18 Macrouri pentru un războinic, macrocomenzi


Nevoia de a lua decizii instantanee în compartiment cu schimbarea constantă a rafturilor face macrosul o parte fundamentală a managementului soldaților.

Aceste chei ar trebui proiectate pentru spam. Poate că cineva le apasă odată ce acestea sunt gata, dar, de exemplu, în căldura de luptă în arena nu este obligată să plaseze orice întârziere nejustificată, pentru abilitățile de spam oarbe, care este despre „otlipnet“ - nu mai puțin frecvente. Unele abilități funcționează în toate rack-urile și nu au cerințe cum ar fi un scut îmbrăcat: de exemplu, "Piercing Howl". În acest caz, nu există nici un punct în macro pe ele. Dacă este apăsată macrocomenzia de îndemânare a cărei cerințe nu sunt îndeplinite, trebuie să furnizați toate condițiile în numărul minim de clicuri și să activați atacul automat în cazul în care nu există suficientă furie.







În plus, există macrocomenzi pentru specializarea "Arme" și pentru specializarea "Frenzy", deoarece ele coincid mai mult și nu văd nici un motiv să le împărțim. După cum se pare, nu toată lumea știe că, pentru a macro-uri, după emiterea priza indicat pe pictograma din dreapta și tooltip cooldown, atunci când este necesară dezvoltarea lor să renunțe la pictograma implicită (un simbol roșu întrebare).

De ce în titlul articolului 18? Deoarece macrocomenzile războinicului nu sunt stocate în macrocomenzi obișnuite, ci în macrocomenzile caracterului (în fereastra macro din partea de sus a filei) și există o limită de 18 macro-uri. Pentru că trebuia să selectez doar cele mai corecte și mai folositoare :)

Aproape toți războinici novice încerca să facă macro-uri în spiritul „dacă poziția de luptă - bord, pe de altă interceptarea și Shout Intimidarea“ sau combinații chiar mai nebun pe una butoane. Sincer, nu sunt un fan al unor astfel de macrocomenzi, dar dacă doriți, acestea pot fi găsite în rețea. My Macros este de așteptat să le fie numit în priză, în toate rafturi și înlocuite, în scopul de a se uite, ce capacitatea este pe un buton de pe acest punct, puteți doar să apăsați pe tasta din dreapta, nu ar trebui să fie în spatele tejghelei, și luptă.

Războiul de moarte

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Death Strike
/ cast Death Strike
/ startattack

Beat colosul (armele)

200 '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Beat the Colossus
/ cast [poziție: 1/3] Strike of the Colossus; Standul de luptă
/ startattack

Strike de colos (frenezie)

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Beat colosul
/ cast [poziție: 1/3] Lovitură de colos; Berserker se oprește
/ startattack

excelență

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Supremacy
/ cast [poziție: 1] Excelență; Standul de luptă
/ startattack

Whirlwind of Blades

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Whirlwind Blades
/ cast [stance: 1/3] Vântura de lame; Standul de luptă
/ startattack

Zubotychina și Strike Shield

În 4.1.0, ei promite să elimine greva cu un scut și să facă posibilă folosirea unui pick din din orice raft. Și pokachto avem nevoie de următoarea vrăjitorie:







200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Zubotychin
/ turnat [echipat: scuturi, poziție: 1/2] Grevă de protecție;
[noequipped: scuturi, pozitie: 2] rack de lupta;
[poziție: 1/3] Zubotychin

bloodletting

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Bleed
/ cast [pozitie: 1/2] Sangerare; Standul de luptă
/ startattack

dezarmare

Foarte rar văd în arenă că soldații obișnuiau să se dezarmeze. Și acest lucru nu este inteligent, deoarece macrocomanda este foarte simplă, iar dezarmarea este o modalitate de a reduce încărcătura de vindecare, de exemplu, în timpul eroismului sau atunci când jocul se duce la mana.

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Dezarmare
/ cast [post: 2] dezarmare; [pozitie: 1/3] Pozitie defensiva
/ startattack

Lovitură puternică

Acum, slamul nu este folosit în Arms-spec, iar macro-ul este scris sub furie, dar dacă aveți nevoie brusc, puteți înlocui pur și simplu numele rack-ului pentru a evita comutarea inutilă.

200 '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Hit puternic
/ cast [stance: 1/3] lovitură puternică; Berserker se oprește
/ startattack

Un atac feroce

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Furious lunge
/ cast [poziția: 3] atac feroce; Berserker se oprește
/ startattack

În Armess după ce a primit talentul "Uncontrollability", un tichet este folosit în orice raft - în consecință, macro nu este necesar. Dar fără acest talent, un ticălos nu poate fi folosit în luptă, așa că această macrocomandă este mai mult o amintire a timpului când jaful și interceptarea erau pe cd-uri diferite.

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip
/ cast [stana: 1] Jerk; Standul de luptă

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> intersecție showtooltip
/ cast [poziție: 3] Intercepție; Berserker se oprește

intervenție

O macrocomandă specială sub câmpul de luptă și arenă. Numele de cod este "Gdemoehil". Bineînțeles, Namehill trebuie înlocuit cu numele tău vindecător.

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Intervenție
/ cast [poziție: 2, țintă = NumeHealth] Intervenție; Defensivă

Îndreptați tendoanele

200? '200px': '' + (acest.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Îndepărtați tendoanele
/ cast [poziție: 1/3] Îndepărtați tendoanele; Standul de luptă
/ startattack

Macros cu un scut

În macro-uri, "vrăjile de protecție" și "defectele moarte" vor trebui protejate. În consecință, după care trebuie îndepărtat și armat cu arme convenționale.

După mai multe teste, am ajuns la concluzia că, în toate grătarele de la tasta 1, care, în mod implicit toate plasate on / off auto-atac, am plasat un macro care pune armele necesare, inclusiv un suport adecvat și include atacuri auto. Puteți spune, macro-ul să revină la status quo-ul.

Nu uitați să schimbați numele de arme și scuturi pe cont propriu!

Atac automat (arme)

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Atac automat
/ cast [poziție: 2/3] Stand de luptă
/ echipare [echipat: scuturi] Plăcuța Viciosului Gladiator
/ startattack

Atac automat (frenezie)

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Atac automat
/ cast [poziție: 1/2] Stand Berserker
/ equipslot [echipat: scuturi] 16 Plăcuță Gladiator Vicious
/ equipslot [noequipped: 17] 17 alb-ax
/ startattack

Reflecția vrajii

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip Reflectă vrăji
/ cast [poziție: 1/2, echipat: scuturi] Reflectă vrăji;
[pozitie: 3] Pozitie defensiva
/ stopmacro [echipat: scuturi]
/ stopcasting
/ echipa Elementium Fang
/ echipați dispozitivul Dispenser Shield

Surditate de surd

200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> showtooltip
/ cast [poziție: 2, echipat: scuturi] Apărare orb;
[pozitie: 1/3] Pozitie defensiva
/ stopmacro [echipat: scuturi]
/ echipa Elementium Fang
/ echipați dispozitivul Dispenser Shield

Asta e tot. Bună luptă. )

Mai multe știri pe această temă:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: