Furtună tăcută 1 trecere completă a jocului, sfaturi pentru trecerea furtună tăcută 1, cum să treci tăcut

Operațiunea Silent Storm

De fiecare dată când începeți un joc, generatorul readuce dovezile după zone. Aceasta este, pentru a indica care misiune atunci când va apărea este imposibil. Aceasta este principala caracteristică a campaniei Silent Storm - neliniaritatea parcelei. Deși de fiecare dată când evenimentele apar la întâmplare, cardurile sunt aceleași. Nimic nu se schimbă în ele. Fiecare carte este utilizată în joc pentru ambele părți. Diferența este numai în locul apariției detașării, a aranjamentelor de dușmani și a obiectelor mici. Prin urmare, fiecare carte este descrisă de două ori - pentru Axă și pentru Aliați.







Campania engleză - Prolog

După ce disputa cu comandantul sa terminat, este timpul pentru acțiune. Mai întâi trebuie să neutralizați trei în pădure. Ascundeți în spatele copacilor, împușcați soldații și mergeți la casă. Există doi dușmani aici - primul lângă gard, cel de-al doilea în clădire. Puteți să vă furișați până la gard și să trageți un șarpelui din spate, dar este mai ușor să alergi rapid peste casă și să cădeți dincolo de colț. Acum, stai pe bicicletă - întăririle vor veni la inamic. Ieșiți de pe motocicletă (dușmanul intră imediat în zona mortă a focului cu arma) și așteptați la casă, când germanii curajoși se apropie de tine. După moartea lor, rămâne să ridice corpul comandantului și să îl ducă la motocicletă.

Campania germană - Prolog

Pasajul pentru Axă

O misiune destul de complexă - nu există aproape adăposturi și există mulți dușmani. Există două opțiuni pentru acțiune.
Primul: să aranjăm toți luptătorii de pe dealul unde apare detașamentul și unul să înceapă o luptă și să se retragă înapoi în propriul lor. Apoi urmează filmările planificate ale tuturor celor care încearcă să intre în deal.
Al doilea este mai complicat, dar mai rapid. Jos, trimite un inginer și un grenadier. De îndată ce începe lupta, o mulțime uriașă se va străpunge pe ele, care trebuie să fie aruncate cu grenade și explozivi. Ține lunetistul pe deal - el îi va acoperi. Nu ține un doctor în apropiere, îl va trata pe răniți, iar răniții vor fi chiar în cel mai bun caz. Soldatul și cercetașul trimit la o parte - sunt puțini soldați, se vor descurca singuri. Nu acordați atenție specială persoanelor care trag de la ferestre. Când terenul este curățat, intrați în clădire. În ea nu veți găsi rezistență demnă.

Statul militar sovietic

Pasajul pentru Axă

O misiune simplă - este transmisă în urale. Stați liniștiți și așteptați până când soldații înșiși vin la voi. Mai mult, ca și în galeria de fotografiere, trage și trage. Distanțele sunt mici, practic nu există niciun loc pentru a ascunde inamicul. Dacă doriți să accelerați procesul, apropiați grenadierul și aruncați grenade. Deși nu este nevoie de acest lucru. Când se opresc atacurile, ucideți ascunzătorul în colțuri și intrați în clădire. În interior, aproape gol - doi soldați pe scări și 4-5 în vârf. Într-una dintre locații, armulatorul de mașină se află în ambuscadă atât de mult încât nu există nici o cale în jurul acestuia. De îndată ce cineva intră în cameră, interceptează imediat mutarea și trimite o coadă președintelui. Și pentru a trage afară, nu vrea să fie ademenit, așa că hai să fim vicioși. Aruncați un explozibil în interiorul inginerului mai atent, astfel încât el să coboare cu podeaua și să organizeze o întâlnire caldă mai jos (dacă, desigur, el supraviețuiește după cădere).







Pasaj pentru aliați

După întreruperea trădătorilor de la primul etaj, începeți să curățați clădirea. Doi luptători țin scara (pentru a împiedica intrarea în spate), ceilalți eliberează podeaua. În acest fel, curățați toate etajele.

Pasaj pentru Axă / pentru Aliați

Pasaj pentru Axă / pentru Aliați

O misiune lungă și plictisitoare - ca nimic complicat, dar trecerea va dura mult timp. În ciuda dorinței de a lua cu tine panzerclykines, vă sfătuiesc să nu faceți asta. Mai suferi. Dar vă sfătuiesc: să depozitați un număr mare de arme cu fascicul. Acesta va fi necesar în număr mare - inamicul are o mulțime de cutii.
Nivelul este format din două cărți. Pe prima hartă - o mulțime de cutii cu arme pentru glandă. Nu vă sfătuiesc să vă implicați în colectare, altfel veți primi o surpriză din cele cinci Panzercleine de mai jos.
Intrați în subsol și intrați în poartă. În complexul subteran veți primi o primire călduroasă. Grele și grenadier trimite în dreapta la ușă. Trebuie să curățeze camerele laterale și o parte din pivnițe - nu se așteaptă rezistență serioasă. Unele dintre ușile în drum vor fi exploatate. Trage de la mitraliere sau trimite la veniturile unui inginer. Personal, am ales prima opțiune. Prea supărător pentru a conduce inginerul din loc în loc.
Acum trebuie să scăpăm de cele două Panzercleine. Două fotografii în cap - și pot fi eliminate ca resturi. Inginerul trebuie să fie montat mai aproape de ferestre și să arunce explozivii la soldați, pentru a rezolva problema de vârstă îndelungată de a fi sau nu. Medicom trage pe cei care rămân în viață.
Continuați să vă deplasați lateral de-a lungul unui coridor larg. În el așteptați două bucăți de fier și doi soldați. Și cel mai mare pericol îl reprezintă soldații. Ei adoră să se ascundă în colțuri și să intercepteze mișcarea în cel mai nefericit moment. Panzierii stau cu mândrie pe coridor, așteptând cu răbdare execuția. După ce ajungeți la furculita, mergeți la stânga și trageți o altă cutie. Acum, pe rampa largă. Înainte de a merge luptători cu arme de tip fascicul - pantalonii se află adesea în spatele sertarelor.
Când ajungeți în cameră cu presele, pregătiți-vă pentru lupta cu directorul fabricii. Când intri înăuntru, ieșirea din cameră va fi blocată. Lăsați membrii de partid inutili în afara. Acestea includ toți cei care nu au arme cu fascicul. Regizorul este scos destul de simplu - au fost trase în cap (pentru binele distanței sunt mici, nu se poate folosi o lovitură bine îndreptată) și se ascunde în spatele presei. Patru focuri ar trebui să fie suficiente cu o răzbunare - chiar și panzerclyline-ul care se auto-vindecă nu va salva. Acum rămâne să colectezi trofee abundente și vehicule noi de luptă. Dacă, bineînțeles, aveți nevoie de ele.

Fabrica de arme din Germania

Pasajul pentru Axă

În această misiune, doar o mulțime indecente de inamici, așa că este recomandabil să utilizați pantalonii. Nivelul este complicat de faptul că, ca rezultat al scenariului, tu și Panzerklein sunt separate. Primul lucru pe care trebuie să-l faci este să fugi la ei - stau în stradă lângă intrarea în clădire.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: