Eroi de putere și portal magic

Cardul, după cum se spune, pentru standardul OT. Mulțumită Syme Symphony sau orice altceva este))). Ar putea fi mult mai greu să lipiți două zile, dacă nu pentru o accelerare fără sfârșit în centru. Chiar aș spune că e mai mult decât imposibilitatea de a trece prin două zile fără overclocking. Există o astfel de traiectorie a obeliscului în colțul din dreapta sus prin apă, ceea ce nu face cu greu posibilă atingerea unor astfel de parametri logistici. În plus, nu uitați că obeliscul din stânga jos nu se află nici la cel mai apropiat colț. Pe scurt, suma necesară aici este o rezervă atât de acerbă încât mă tem că și Majestatea mea un astfel de set nu ar putea să-l tragă. Desi uneori somn si eu vad cat de tare am pentru cinci si "curat pe indemanare", imprastiam rivalii in colturi). Prosh nu o ia ca pe o chemare la acțiune). Presupun că două cutii nu ar fi de ajuns. Aveți nevoie de cel puțin trei casete, ca și în VT curent).






A alergat prin trecerea dreaptă prin monstru. În mod normal, a zguduit logistica pe altar. Nu am avut nici o problema, pentru ca am luat stocul cu un stoc de circa 800 de monede.

Fișier cu eroare. Linkul a fost șters.
+ se ridică puțin. Aveți nevoie de o descriere a trecerii

Harta este ținută timp de 2 zile, datorită dispersiei infinite pe oaza în centrul hărții.

În deșertul central există o tavernă, o oază și un monstru neutru (un fel de gnoll). Mecanism de overclockare standard. Vom scăpa în tavernă, vom vizita oaza, vom ataca gnomul și vom fugi. Repetați bucla până când obținem numărul dorit de puncte mue. Din moment ce totul se întâmplă pe teren nisipos, suntem pregătirea preliminară a căutării de către expert a căii.

Pentru a pompa eroii, cel mai convenabil pe altarele dintre blocarea de pornire și turn. Pe ea vom pompa la mai multe eroi logistica + căutarea căii

Înainte de taverna "overclocking" cu o oază puteți ajunge la 2 zile. Ei bine, atunci cu eroii overclockați la viteze uimitoare puteți ajunge la restul hărții în aceeași zi.







Cele mai greu de vizitat sunt obeliscurile de pe insule. Mai ales dreapta sus. Întrebarea de a vizita obeliscul este rezolvată prin aceeași accelerare a eroilor. Deoarece logistul overclockat a trebuit să alerge prin apă, era necesar să dobândească magia "Plimbarea pe apă". Pentru ce a fost aleasă o carte de magie de apă de la văzător, iar eroii au învățat pe expertul în apă, pentru îndepărtarea amendei corespunzătoare. Alternativ, ați putea folosi cizmele de levitație. Dar am folosit o carte de magie de apă. Deoarece obeliscuri sub vălul întunericului, apoi folosind Vizita 2 mappers (Mapper apos și suprafața mapper) vom îndepărta vălul de întuneric și se obeliscuri față de ei. Fără a elimina voalul întunericului pentru a ajunge la obeliscuri într-o "ședință" nu va funcționa.

Probleme cu banii pentru răscumpărarea infinită a eroilor pentru a se dispersa pe această hartă acolo. În ziua 1, puteți lua o chiuvetă + cabană vizionară cu 50.000 de aur. În ziua 2, o asistentă medicală este luată la 75.000 și un număr de alte scoruri. În plus, a construit arterele comercianților din turn pentru vânzarea de artă.

Centrul a trecut prin monștri. Am intrat în deșertul central prin pass-ul drept, dar am părăsit stânga.

Nu au existat probleme speciale cu pasajul.

Asta a fost mult timp în urmă, armura deja acoperite cu praf, dar numai în cântecele de rapsozi da menestreli au fost ecouri ale acelor evenimente ... Dar cine poate garanta acum autenticitatea lor.
(prelungirea turneului și-a lăsat amprenta, interesul a scăzut și a dispărut ...)

Toate nuanțele au fost deja descrise mai sus.
Cheia succesului în trecerea timp de 2 zile este, fără îndoială, "accelerația de aur", adică să scape și de cumpărare este necesar numărul (mare) de ori folosind oaza și taverna externă în mijlocul deșertului, mișcarea care nu va da beneficiile fără dezvoltarea de competențe „calea de căutare“.
Astfel, o grămadă de „calea de căutare (în overclockat la grajduri și să învețe logistica pe altar primele caractere de zi) + o mulțime de aur,“ da rezultatul necesar.
În același timp, nu a fost foarte solicitantă pentru overclocking, cu excepția vizitei obeliscului superior; acest erou era dispersat în "cel de-al doilea spațiu".
Pentru trecerea pe suprafața apei a folosit cizme Levitaty. Deoarece abilitatea de a merge pe apă este limitată numai de partea vizibilă a hărții, este necesar să vizitați atât cartografii: atât apa cât și pământul.
Alte detalii: pomparea eroilor pe altar, nomazi, aterizare în barca eroului timp de o zi, predarea artefactelor în aur etc.
Lupte - numai prima cu Sedymi în prima zi, când nu a fost folosit nici o navă spațială.

Sir Dart NeoEdik







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: