Din ceea ce a crescut misiunile moderne, istoria jocurilor active - questme

Bineînțeles că nu. Oamenii au jucat jocuri de foarte mult timp. Strămoșii de quest-uri sunt aproape orice jocuri de echipă cu o sarcină specifică: de a găsi o comoară, de exemplu. Dar există căutări și strămoși mai recenți, de exemplu, emisiunea TV "Fort Boyard".






Dar, mai întâi lucrurile primele.

Marele bunic al questurilor

Poate, în acest bunic din toate misiunile moderne ne-a jucat fiecare. Și să-i fie numit, în funcție de țară sau regiune ar putea juca un pic diferit (de exemplu, „bandiți-poliție“ sau „nostru-germani“), toate regulile au fost aproape identichny.Uchastniki împărțit în două echipe - reale „hoți“ și „cazacii “.

De fapt, primii scapă să se ascundă, în avans vin cu o parolă de cuvinte. În timpul alocat pentru a ascunde și a căuta, "cazacii" încep să caute jafuri.

Sarcina este simplu: fie a prinde toți hoții la un om, sau prinde unul și de „tortură“ (fals, desigur, și copiii, „fățărnicie“) pentru a afla de la el parola râvnit. Deci, nu căutați codul care să permită deschiderea unei uși, la fel ca în "escape-rumah" modern?

Este de remarcat că în unele variante ale jocului "cazacii" au fost rugați să caute un artefact suplimentar de "hoți". De exemplu, o comoară.

Acest joc este amintit exact de cititorii mai în vârstă, de pionierii cu întârziere în timp și de cei care au reușit să rămână cu ei. Și să călătorească în lagărele de pionierat. Interesant, plin „de vară fulger“ a fost numit „Pionierii jocului militar-sportive“, adică, sa presupus că este nu numai (și nu atât de mult) îi ajută pe copii să dezvolte fizic, dar, de asemenea, le-a învățat, în cazul în care ceva se întâmplă să respingă atacurile unui potențial inamic. Totuși, acest joc a devenit mai interesant, mai ales pentru băieți.

Regulile sunt extrem de simple. Jucătorii din Zarnitsu sunt împărțiți în două echipe, un judecător și câțiva observatori neutri. La începutul jocului, arbitrul selectează baza pentru fiecare echipă. Poate avea un punct notabil pe teren: un copac, o piatră, un arbust, o clădire.

Fiecare dintre comenzi plasează un pavilion (sau orice obiect similar) pe baza sa. Scopul jocului este de a capta acest steag, neutralizând astfel baza inamicului.

Înainte de începerea rundei, fiecare participant primește așa-numita "viață" sub forma, de exemplu, a epoletelor. Jucătorii obișnuiți au două vieți, iar căpitanii de echipe - patru. Portofele trebuie să fie rupte de adversar în timpul jocului, indicând faptul că este rănit (există doar o curea de umăr) sau ucis (toate curelele de umăr sunt rupte). În unele versiuni ale jocului, jucătorul rănit nu are dreptul să ruleze în jurul terenului sau poate merge numai.

Este interesant faptul că puteți câștiga fără a captura steagul, ci pur și simplu în puncte. Punctele sunt acordate pentru "uciderea" soldaților inamici și sunt luate pentru comportament nesportiv și joc necinstit. În plus, s-ar putea obține puncte pentru îndeplinirea unor sarcini suplimentare: iluminarea unui incendiu, instalarea unui cort etc.

Sunteți de acord că este foarte asemănător cu questurile moderne, în special cu cele pe calculator? În realitatea virtuală, puteți de asemenea să rezolvați puzzle-uri și să îndepliniți sarcini ale altor personaje, câștigând puncte și monedă virtuală. În plus, "capture the flag" este un format popular pentru shooterele de calculator.

Iată cum reamintește "Zarnitsu" unul dintre participanții la joc:

"A trebuit să treacă cursul de obstacole și câmpul minelor, să se arăte în orientarea și posesia radioului. Vanitatea amuzantă a fost cu exclamații neașteptate: "Blițul din stânga, blițul din dreapta", atunci când ai făcut aceste comenzi, era necesar să te așezi pe teren în direcția cea bună, ascunzându-te în spatele focului.

Îmi amintesc, de asemenea, "zona de infecție", care nu a fost iubită de toată lumea, unde era necesar să se arate capacitatea de a folosi o mască de gaz. Au decis mult rezultatul jocului de joc. În timpul iernii, bulgări de zăpadă au îndeplinit perfect rolul cochiliilor. Aici a fost necesar să faceți corect proiectilul de zăpadă, să-l rotiți într-o minge de zăpadă, pentru a lovi cu siguranță orice țintă.

Și cea mai veselă parte finală a jocului "Capture the banner" sau "Capture height". Fiecare echipă are propria sa bază, steagul său. Scopul echipei este de a capta baza și steagul inamicului, dar în același timp să-și păstreze înălțimea și să-și salveze bannerul. Această parte a "Zarnitsa" a fost pregătită în avans. Cartonul și hârtia colorată au tăiat epoletele și le-au cusut pe umeri până la haine. Cusute foarte strâns, astfel încât acestea să nu poată fi rupte ușor. Rularea - acesta este atributul principal al vieții participantului în joc. Dacă curelele de umăr sunt rupte, înseamnă că este ucis. Dacă un umăr este rupt, înseamnă că este rănit. Echipele au definit tactici și strategii de capturare, oameni au fost distribuite, toate ca în acțiuni militare reale.






La sfârșitul jocului, umed și înzăpezit, puțin înghețat a așteptat terci de terci, ceai fierbinte și rezultatele jocului ".

Căutați la televizor

Acest proiect de televiziune legendar vă este cu siguranță cunoscut: oricine a pornit vreodată televizorul la sfârșit de săptămână va aminti atât pe Starza Furu cât și pe Passepartout. Apropo, în Rusia ultima emisiune a lui "Boyard" a fost prezentată cu doar câțiva ani în urmă, iar în Franța, unde a apărut spectacolul, merge până în această zi.

Probabil, din toate exemplele din colecția noastră, "Fort Boyard" este cel mai similar cu questurile moderne. La urma urmei, odată cu evoluția jocului, echipa a trebuit să părăsească camera încuiată, rezolvând puzzle-uri. Și răsplata pentru fiecare dintre camere era cheia.

Singura diferență este că în "Fort" camerele au fost trecute aproape întotdeauna de unul (câteodată un cuplu) de participanți. Restul echipei au urmărit colegul lor pe un televizor special, oferind sfaturi valoroase și sugestii prin ușă. Fort "Fort" are aproape o sută cincizeci de oameni. În fiecare an, ei merg acolo pentru a pregăti o cetate pentru filmarea următoarelor emisiuni ale programului. Echipa include un număr imens de specialiști: promotori, decoratori, ingineri, pregătitoare de tot felul de mecanisme viclean, experți în lumină și sunet.

În general, totul este ca în "scape-rumah, doar mai scump și mai extins. Nu e surprinzător că televizorul este în continuare. Cu toate acestea, acum multe căutări, probabil, au egalat "Fortul" în calitatea decoratiunilor, anturajul și chiar numărul specialiștilor care pregătesc camera.

Căutări oraș

Cu toate acestea, există asemănări în quest-uri urbane cu quest-uri cameră. Deci, le spunem pe scurt despre ele în selecția noastră.

Acesta este probabil cel mai popular tip de quest-uri în aer liber. Numele său provine de la două cuvinte în limba engleză: stradă - stradă și provocare - concurență. Se pare ceva ca o "competiție stradală".

Caracteristica principală a acestor evenimente este că acestea sunt ținute cu mașina. Da, pentru a participa la "chat-ul de stradă", veți avea nevoie de o mașină: nu se joacă aici pe jos. Principalul avantaj al acestor jocuri este durata lor. Un astfel de joc nu durează mai mult de 5-6 ore. Petreceți jocuri, de obicei în noaptea de vineri până sâmbătă sau de sâmbătă până duminică.

Esența provocării este simplă: trebuie să găsiți cât mai curând posibil punctele (o anumită casă, o sculptură sau un "obiect natural" ca un copac). Desemnarea unui punct este dată sub forma unei ghicitori sau a unui puzzle. Deci, echipa trebuie să rezolve mai întâi puzzle-ul, iar apoi, deja, realizând unde să meargă, mergeți la locul unde se află.

De asemenea, este important să se ia o imagine la constatările, apoi să furnizeze aceste dovezi arbitrilor de joc. „Street Challenge“ bun nu numai pasiunea lui, ci și pentru că ajută în procesul de joc pentru a afla mai multe despre orașul său natal și vizita sa de un astfel de loc unde ar fi cu greu au pornit de la sine.

Orientarea urbană și varietățile sale (Encounter, Night Watch, etc.)

Și aceste jocuri durează mult mai mult, dar transportul personal nu este necesar pentru a participa la ele. Principala sarcină aici este aceeași ca și în "chat-ul de stradă", numai misterele sunt mai mari și rutele sunt mai lungi.

Întâlnire - divertismentul este destul de vechi. Din engleză se traduce ca o "întâlnire ocazională" sau "o întâlnire neașteptată", dar participanții înșiși folosesc o altă traducere mai rară - "luptă". Acesta este numele bunicului întâlnirii.

„Clasic“ întâlnirea - aceeași „Challenge“: veți obține un indiciu de mister, care au rezolvat, du-te la cazul în care răspunsul corect și ajunge la următorul site-ul de locuri de muncă. Și așa - până la final. Cine a venit primul, a câștigat.

În versiunile jocului, regulile și obiectivele finale se pot modifica după cum doriți. Există, de exemplu, "cache" (sau "cache"), esența căruia este găsirea unor coordonate GPS date pentru a găsi un cache cu premii de la organizatori.

Este o variații pur creative cum ar fi „fotoekstrima“, în cazul în care aveți nevoie în timpul alocat pentru a face fotografii de producție pe instrucțiunile organizatorilor (de exemplu, „Ia-o imagine a unui om cu o minge de bowling pe cap, care face parte din biblioteca“).

Există doar jocuri amuzante precum "războaiele umede". Acesta este un joc clasic pentru copii cu pistoale de apă, dar care trece prin întregul oraș cu mulți participanți, imaginați-vă?

Un fel de "Encounter" - "Night Watch" - este același lucru, doar noaptea. Așa cum spun participanții, este mai interesant: nervii se îngrămădesc mai mult, iar noaptea nu sunt atât de mulți oameni în oraș, vă veți simți pe un obiect abandonat.

O altă diferență este împărțirea jucătorilor din echipă în "sediu" și "jucători de teren". Câmpul - aceia care sunt în mașină (sau pe biciclete sau pe jos) sunt angajați în îndeplinirea directă a sarcinilor: rezolvarea de ghicitori și găsirea punctelor potrivite în oraș. Un sediu este un grup de persoane care stau la un punct fix (într-o cafenea sau un apartament) cu acces la internet. Ei ajută câmpul să caute informații despre locurile potrivite și, de asemenea, să-i ajute să rezolve următorii puzzle-uri.

Aparent, jocurile active cu puzzle-uri au fost suficiente în orice moment. Și acum multe dintre aceste distracții, pe care noi le numim "bunicii questum" din articol, sunt vii pentru ei înșiși.

Cu toate acestea, "căutările în cameră" se disting încă. În primul rând, căutările precum "ieșiți din cameră" sunt compacte. Aceasta înseamnă că nu trebuie să așteptați Sabatul și să faceți câteva ore din timpul liber pentru a juca în ele. Puteți merge la Questrum după (și chiar înainte) lucrarea. Și vă duc doar peste o oră. Dar impresiile vor fi aceleași, dacă nu mai multe.

În al doilea rând, nu veți avea nevoie de dispozitive suplimentare pentru a juca în "sală de ședere". În cele din urmă, mașina nu este deloc, și simți ca un adevărat erou, rezolvând ghicitori ingenioase, vreau pe toată lumea.

În al treilea rând, prin spectaculozitatea questurilor mult timp în urmă au egalat (și unii supradotați) cu emisiuni de televiziune, care angajează o întreagă echipă de profesioniști. Deci, dacă doriți să simțiți "ca într-un film", alegeți mai degrabă un questor și jucați.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: