Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

Cu toate acestea, fotogrammetria, această metodă poate fi apelată cu o anumită întindere. Care este ideea lui? Este foarte simplu. Facem un anumit număr de fotografii ale aceluiași obiect și astfel încât imaginile din două puncte diferite de fotografiere se intersectează puțin. Pe baza acestor date, este posibil să se construiască un model tridimensional al obiectului care urmează să fie fotografiat. Dacă faceți acest lucru manual, vă puteți apropia de rezultatul ideal. Cu toate acestea, va fi mult timp pentru asta. Într-un mod amiabil, este necesar să se ia în considerare mai mulți alți factori: unghiul și poziția camerei, distorsiunea imaginii datorită optice imperfecte și așa mai departe.







Estimarea cantității muncii manuale, multe pierde imediat orice interes în astfel de scheme. Dar nu totul e atât de rău. În lumea software-ului a fost mult timp un program care facilitează în mod semnificativ acest proces, sau cel puțin automatiza o serie de acțiuni. Dar au și câteva deficiențe notabile. În primul rând, pentru experimentele amatori, costa foarte mult. În al doilea rând, aceste programe necesită uneori o putere de calcul considerabilă. Ce ar trebui să fac? Soluția este foarte simplă de a utiliza site-uri specializate sau, dacă doriți, servicii de cloud.

Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc
Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

În orice caz, totul "vine cu experiență". Va trebui să faceți o duzină de fotografii înainte de a obține un model decent. Practicați mai întâi unele figuri geometrice simple, situate pe un fundal omogen. Apropo, încercarea de a recrea suprafețe complexe cum ar fi blănuri sau păr va fi cu siguranță un eșec. Între timp, hai să ne uităm pe scurt la lucrul cu programul. Totul este foarte simplu. După lansare, faceți clic pe Creați o nouă scenă foto și selectați fotografiile care vor fi folosite pentru a construi obiectul. Pentru inceput, merita luati un set de 15-20 de cadre luate din diferite unghiuri, dar in acelasi unghi la suprafata pe care se afla obiectul. Apoi puteți adăuga mai multe fotografii la scenă.

Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc
Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc






Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

După un timp, captura 123D va descărca scena finalizată (în setările pe care le puteți seta calitatea, adică detaliile). Această scenă trebuie salvată într-un mic fișier 3dp care poate fi deschis pe un alt PC, deoarece fotografiile și orice altceva vor fi descărcate de pe serverele Autodesk. O scenă gata poate fi exportată în câteva formate populare (DWG, OBJ și altele). În cazul ideal, serviciul va "stitch" automat fotografiile într-un model 3D. Dar este, de asemenea, ciudat pentru el să se înșele. Ramele brute sunt marcate cu o pictogramă cu un semn de exclamare. Acestea pot fi șterse sau corectate manual făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului și selectând Manual Stitch.

Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc
Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc
Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

Un exemplu de fotografiere obiect pentru Hypr3D

Din nou, nu este adecvat transparent sau efectul de orbire, precum și obiecte, fundal neorientate (sau o structură repetitivă) lentile cu distorsiune puternică mișcare, foarte netede sau în mișcare de fundal defocalizare și estomparea în cadru, iluminare neuniformă și inadecvată, zgomot excesiv în imagine și așa mai departe. Fotografia trebuie făcută și în timpul mișcării camerei în jurul subiectului. În final, ar trebui să fie undeva între 30 și 60 de cadre cu același unghi al camerei. Pe scurt, și aici, va trebui să sufere, înainte ca modelele 3D să înceapă să funcționeze.

Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc
Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc
Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc

Cloud photogrammetry, sau facem un model 3d dintr-o fotografie - bloguri - bloguri de jocuri, jocuri de noroc







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: