Dificultăți de supraviețuire așa cum s-au schimbat în trei ani

Dar nimeni nu a ghicit că DayZ ar deveni unul dintre fondatorii unei alte tendințe înfricoșătoare - "acces permanent timpuriu". Timp de trei ani și jumătate planurile Bohemia Interactive pentru dezvoltarea jocului s-au schimbat de mai multe ori, DayZ sa mutat la un alt motor, a adăugat noi mecanisme și obiecte, le-a eliminat, a adăugat din nou, iar jocul nu a avansat încă dincolo de versiunea alfa.







Am decis să arunc o privire la DayZ din nou câțiva ani mai târziu pentru a vedea cum sa schimbat supraviețuirea din Cernărași pe parcursul anilor absenței mele.

Conținutul de mai mulți ani a devenit considerabil mai mare. Arme adăugate - melee și arme de foc, îmbrăcăminte, articole de echipament. Există animale care pot fi prinse și mâncate, iar autovehiculele care trebuie reparate înainte de utilizare.

Pe hartă au existat mai multe așezări noi, de exemplu, orașul mare Novodmitrovsk cu un zgârie-nori Stalin natural. Au fost adăugate câteva noi specii de zombi - civili, polițiști, lucrători în domeniul sănătății și pompieri. Diferențele dintre ele sunt doar externe: ele nu diferă în ceea ce privește comportamentul sau cantitatea de sănătate.

Au existat noi mecanici. Posibilitățile de realizare au devenit mai largi: acum puteți să vă faceți un rucsac impromptu sau să colectați un arzător pentru gătit. Cu ajutorul câtorva corturi și a unei perechi de butoaie gălăgioase, puteți organiza o bază destul de tolerabilă undeva în pădure.







În plus față de vânătoare, ei au adăugat și alte oportunități de a obține alimente: picking fructe de pădure din tufișuri sau legume în creștere (acest lucru necesită un pachet de semințe, îngrășăminte și apă). Copacii și tufișurile pot fi tăiați în bastoane, iar viermi sau pietre sunt săpate în pământ - toate acestea sunt necesare pentru a realiza obiecte utile, cum ar fi torțe sau cârlige cu momeli.

În ciuda tuturor acestor schimbări, DayZ încă nu rezolvă problema principală - primatul cazului, făcând jocul foarte neprietenos pentru jucător. Când vă conectați la server, utilizatorii continuă să apară în momente aleatorii, iar o companie de prieteni care decide să supraviețuiască împreună în Chernarus poate să ia ore întregi pentru a-și căuta unii pe alții.

Jocul nu oferă informații despre nici o mecanică, nu are nici un indiciu de antrenament. Dar chiar dacă jucătorul învață, de exemplu, despre grădinărit pe resurse terțe, datorită localizării aleatoare a pradă, este posibil să dureze câteva zile (sau mai multe modificări ale serverului) pentru a găsi componentele potrivite.

Distribuția aleatorie a obiectelor duce la faptul că chiar și profesioniștii trebuie să se reînvie de mai multe ori înainte ca ei să fie suficient de norocoși să găsească suficientă pradă pentru "supraviețuire" imediată. La urma urmei, puteți să muriți în DayZ de hipotermie, de foame și de deshidratare, și din cauza randului, există un mare risc să nu găsiți la timp hrană, apă sau haine.

Acest tip de hardcore se potriveste doar cateva si majoritatea celor care au jucat in DayZ dupa lansare nu au atras supravietuirea, ci interactiunea cu alti jucatori. Acum, conform SteamSpy, doar aproximativ cinci mii de utilizatori intră regulat în joc, astfel încât șansa de a întâlni alți supraviețuitori în spații vaste este foarte mică. Popularitatea jocului este grav afectată de prezența unor concurenți mult mai bine dezvoltați - de exemplu, Battlegrounds sau The Forest.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: