Trecerea în Madagascar 2 coduri de cheat, trecere, sfaturi, parole la jocuri

trecere

Madagascar 2 # joc, creat pe baza unui desen amuzant despre aventurile animalelor amuzante. Cea de-a doua parte a filmului nu ar trebui să aducă nici o plăcere mai puțin decât prima, deci este logic să presupunem că jocul va fi la fel de interesant, să începem imediat jocul.







Madagascar 2 pasaj
1. În Madagascar

Apoi, controlul revine la Alexa. Treceți prin inele. La sfârșitul căii, Iulian vă va cere să vă protejați pietrele de la toucani (pietrele sunt foarte asemănătoare cu ouăle, astfel că păsările încearcă să le îndepărteze). După aceea, coborâți vița.

Veți ajunge la un lac în care vechea cunoștință, gloria Gloria, se bucură de viață. Lemur îi va oferi o competiție de înot. Învinge-l și du-te înainte de-a lungul căii. Goliți pasajul, lovit cu toată forța barajului.

În continuare trebuie să vă scufundați și chiar să sarăți de pe cascadă. În jocul pentru hegemonie # aceasta este destul de distractivă. Apoi veți găsi Melman, care este angajat în alpinism. Managementul trece la el.
Prostii, că girafele nu zboară. Aceasta zboară. Flying ca un elicopter, salvează lemurii.

Trecerea jocului Madagascar 2
2. Pregătirea pentru lansare

3. Zbor pe un planor

Turnul a venit la Alex, iar munca pentru el a fost aleasă destul de urât # pentru a strânge șuruburile. În general, nu este nimic complicat. Săriți-vă și săriți, în același timp va trebui să legați frânghiile de nod, așa cum va comanda același rege Julian (repetați pur și simplu combinația de simboluri). Și totuși, Alex se simte ca un plimbător de funie # plimbând pe un jurnal, echilibru, astfel încât leul nu se transformă într-un tort.

Melman a primit o poziție mai onorabilă de data aceasta; el trebuie să pregătească un loc de lansare, ciocănind cuie în el, literalmente, cu capul.

Madagascar 2 pasaj din Madagascar 2
4. Bine ați venit în Africa

Avionul pinguin sa prăbușit, însă, nimic altceva de la ei și nu a trebuit să aștepte. Du-te la Alex înainte, fii speriat de scorpioni. În curând vă veți împiedica de congestia lor mare. Pentru Melman, scapa de ei prin bombardament cu fructe.

Continuați în continuare pentru Alex. Pentru a deja podnadoevshim scorpionii vor adăuga păsări. Sunt mai ușor de aruncat portocale de departe.

Când te urci, conducerea se va duce la Melman. Ridicați mingea până la capăt # prin aceasta deschideți calea pentru leu. Încercați să nu cădeți în stâncă. La celălalt capăt al podului, conectați cel de-al doilea spațiu de bolovan în pământ, de unde este emis aburul. Cu asta poți să te ridici pe minge. Curând după aceea, vă veți întâlni cu toți prietenii.

2. Valea Apelor

Acum, în singurătatea mândră, mergeți direct. Vei fi în rolul lui Melman pentru a trata alte girafe. Pentru fiecare amenințare medicamentul dumneavoastră. Luați măsuri.







În cele din urmă veți vedea leii. Du-te în vârful canionului.

Madagascar 2 pasaj din Madagascar 2
7. Valea Apelor

Coboară în jos. Acolo, pinguinul vă va învăța să schimbați personajele. Alege Gloria și vorbește cu Julian. Trebuie să ajungi la celălalt țărm, dar pentru asta trebuie să învingi crocodili. Când victoria este a ta, urmați moto-moto (cunoscutul monstru de Gloria). Cu aceasta, veți aduna perlele din fund # înotați la chiuvetă și scoateți perla din apă. Apoi inoatati putin cu crocodilii si luati ardeiul verde.

8. Cucerirea gloriei

Acesta este probabil cel mai urât loc în joc. Trebuie să jucați Moto-Moto, impresionați-vă pe Gloria cu saltul. Și în timpul zborului ai timp să faci niște trucuri. Înțeleg că toate acestea sunt de natură accidentală, deci nu există consilii universale. Încearcă să faci câteva ture în aer.

După aceea, controlul va reveni din nou la Gloria # un mare măiestru o va cere să udă grădina. Cel mai important pentru tine este că ardeiul roșu crește în grădină și el, după cum știți, ajută să spargă pereții.

După tunel, veți juca un joc, esența căruia este să colecteze mai multe fructe decât rivalii dvs. Apropo, remarcăm că și din coșurile adversarilor poți să scapi de fructe. Apoi jucați bowling.

După aceea, pentru o secundă vor arăta pe Melman gelos și controlul va trece la regele Julian. Luați câteva fotografii, dar vedeți că Motto-Moto nu bănuiește nimic, totuși, Gloria încă nu apreciază zelul lui Melman.

Madagascar 2 joc de trecere
9. Funcționarea pinguinilor

Du-te la pinguini, ca parte a grupului lor de sabotaj, trebuie să colectezi orice nonsens pentru repararea avionului. Desigur, oamenii trebuie să fure. Totul este simplu # a văzut # apuca. În curând vă veți găsi în casă, aveți nevoie de o tijă de pescuit pentru a ridica ceea ce ar putea fi necesar pentru reparații. Luați în considerare acea parte a minciunilor necesare în dulapuri, care sunt, de asemenea, deschise de tija de pescuit. Când câinele apare și începe să vă deranjeze # închideți-l în toaletă.

Apoi, pentru a sămânța, eliberați crocodilul, din anumite motive, va sperieri atât de mult pe oameni încât totul poate fi tolerat calm. Apoi, va trebui să treci printr-o gardă mare, acest lucru este cel mai ușor de făcut pe acoperiș.
În cele din urmă, va trebui să protejezi anvelopele în timp ce unul dintre pinguini repară mașina.

Madagascar 2 joc de evacuare
10. O călătorie cu pinguini

Ei bine, nu în zadar ai protejat anvelopele. E timpul să mergem cu briza.


Opriți toate camioanele. Trebuie doar să te lupți cu ei și să nu ieși de pe drum. Singurul lucru, de la ultimul din tine, va zbura orice gunoi, dar nu este înfricoșător, după care poți să te întorci în vale. În vale, du-te din nou la pinguini și aduceți-le zece maimuțe (primatele sunt foarte utile în timpul reparației). După aceasta, de fapt, puteți începe reparația.

Trucuri pentru joc Madagascar 2
11. Repararea aeronavelor

Efectuați sarcini simple de pinguini. Va trebui să puneți elicopterul, apoi să reciclați gunoiul. Acest lucru nu este cel mai important lucru, cel mai neplăcut este să continuați # trebuie să completați toate sarcinile și pentru a face acest lucru, va trebui să aduceți o mulțime de maimuțe (pentru repararea completă au nevoie de șaizeci). Cu toate acestea, nu vă grăbiți să efectuați ultima sarcină, în timpul căreia va trebui să distrugeți barajul, care a blocat râul. Lăsați această sarcină mai târziu. În schimb, du-te la Melman la vulcan.

12. Concurența vulcanică

În interiorul vulcanului veți găsi Gloria și Moto-Moto, este timpul să învățați ultima lecție. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este într-un concurs de dans. Trebuie să dansați cu toată puterea în timp ce muzica se joacă. Procesul în sine este foarte simplu: controlați inelele, trebuie să prindeți bilele. Judecătorul este un crocodil.

După victoria dvs. va exista o a doua rundă, în timpul căreia girafa va câștiga inima Gloriei.
Acum du-te și distruge barajul. Aceasta termină jocul. Considerați că a fost mai interesant # să treceți prin joc sau să urmăriți un desen animat. Acestea din urmă mi-au plăcut mai mult, din moment ce multe locuri ale jocului au fost ucise cu simplitatea copiilor lor.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: