Hyde peste pod - este interesant) - catalogul de articole - casa clanului Slizolin)

„Monstrul verde“ Am început să se balanseze pentru punctele de clan pentru a le juca, nu am chiar cred, dar nu au primit încă două prof, am literalmente îndrăgostit de el))). A rămas doar pentru a decide cine aș deveni, Varkom sau Overer. După ce a citit o mulțime de articole interesante și utile (în care a scris că Auvers este foarte dificil de a pompa și clanul este extrem de important, și mai simple metode nu sunt obișnuit să se uite), pentru mine, am decis că voi Overlord!







Vreau să vă avertizez imediat, oricine decide să se alăture Verzilor va intra automat în rândurile single (în absența unei perechi de prieteni sau a unui clan care îngrijește). Acest fapt neplăcut, înmuiește excepția cazului, posibilitatea de a leagă singur. Și dacă nu aveți o rezervă de aur, vă puteți confrunta cu unele dificultăți mici, AL este o enchantment scump, trebuie să aveți un set magic și lăptos pentru asta. Deși până la 52 lv puteți rula și în grila de set, așa cum am făcut))

Și procedați astfel:

În primul rând, aș vrea să risipesc câteva legende neplăcute despre OL:

Primul dintre ei și probabil cel mai important "ei sunt foarte greu să rock". FAIL - în general, aceasta este o minciună. E obositor să aduci la al 40-lea fapt. Dar după ce nu există probleme. Tot ceea ce avem nevoie - o mulțime de răbdare și unele dintre lucrurile mele (Blunt cu arma (Ax) / 2-a înmânat Blunt (topor 2-mana) Rob set (la viteza de turnare) și de preferință pitomitsy, și anume lupul, dar dacă ai pe cineva nu este critică). In monstrii finale haruri a dat Regen mana la impact (pasiv) + abilități de disponibilitate pereche de interes: Crush măcinat (moara este dată 40+) Clivarea (punctatoare utilizat atunci când poartă ax /-ax mână, este dat 40+). Debuff-uri excelente (blesteme) care vă permit să luați lucrurile în propriile mâini la momentul potrivit (întărite de Atributele Pământului Magic). Manna regen pasiv vă permite să păstrați în același timp 2 "sigilii" (Soul Scream, Soul Protection), folosind vindecarea și priceperea, afectând pagubele. (Personal, am întotdeauna doar un singur sigiliu la calitatea obișnuită, de ce?) Dar despre asta mai târziu). Acum, despre Lup, orcul care stă pe Fenrir (Wolf Lizard, se transformă în 70 lvl) este o vedere frumoasă, dar este doar o versiune lirică. În viață, lupul va fi aproape întotdeauna membrul tău de partid. Cu sine (piele de bivol de sine, care va fi impusă animalele de companie) un lup va provoca aproximativ 1.5-2 ori mai multe pagube decât tine (Amintiți-vă, am scris că dețin doar o imprimare, de ce aici este răspunsul, nu avea de a lustrui? vampirismul, lupii vor fi suficient de puternic pentru a bate ocazional, pentru acest lucru este necesar pentru a trata aproximativ 8-9 din 10 mulaje tratament magie mi-a făcut pentru a menține viața lup).

Al doilea - "nimeni nu ia niciodată o petrecere (grup)". FAIL - ia și încă mai place. (totul depinde de direcŃia mâinilor, de funcŃiile efectuate și de echipamentul (echipament)). De asemenea, în Finalul de la Gracia, OL a câștigat ocazia de a bifa grupul, inclusiv animalele incluse în acesta (chiar și cei care nu aparțin clanului și animalelor dvs.).

Și a treia "bicicletă", care nu mi-a dat multă pace. OL-urile nu au fost luate pentru o clasă pe care o puteți juca (fie că este vorba de hack-uri / pavuri raid). Calitatea de modul în care este foarte bun și, în multe cazuri, Auvers oferă mai multe daune (sub bătăi normale) decât celelalte DD mile, dar nivelul DPS (daune pe unitatea de timp), spre deosebire de celelalte corp la corp este semnificativ mai mic din cauza abilitățile lor de luptă, a fost creat în timpul său un stereotip de neajutorare OL. În ceea ce privește călătorii Reid: nu mai puțin frecvente pentru un start rapid RB am făcut împătimiții clan (posibilitatea de a impune împătimiții pe Allie anulat atunci când introduceți următoarea actualizare, îmi pare rău nu poate aminti numele lui). Nici măcar nu știu că mi-a plăcut mai mult procesul de pvp sau rezultatul. Procentul câștigurilor mele a fost de aproximativ 95. Vreau să remarcăm că Stealing Essence (Life-Drane, dat la 40+) nu are nicio legătură cu nici unul dintre elementele existente. Peste este capabil să omoare 1 pe 1 aproape orice clasă, variind de la arcașii Hiero și Miles DD (personal fiind 76 de oameni ucigând personaje care operează Olympus). Un număr mare de abilități poate speri, dar după ce ați studiat fiecare dintre ele - puteți gestiona cu ușurință cursul virtuoz al evenimentelor.

Acum aș vrea să vorbesc despre tatuajele, cele pe care le-am făcut eu, în diverse stadii ale vieții.







În primul rând tatuaj, care este livrat și așa mi-mi trăiește WIT 4 (+ 23%) C.Speed ​​MEN -4 (-6% Mdef). Pentru swinging la 40+ am folosit tatuaje STR 4 (+ 6% PAtk) -4 CON (-4160 greutate) și 4 DEX (+ 3% Viteza, + 3% Crit, + 3% Viteza atac, +2,56 Acuratețe, +2,56 Evasion) CON -4 (-4160 Greutate). Am act de faptul că tatuajul pune datele (-CON) ar trebui să fie doar în absența Vars, sau în legătură cu un număr mic de vieți, nu va fi capabil să reziste inamicului. Când ajungi la lvl 76-78 la momentul (când deja va lua în mod constant Kutch) și să se concentreze dvs. principal va fi - PVP. Veți avea nevoie de un tatuaj PVP. Pentru aceasta, tatuajul de pe + Str și Dex va trebui să fie spălat și așezat tatuajul pe + Con în loc. (cel mai important lucru pe care trebuie sa-l amintiti este maximul, numarul adaugat +5, nu poti face mai mult, limitat de sistemul jocului, in timp ce poti sa faci mai mult -5 si sa-ti pierzi statisticile incapatanat).

Comportament Overlord pe kach și pvp (cu anumite clase):

În primul rând, despre kache, așa cum am scris mai sus, OL este capabil să lege și singur. Dar împreună - mai distractiv. În grup, ML poate fi un rezervor, un DD, un suport. Aceasta este una dintre clasele care au abilități pasive pentru toate tipurile de armuri (robe / lumină / grea). Prefer o grămadă de haine și grele, pentru a LITE luate ușor, eu nu pot spune că nimic nu este problema pe ventilator în funcție de tipul și ce tip de arme de a alege și de stilul de utilizat. Puteți să vă mișcați atât pe suprafață cât și în kata. Uneori, în kats este și mai confortabil, pentru că Nu trebuie să-mi schimb atât de des ținta. Armele ar trebui să fie selectate (în legătură cu introducerea Gracia Final) - Dubina (Blunt Weapon) sau axele 2-hand (boante 2-handed), cu ei, va fi capabil să asomarea inamic, și capacitatea de a „tocare“ vă va ajuta în uciderea monștri. În cazurile în care durata de viață a grupului dvs. este pe punctul de moarte, ca urmare a unei mari monștri cantitative, mă pot sfătui să includă „protecția sufletului“ sfârcurile magice si spam-uri sunt toate debuffs în masă disponibile și Hill, mafioti, astfel overagro pe el însuși. De asemenea, vă sfătuiesc să utilizați "Sigiliul sigiliilor" prin care puteți opri monștrii. Chiar dacă la început vei muri, vei lăsa o impresie de neuitat pentru tine și pentru priceperea ta. Este mult mai plăcut să te plimbi despre legătura știind că o persoană, iartă, a făcut o rezervă, un orc va salva întregul grup cu prețul vieții sale!

E timpul sa ajungeti la pvp ...

Așa cum am spus în pvp dueling tip, și anume 1 vs 1. Overer se simte destul de încrezător. Aici pot să recomand doar nuanțe mici. Când lupta corp la corp clase, am recomanda utilizarea de imprimare restante - dușmani și crește în apropiere reutilizarea timp de aptitudini fizice și magice. + Sigiliu de iarnă - reduce instantaneu Atk. Spd. cei mai apropiați dușmani, impunând debuff-urile de date vă oferă victorie. De asemenea, vreau să sfătuiesc utilizarea sigiliului de întârziere - reduce instantaneu viteza dușmanilor din jur, împotriva unor astfel de inamici, cum ar fi tiranții, pumnalele. Vreau doar să rețineți în lupta împotriva folosirii Destroira formidabil împotriva lui Frica - frightens un inamic în fugă, vreau să rețineți că, datorită mag sale reduse. debutul trece foarte des. În lupta împotriva magicienilor sfătui să înceapă cu vrăji de somn, dacă sunteți pe o distanță scurtă, atunci trebuie să utilizați Print Darkness - MP Burns inamicii din apropiere, încet-l absorbind, și, desigur, de imprimare Silence - instantaneu blochează abilitățile magice inamicilor din apropiere.

În masele de pvp, vă sfătuiesc să nu ieșiți înainte fără a avea un sprijin bun, prezența suporterilor adversarilor vă va îmbina mana prețioasă. Vreau să subliniez că în masele de pvp prezența OL este o superioritate evidentă a forțelor. Nu numai că, el este capabil să regenerați CPU, pentru a-și crește numărul. El este, de asemenea, capabil de a da invulnerabilitate, și de a face haos, în rândurile adversarilor, folosind debuffs.

Amenințarea: voi considera articolul incomplet, dacă nu descriu cîteva chipeșuri deștepte))

Cunoștințe divine (nivelul maxim de calificare: 1) Reduce consumul MP ​​prin vrăji magice
Stăpânirea simbolurilor (nivelul maxim de calificare: 1) Creste eficiența vindecării și recuperării MP
Will of the Magus (nivelul maxim de calificare: 1) Creste puterea magicianului. daune, viteză magică și șanse de deteriorare critică cu 5% și scade consumul MP ​​cu 5%
Apel la piatră (nivelul maxim de calificare: 1) Șansa de a înfășura adversarul atacându-vă în piatră, protejându-vă de daune
Sufletul Pa'agrio (nivelul maxim de calificare: 1) mărește temporar puterea magiei membrilor clanului / grupului. 3 Маг. + 75%. Mag. protecție + 30%
Simbolul Pa'agrio (nivelul maxim de calificare: 1) Creste temporar rezistenta la buffs si debuffs pentru toti membrii clanului / grupului
Victorie de Pa'agrio (nivelul maxim de calificare: 1) În tine spiritul eroului antic se stabilește: crește mp, crit rata, putere mage crit, item def, fiz. atac, viteza de atac, mag. atac, m def, viteza caste, rezistenta la debuffs, reduce: viteza de rulare catre toti membrii clanului / grupului. Efectul suplimentar al recuperării CP. Consumă 40 CPU-uri cu procesor Spirit Spirit + 20%, CPU-uri restabilește + 20%, Max. MP + 20%, Șanse. Creta. Atac + 20%, P. Def. Atac + 10%, P. Def. Protecție + 20%, Viteză atac + 20%, Magic. Atac + 20%, Magic. Protecție + 20%, Viteză Magică + 20%, Viteză -20%, crește rezistența la debuff și durează 5 minute.
Sigiliul disperării (nivelul maxim de calificare: 1) Reduce instantaneu viteza dușmanilor din apropiere, M. Def. Def. Acuratețe, fizică. Spd. Spd. Spd. și Power Crit. Impactul, precum și șansa de ao aplica Phis. Atac -10%, Magic. Protecție -30%, Acuratețe -6, Chance Crit. atacuri -30%, Power Critical. atacuri -30%, viteză -20%, viteză atac -30%. Rezistă 10 secunde.
Sigiliul de blocadă (nivelul maxim de calificare: 1) Atacă instantaneu dușmanii din jur cu magie și blochează un atac regulat
Seal of Limit (nivelul maxim de calificare: 1) Limita CP / HP / MP a grupului inamic cu 70%. Rezistă 5 minute







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: