Client (informatică)

Acest termen are și alte semnificații, consultați Clientul.

Un client este o componentă hardware sau software a unui sistem informatic care trimite cereri către server.







Programul. Acesta este clientul comunica cu serverul folosind un protocol specific. Acesta poate solicita de la serverul de date. manipula datele direct de pe server, rula pe un server, noi procese, și așa mai departe. n. Datele care rezultă din server, programul client poate furniza utilizatorului sau utilizate în orice alt mod, în funcție de scopul programului. Programul program client și server poate rula pe același computer sau pe computere diferite. În al doilea caz, conexiunea la rețea de schimb de informații sunt utilizate între ele.







Cu toate acestea, nu întotdeauna un client înseamnă un computer cu resurse de calcul slab. De cele mai multe ori, noțiunile "client" și "server" descriu distribuția rolurilor în performanța unei sarcini specifice, mai degrabă decât puterea de calcul. Pe același computer, programele care execută atât funcții client cât și servere pot funcționa simultan. De exemplu, un server web poate primi date ca client pentru generarea de pagini de pe un server SQL (așa funcționează Wikipedia).

Fapte interesante

În X Window System, un server este un program care implementează o interfață grafică a utilizatorului. iar clientul este programul care folosește această interfață. Prin urmare, clientul subțire poate rula serverul X Window System, care afișează rezultatele programului client care rulează pe serverul de aplicații. Din punctul de vedere al utilizatorului, acest lucru nu este destul de obișnuit, deoarece serverul este de obicei la distanță, iar clientul este o aplicație locală.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: