Blue Paladins și Mage în Patch 5

Blue Paladins și Mage în Patch 5

Selectarea posturilor albastre. postare foarte curios despre magicieni: ei vor să skillovannyh Nerf și jucători bine îmbrăcați și de top-Raiders, dar, de asemenea, bafnut mediocre pentru jucătorii ocazionali. Din păcate, rezultatul poate transforma „totul la stânga ca atare“ și magicieni din cauza uber-Scaling va declama și rave Rekaunty aki Paladin bug-ul Adevărul Seal.






Adevărat vindecător în patch 5.4
Voi clarifica: luptătorii și tancurile de paladin vor genera încă o sarcină de lumină, folosind Justiția și indiferent de alegerea talentelor. Un vindecător de sacrificiu nu va schimba acest lucru. Paladinii, vindecătorii care au luat acest talent, vor începe să genereze puterea luminii de la Justiție. Și ei nu pot primi puterea luminii fără talent. Sper că acest lucru clarifică situația. Dar, ca de obicei în PTR, totul se poate schimba.

Utilizând Guildul de aur
În breslele noastre, aurul colectat este cheltuit pentru reparații pentru acei jucători care îi ajută în mod regulat pe bresle să meargă înainte, să participe la raiduri sau pur și simplu să petreacă mult timp în joc, fiind un co-jucător prietenos. Suntem destul de casual, deci nu există practic nici o presiune asupra compoziției. Suntem ajutați și de faptul că GM nostru este un geek mare, îngrijorat mai mult despre o distracție veselă pentru membrii breslei, mai degrabă decât despre alte aspecte.

Dar alte GM pot petrece un pic de aur pe noii jucători, pe alții noi, cumpără provizii pentru raiduri sau alte bunuri. Nu toate breslele sunt la fel. Unii încearcă să protejeze banii pe care îi câștigă (cred - cel mai mare sau cel mai faimos). Vorbind pentru mine, consider că este o decizie bună de a folosi breslele de aur pentru a promova rangurile înalte și a ajuta la dezvoltarea ulterioară.







IMHO este un subiect foarte relevant. Kuvaldich a scris chiar și un articol despre aurul fără sfârșit al prafului în banca de breaslă. Inutil să spun că chiar și tranziția breslei la o comă, aurul continuă să strângă praful cu sute de reactivi ai erei BKS! =) Aici este - GREAT.

Nerf of Fire Mages în Patch 5.4
Vom reveni la aceste două modificări în următoarea construcție PTR. Să aruncăm o privire mai amplă asupra situației. Avem mai multe probleme cu Fire Speck. Mage of Fire se sperie foarte bine de echipamente și ne temem că vor provoca daune prea mari în lucrurile de sus. Cu toate acestea, nu vrem să ne dăruim doar această scalare, deoarece poate afecta magicienii care nu au aceste lucruri.

De asemenea, suntem preocupați de dezvoltare utilizarea corectă prea complicat de cooldowns Magicienii Focului. Acest lucru este bine atunci când un jucător de înaltă calitate este capabil de a gestiona toate abilitatile la cel mai înalt nivel și a obține un bonus DPS. Dar nu este prea mare atunci când incapacitatea se transformă DPS enorm trageri. În momentul în care focul este prea dependentă de controlul cooldowns (și cel mai notabil exemplu - Călătorie în timp + Prezența Mind), pentru a oferi un prejudiciu puternic de foc. Dacă se poate ocupa de acest Combo - aplicați o grămadă de daune. Fail - iar DPS va cădea. Ne-ar plăcea să ne lămurim ușor acest salt. De asemenea, credem că măreția minții este prea importantă pentru foc. Ei pur și simplu nu au o alternativă viabilă la BP în alura de talent. Și am dori să oferim această alegere.

Toate acestea sunt probleme care trebuie corectate. De aceea am făcut aceste modificări pe PTR. Putem incerca alte metode sau sa decidem sa lasam totul asa cum este in patch 5.4. Dar am vrea să le corectăm. Voi explica mai exact: putem remedia (sau nu) scalarea și dependența excesivă de gestionarea cooldown-urilor în 5.4. Acest lucru nu înseamnă că vom permite ca Fire Mages să se deplaseze până la infinit, să mențină situația sub control, vom continua să facem schimbări.

Testul Arena
Vom vedea cum se va arăta Arena de încercări. Adăugarea de versiuni de nivel scăzut este întotdeauna disponibilă în viitor.

Blue Paladins și Mage în Patch 5







Trimiteți-le prietenilor: