Setările de rețea se cutremurează în direct


Setări pentru un joc bun în Quake Live.


rate "25000" // Viteza conexiunii de intrare. (Octeți pe secundă)

cl_maxpackets "125" // Numărul de pachete trimise serverului. (de la 30 la 125)







cg_smoothclients "0" / / Setați mișcarea netedă a jucătorilor pentru a lor
mișcare pe baza traiectoriei propuse.

cl_packetdup "1" // Pachete duplicate trimise la server (de la 0 la 5)

cg_nopredict "0" // Calculează valoarea așteptată
traiectoria mișcării jucătorului pe partea de server. Cu un canal prost în
Ca rezultat, îl vedeți pe locul dorit, nu pe cel real.
Dar nu vedeți șocuri când conduceți.







cg_predictitems "0" // Determinați cine rezolvă serverul sau clientul,
că lucrul a fost luat.

cg_predictlocalrailshots "0" // Ei spun că ajută la fotografiere
De la calea ferată cu canal rău. Instalat 0 face clientul jocului
așteptați până când serverul înregistrează fotografia dvs. Aceasta exclude
afișa pe imaginile ecranului trecut prin inamic și
fără să-i provoace nici un rău în același timp.

cg_errordecay "100" // Definește erorile de predicție și ajută
neteziți-le, ca urmare a unei mișcări reduse a mișcărilor.
(0 până la 100)

cg_showmiss "0" // Afișează pachetele și predicțiile lipsă pe HUD.
(0,1)


modelul "sarge / implicit" // Modelul playerului tău.

cg_forceteammodel "sarge / default" // Modelul jucătorilor echipei tale.

cg_forceenemymodel "keel / bright" // Modele de jucători inamici.
Face oponenții luminos verde.

com_allowconsole "1" // deschide consola fără ctrl + alt







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: