Bom-bombe-roll-nr 2 porturi principele persiei pe psp

Stii, am amanat si amanat cateva din afacerile mele din cauza studiilor mele, dar despre acele neintelegeri pe care le vom lua in considerare astazi, vreau sa scriu aici si acum.







Voi începe din afară. În fiecare an avem o astfel de tradiție - să trecem prin noi jocuri bune. Și seria pe care am reluat - Prințul Persiei. Am trecut prin "Nisipurile timpului" pe PC (Și dacă am timp, apoi și în Cuba), "Luptă cu destinul" pe Gamecube și .... Când a venit rândul său, „Două scaune,“ a venit dintr-o dată Adrenalina pentru PS Vita și am decis să merg pentru versiunea PSP este numit «Rival Swords». Apoi a venit Akellovskogo traducerea portului pentru „Contracțiile“ PSP-versiunea (intitulat „Revelations“) și a decis să o pereproyti pentru a doua oară de transfer. Aș vrea să stau la Bakery / Cuba ...

Bom-bombe-roll-nr 2 porturi principele persiei pe psp

Trailer versiune cu PSP.

Port pe PSP. nu ciudat, a adăugat multiplayer competitiv, mai multe curse în cară, noua locație când activați poarta de nisip (numai în versiunea SUA), unde puteți afla mai multe despre poveste, ei bine, totul! Setul de gentil este terminat. După cum puteți vedea, acesta este doar un port, cu un mic plus de conținut pentru întreaga lume, precum și un bonus plăcut pentru proprietarii versiunii americane. Cu toate acestea, problemele jocului încep cu începutul, și anume ... Grafica și optimizarea. Dumnezeule, tu, Țevi de tevi. ce ai făcut cu jocul? E doar un fel de groază! Ai putea port „Warrior“ mai devreme pe PSP și, astfel, strica ușor programul, dar apoi doar supărat departe totul! Unde ai petrecut doi ani de băutură de talent? Cu excepția cazului în aluzie în mod specific la aceste momente, calitatea texturii afectat salbatic (Prince acum poartă o foaie albă de calitate inferioară, corpul său nu mai etaleaza cuburi), anti-aliasing (Brainer), calitatea modelelor în sine (din cauza motivelor de mai sus), mediul (focul minunat timpul SNES), etc. Cu optimizare, totul este foarte rău. Jocul reușește să încetinească în locuri în care ultimul port al acestei echipe a dat calm cu 30 de cadre. Desigur, vă puteți plânge de faptul că amploarea locațiilor a crescut dramatic, dar să fiu sincer - ca o scuză pentru că, din nou, portul „contracțiile“ de aceiași tipi ar putea lăuda cu adevărat locații uriașe și acest lucru fără pierderea de gamă de desen. Și aici ... Reduceri frecvente și până la 5 cadre. Aș putea să vă spun încă despre bug-uri, dar nu e ciudat, nu le-am observat. Și acest lucru este foarte ciudat, pentru că în portul "Contractului" ... Dar, hai să mergem la el, ca să îl pot compara deja în mod normal.

Una dintre noile locații în care poți asculta dialoguri noi cu Prințul întunecat.

Bom-bombe-roll-nr 2 porturi principele persiei pe psp






-Treceți prima jumătate a capcanelor din original.
-Treceti capcane noi.
-Du-te la turnul cu ceas.
-Rulați o cameră destul de spațioasă de la un capăt la altul (Prima vizită va trebui să vă petreceți o oră din viața dvs. sărind peste grinzi).
-Să se ridice.
-Treceți un șir de capcane noi.
-Treceți restul de jumătate din capcanele vechi.

Total: 1 oră pentru a deschide turnul, 20 sau mai multe minute pentru o alergare de la hub-cameră spre camera cu ceas. Nisipul nu dă cu adevărat, iar numărul de dușmani este doar la scară.
Întrebare: De ce un astfel de jucător de hemoroizi? Și ar fi bine dacă l-au închis în interes, dar nu. A tăiat tăiat locația originală și i-a împins falsul. Prin urmare, disonanța nehila, când noua locație este întreruptă și cea veche începe. Am iertat, dacă acest lucru a făcut doar turnul cu ceas, dar toți ceilalți ... Nu voi vorbi despre locațiile care blochează drumul nostru în turnul (zaiknus doar despre temnita, în cazul în care la sfârșitul anului ar trebui să fie bun ca rula pe suprafață, și unde prințul se execută într-o parte în ușa) și voi merge direct la complexul de locații care mâncau trei ore din viața mea. Ei încep cu jocul pentru spiritul de nisip pe drumul spre închisoare, în cazul în care canalul vechi bloca ușa și la stânga este evidențiat într-o trecere verde (De fapt, observ un artefact grafic cu o nuanță verzuie, care apare numai pe noi segmente), care duce la cele mai furioase locatii-teste ÎN SERIA!

Bom-bombe-roll-nr 2 porturi principele persiei pe psp

Serios, primul prinț va părea o plimbare ușoară după acest tort. Și lucru este că, în măsura problemei, numarul mic de elemente de design și disonanță a adăugat încă două probleme - nivel de design complet intuitiv, pentru a realiza o coliziune bug-uri. Trebuie să treacă printr-o serie de coridoare mari (Deși se numește, dar este într-adevăr coridoarele), iar la final duce la o cameră într-adevăr extraordinar cu statuia. pentru care trebuie să sari și să sară, dar din cauza unor probleme cu iluminatul nu este foarte pare, nu intuitiv, te face să sari la întâmplare (bun infinit de nisip), și bug-uri pentru a forța de coliziune să cadă pe o suprafață plană. Și totuși unele probleme cu tot felul de camere care nu ajută nicheta să navigheze pe teren, nu arată ce ai nevoie, ci doar confuz. Vorbind despre bug-uri. În cazul în care următorul port nu au fost văzute, atunci există un buchet plin. Bugurile se manifestă în special atunci când se folosește timpul de rebobină. Cum de exemplu, modelele lipsă de capcane? Ușor orbi treceți prin toate capcanele noi? Sau vă plac platformele care nu s-au redresat atunci când s-au întors la timp? Ei bine, cireasa de pe tort acționează ca un bug, care ma forțat să scrie despre acest port - un bug, după care prințul merge prostește la perete și nimic nu-l poate scoate din această stare. Așa că am pierdut o oră din viața mea încercând să trec o cameră cu statui. Jocul a fost imediat eliminat în acest moment cu Vita Shuchu, trecut de la al doilea apel. Toate cele enumerate mai sus interferează puternic cu pasajul și, prin urmare, veți suferi, suferiți și suferiți din nou. Acest cuvânt descrie tot pasajul - veți suferi. Iar dreptul la noile niveluri ar duce valoarea parcelei în «Rival Swords», dar nu ... Ei apoi prostește pentru spectacol și se întinde trecerea timpului. Și, din anumite motive, Țevi de Tevi au introdus o remorcă "Lamele natură" după credite. Și acest lucru, în ciuda faptului că "Stool-urile" au ieșit în același an. Cum, de ce și de nafiga - este neclar. Ei bine, merită remarcat faptul că, cu o mare cantitate de locații, jocul reușește să nu se îndoaie. Cum a fost realizat acest lucru, optimizare pe PSP - mintea nu voi pune.

Apoi, una dintre locațiile noi a strălucit și a fost, de asemenea, un pătrat.

Când în sfârșit înțelegem descrierea porturilor, putem rezuma câteva rezultate. Revelații. în ciuda bine-a adus întreaga original, acesta reușește să se poticnească pe niveluri de expansiune necorespunzătoare, bug-uri și nici un card (pentru incepatori - un moment critic). Swords Rival este nici o grafică și optimizare diferite, dar face un nou conținut opțional, nu este opțională-americană - complot și interesant (și nu cu design monoton). Ca rezultat, am obținut două porturi controversate, dintre care fiecare are propriile sale probleme și greșeli, dar a reușit să mă Revelations vybesit mai ...







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: