului. În majoritatea misiunilor, avem scopul de a distruge forțele superioare ale inamicului - și cele care ne depășesc în mod semnificativ. În curs sunt diverse metode: manevre grațioase, înfrângerea în spate, agitații partizane. Într-un cuvânt, comandantul nu se va opri - trebuie să ne gândim tot timpul.

Trecerea misiunilor parcelei durează aproximativ douăzeci de ore. Desigur, dacă efectuați o sarcină de la prima dată, timpul va fi mult mai mic, dar este puțin probabil să se întâmple. Cardurile suplimentare pentru bătăliile individuale sunt relativ puține - aproximativ zece, dar vor adăuga încă o jumătate de zi de distracție.

Fără o pauză controlată, ar fi strânsă. Adesea, de foarte multe ori vei coordona acțiunile a zeci de detașamente, vei înfunda unitățile inamice, vei ataca brusc adversarii de pe ambele părți, în timp ce reușești să blochezi drumurile, care pot fi imediat la îndemână. Ideea de a da ordine către sute și mii de luptători ar fi atât ridicolă, în același timp, dacă nu ar fi fost permis să oprim timpul. Slavă Domnului, această funcție este prezentă. Pe asta și poreshim.







LKI, cazacii luptă pentru conducerea și trecerea Europei

Ce apă este aici, ce apă.

Ca și înainte, există discrepanțe cu complexitatea jocului. La un nivel mediu de complexitate, veteranii strategiilor tactice vor zdrobi bazele inamice cum ar fi cookie-urile fragile; un nivel ridicat pentru ei - doar bine. Dar cum să fii începător, chiar dacă cu versiunea "ușoară" a jocului, mulți dintre ei nu reușesc cu greu să învingă dușmanii obișnuiți? Așteptați ca patch-ul, aparent, să fie lipsit de sens - dezvoltatorii cred că este mai bine să-și îmbunătățească abilitățile decât să încalce capabilitățile adversarului. Răspunsul este logic, dar nu este corect: jucătorul va avea nevoie de mult efort pentru a-și dezvolta trupele.

"Cazaci 2: Bătălia pentru Europa" nu este o revoluție sau un pas înainte în comparație cu predecesorul său. Un minim de inovații (vom vorbi despre ele), un echilibru neîmbunătățit și un joc de joc complet identic - interesant, dar neobișnuit și chiar plictisitor pentru unii - nu dau naștere la discuții despre schimbări evidente spre bine. În ansamblu, această adăugire nu este deloc o adăugare, ci cel mai obișnuit set de misiuni și hărți proaspete, concepute pentru a elimina principalul dezavantaj al jocului original - tranziție. A fost exact faptul că originali "cazaci 2" ar trebui să devină - atunci acestea ar fi apreciat mult mai mare.

Note despre marjă: jocul are multe texte diferite: scripturi, descrieri ale tipurilor de trupe, indicii, mesaje de ajutor etc. Dar câte greșeli în ele, cât de multe greșeli. Capul se rotește. De exemplu, pentru a părăsi modul "Conquest of Europe", trebuie să faceți clic pe butonul "Ieșire din companie". Din care companie? Poate din țară? Și aceasta este doar una din sutele de greșeli. Se pare că dezvoltatorii au pierdut undeva un corector al vieții lor.

LKI, cazacii luptă pentru conducerea și trecerea Europei

Trupele de inamici sunt fugari rusinoase pe campul de lupta. De ce ar trebui să fie distruse? Am câștigat deja!

Noile moduri de joc în add-on-ul nu au apărut, așa că vom fi mulțumiți de campanii, lupte individuale și "Conquest of Europe", în special pentru care, apropo, dezvoltatorii au sculptat alte 12 teritorii. Prezența unor cărți suplimentare pentru bătălii nu este nici măcar discutată, însă calitatea lor este plăcut surprinzătoare. Problemele care afectează doar numărul de cărți sunt nesemnificative. Dacă nu ar fi fost cele patru campanii, ar fi posibil să explorăm jocul în lungime și în zece ore. Și așa - pentru treizeci.

Țările "proaspete" nu sunt vizibile, iar echilibrul prezenței lor nu sa schimbat. Spania pare a fi un stat obișnuit, care diferă foarte puțin de Rusia atât în ​​ambarcațiunile militare, cât și în economie. Uniunea Rinului este practic o copie a Saxoniei. Dezvoltatorii redeschiderea clădirilor, însușite diferite tipuri de trupe nume interesante - și este sfârșitul! O abordare uimitoare.

Mulțumit numai Polonia: cazarmile din această țară sunt echipate inițial cu arme, iar luptători specialiști - voltigești - în ciuda prețului scăzut, sunt mulțumiți de cei puternici. Adevărat, caracteristicile acestor tipi sunt foarte îndoielnice. Faptul este că voltigeorii au început să recruteze cazaci neînregistrați și nu nobili, dar, nu veți crede, Napoleon Bonaparte însuși. În 1804, el a redus rata de creștere a soldaților, ca urmare a faptului că a reușit să recruteze încă 40 000 de soldați. Principala armă a acestor soldați au fost sabii, nu puști, după cum se arată în joc. În plus, voluntarii destul de des au mers pe cal și au efectuat cercetașii. În "cazacii 2" ei înlocuiesc fuzilierii. O autentică autentică!

LKI, cazacii luptă pentru conducerea și trecerea Europei

Ei bine, o dată pe străzi niște civili, detașamentele noastre fac o farsă.

Inteligența artificială nu sa schimbat. Și permiteți dezvoltatorilor să spună că a devenit mai inteligent. De fapt, el este exact așa cum a fost înainte. De exemplu, militienii voștri cu sulițe în mână se îndreaptă spre grenadieri. Firește, în lupta mână-mână, șansele celor din urmă sunt mici, dar pot ucide ușor dușmanii din afară, rezolvând astfel problema în prealabil. Dar nu - Majestatea sa AI poate decide să salveze cartușele și să nu tragă deloc, pierzând pur și simplu unitatea. Și asta se întâmplă la un nivel mediu de dificultate! Cu toate acestea, se pot întâmpla, de asemenea, mințile minții, de dragul dreptății: uneori, adversarul computerului dă un volley exact în momentul în care este cel mai potrivit, așezându-și stivele de taxe. Dar aceasta este mai mult o excepție decât regula - în alte cazuri, rivalii iau un număr, nu o reducere.

Apropo, nebunia dușmanilor vă permite să răsuciți trucurile. Situația standard: inamicul are doar o bază, este complet "personal" și construit compact. Țăranii se înghesuie în colțul hărții, iar trupele stau departe, pregătindu-se pentru un atac. De ce, în acest caz, să te implici în luptă, dacă echipele altor oameni pot fi ușor de ocolit?

Prin urmare, acționăm după cum urmează: trimitem în spate câteva detașamente de grenadieri, acoperind-o cu o duzină de alți cavalari, militieri și călugări. Călăreții, atâta timp cât distrag atenția inamicului (încă mai trebuie să se întoarcă la apărare), sunt înlocuiți cu băieți cu curaj, care, desigur, se luptă cu dușmanii cu toată puterea lor. În acest moment, principalul grup de șoc se îndreaptă spre satele cu mori și le capturează, apoi pătrunde în zona de lucru, distruge depozitele și ucide lucrătorii agricoli; Mai mult, grenadiștii, dacă au suficientă forță, se îndreaptă spre centrul orașului, unde toate cochiliile sunt aruncate în cazărme și în depozitele de artilerie.

Să încercăm să prezicăm rezultatul. Cel pe care l-ați atacat sa plâns de lipsa de mâncare? Saracul nu a avut noroc: probabil, o parte a forțelor sale sa prăbușit din cauza foamei, deoarece stocurile de alimente sunt epuizate, și era imposibil să le alimenteze în regim de urgență - pentru că până când ajunge în satele până la miliția perebesh. Și chiar dacă în saloane vor găsi ce să mănânce, mult să se bucure comandantul nu va face el mult timp se va uita de exces de cereale, clădirile individuale vor trebui să fie reconstruite, iar soldații vor trebui să restabili sănătatea - pe scurt, haos. O tactică interesantă, nu-i așa?

LKI, cazacii luptă pentru conducerea și trecerea Europei

Ascultați, țărani sau moartea vă vor depăși chiar aici!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: