Arme de strikeball și țintire rapidă

În airsoft se întâmplă adesea când adversarii într-o luptă cu duelul se lovește reciproc în același timp. Această situație este, de asemenea, numită "Mutual" și se întâmplă foarte des. Este clar că acest lucru se întâmplă cel mai adesea la distanțe de luptă strânse în clădiri, în fortificarea fortificațiilor etc. Dar se întâmplă ca "Mutual" să se întâmple în pădure, când doi se întâlnesc la o distanță medie, de exemplu, se împiedică accidental unul pe altul în timp ce se mișcă. Pentru a câștiga acest duel, desigur, poate fi afectat de mai multe abilități, inclusiv capacitatea de a arunca rapid arme și de a-și atinge scopul. Oricine poate face acest lucru, înfățișându-se elementar și simplu, dar, de fapt, este un proces complex și important, care trebuie să fie constant instruit atât pentru începători, cât și pentru jucătorii cu experiență, să îl îmbunătățească în mod constant. La urma urmei, pentru a arunca butoi, scopul, începe tragere, și apoi ajusta fluxul de bile în locul potrivit ia 2-3 secunde, iar incepatorul chiar mai mult. În acest timp și inamicul se poate ascunde deja în spatele unui copac, iar el însuși începe să tragă. Același jucător care tratează în mod constant abilitățile de aruncare și de țintire, poate păstra în decurs de o secundă. În acest caz, jucătorul instruit este aproape garantat din lanț, punctul "corectează jetul" dispare, deoarece abilitatea permite aproape sigur să arunce cilindrul nu numai rapid, dar și în poziția corectă.







Ce este o reducere? Angajamentul este un proces care are loc din momentul în care ținta este detectată până în momentul în care trunchiul este îndreptat în direcția sa. Ca orice alt proces, o menghină poate fi caracterizată în două moduri: calitativ și cantitativ. Calitatea kick-off-ului este cât de precis se dovedește a arunca cilindrul pe țintă, iar cantitatea în cazul nostru este viteza de rulare calculată de momentul pentru care are loc reducerea. De obicei, la începători, acești doi parametri sunt proporționali. Aceasta înseamnă că, dacă arunci rapid butoiul, atunci la început nu se ridică la țintă, ci lasă mai sus sau în lateral, este necesar să se corecteze, orientându-se spre locul potrivit. Poți arunca barilul încet, atunci vederea va fi imediat îndreptată acolo unde este necesar, dar încet - înseamnă înfrângere. De aceea trebuie să te antrenezi rapid și precis. Pentru aceasta, există multe exerciții care atleți, vânători buni și utilizări militare. Să luăm în considerare câteva dintre ele.

Exercitiul unu
Trebuie să se facă pentru a dezvolta abilități de bază, care pot fi făcute acasă. Este necesar să luați unitatea coborâtă de cilindru în jos, să priviți la orice obiect interior din interior, apoi să aruncați lent cilindrul, urmărind obiectul ales și coborând din nou, privindu-vă departe de obiect. Acest lucru ar trebui să fie făcut lung și dur, este foarte plictisitor și deranjant, dar este necesar. Este necesar să facem totul încet, deoarece cu repetarea lentă și frecventă această abilitate va fi adusă la automatism mult mai bine. Încet, dar cu exactitate aruncarea trunchiului, vă veți obișnui creierul până la distanța pe care trebuie să o depășiți atunci când plasați pe țintă. După câteva zile de astfel de exerciții, poate fi ușor complicat: alegeți două goluri și faceți o întoarcere rapidă și lentă mai întâi la unul, apoi la un alt scop. Aceasta ar trebui să fie dedicată mai multor zile de formare. Numai după 10-15 sesiuni de jumătate de oră puteți crește treptat viteza.

Exercitiul doi
După ce ați făcut primul exercițiu de mai mult de 30 de ori la domiciliu la o viteză mică, puteți trece la al doilea. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți la site-ul de testare, să atârnați 3-4 ținte la o distanță de 10-25 de metri pe copacii din jurul dvs. la diferite înălțimi. Distanța ar trebui să fie făcută în mod diferit, pentru a instrui vskidku atât la distanțe cât și la apropierea obiectivelor.







În joc se întâmplă adesea atunci când un jucător nu intră în adversar și de la 5 metri, și apoi începe să se certe și să dea vina pentru inconștiență. Oamenii care se gândesc la ei înșiși ca lunetiști arata ridicol și cred că cad mereu, mai ales din apropiere. De fapt, acest lucru nu este cazul deloc. Puteți să pierdeți cu ușurință atât 10 și 5 metri!

Mai mult, prin realizarea schemei: aruncând încetul cu încetul pe un trunchi, este necesar să-l direcționăm pe țintă la rândul său și să tragem pe ele în scurtcircuite. De-a lungul timpului, rata de aruncare poate fi crescută foarte ușor și se poate trece la un singur foc. Un astfel de exercițiu nu va învăța doar cum să arunce cu exactitate unitatea, ci și să tragă cu acuratețe. Acest exercițiu vă ajută să înțelegeți și să vă simțiți călătoria, cât de exactă este împușcat la distanțe diferite, permite ajustarea acesteia și, fără îndoială, va crește rezultatele.

În total, executarea celor două exerciții anterioare ar trebui să dureze cel puțin 25 de ore - de 50 de ori timp de 30 de minute. După această cantitate de muncă, rezultatul va fi foarte vizibil. O acuratețe mult mai bună de direcționare și de fotografiere. Dacă nu vă fie frică și aveți voința, faceți acest lucru, atunci puteți trece la exercițiul următor, mai complex. Dacă mergeți la el mai devreme, rezultatele nu vor fi prea multe. Fără o bază de date bine dezvoltată, adusă la automatismul acurateței, a face ceva mai dificil este rău, chiar dacă pentru că greșești.

Esența celui de-al treilea exercițiu este după cum urmează: trebuie să întrebați partenerul să ia un băț lung la fiecare capăt al căruia trebuie atașată ținta. Partenerul ar trebui să ia bastonul la mijloc, astfel încât capetele bățului cu țintele să fie de 1-1,5 metri de el (astfel încât să nu ajungă accidental). Apoi trebuie să învârțiți structura astfel încât țintele să fie ridicate și coborate fără probleme, sarcina dvs. este de a arunca o țintă în mișcare. Trage trebuie să fie unică, nu mai mult de 1 împușcat pe țintă. Algoritmul este după cum urmează: în picioare cu cilindrul coborât și fără a privi țintă, aruncați cilindrul la primul dintre ele, trageți, mutați vederea la al doilea, trageți, coborâți din nou unitatea. Persoana în picioare cu țintele trebuie să facă din când în când câțiva pași înainte și înapoi pentru a schimba nu numai înălțimea țintelor, ci și distanța față de ei.

Exercitarea Patru
Partenerul trebuie să se afle în spatele unui fel de adăpost, ceea ce în procesul de instruire ar trebui să se schimbe constant adăposturile. Poate fi: un colț de construcție, un zid de buncăr, un șanț, un copac larg, etc. Principalul lucru este că partenerul ar putea dispărea complet împreună cu obiectivele. Apoi, el trebuie să pună o țintă pe un băț din cauza diferitelor părți ale adăpostului și la distanțe diferite. Sarcina arderii de la poziția de plecare stând în picioare cu trunchiul coborât al transmisiei pentru al arunca repede în sus și a lovit ținta cu o scurgere scurtă, apoi coborâ din nou cilindrul. În acest proces, puteți diversifica exercițiul, de exemplu, uneori la partener după prima expunere a celei de-a doua ținte sau nu numai pentru a expune ținta, dar și pentru a nu-l conduce rapid și în sus. Pentru a începe exercițiul, trebuie să-l arunci încet, crescând treptat viteza și, de asemenea, mergeți pentru a trage singur.

Exercițiu cinci
Una dintre cele mai interesante exerciții, deoarece este foarte apropiată de acțiunile reale, are o pondere de risc. Mates devin opuși unul de celălalt la o distanță de cel mult 10 metri, stagiarul devine un spate lângă un copac sau un perete, pe care se atașează o țintă de hârtie sau carton la capul persoanei în picioare. În spatele și în spatele asistentului, la o distanță de 20-30 metri, este instalată o altă țintă. Poziția de pornire a ambelor picioare cu cilindrul coborât. Exercitiul incepe sa ajute: el arunca lent barilul pe tinta de carton, care se afla in spatele capului stagiarului si il impusca intr-o scurta perioada. Antrenat la rândul său, imediat după începerea mișcărilor de asistent trebuie să se așeze rapid pe genunchi pentru a evita căderea în față, arunce în baril și a lovit țintă îndepărtat. Acest exercițiu pregătește nu numai vskidku ambii parteneri, dar dezvoltă, de asemenea, o viteză de reacție atunci când începeți să vă îndreptați. Asistentul poate în cele din urmă să crească viteza de aruncare de la lent la mediu, dar în limite rezonabile, desigur, astfel încât de la 10 de metri să nu trage în fața unui prieten. Deși, dacă se întâmplă acest lucru, atunci va fi în întregime vina lui, pentru că este necesar să se răcească repede, când un trunchi se aruncă asupra voastră. Bineînțeles, dacă asistentul nu vizează în mod special la cap, ci în ținta din spatele lui, care este în contrast cu capul nemișcatului.

Aceasta nu este întreaga listă de exerciții, care vor ajuta la formarea vskidku-ului și a țintei. Informații mai detaliate pot fi găsite în literatura generală privind pregătirea tactică a unităților militare și de poliție, dar mai ales în caietul de sarcini și manualele de fotografiere sportivă și pe site-urile cluburilor de fotografiere. Și jucătorii experimentați, amintindu-i de situația de la joc, pot, de asemenea, să vină cu exerciții mai puțin eficiente.

Și mai mult trebuie să vă amintiți cel mai important lucru: întregul proces de formare este foarte lung! Pentru a stăpâni tehnica de a arunca în aer, este necesar să o faceți rapid și precis, să o faceți în mod constant și persistent, încet și metodic - fără a merge mai departe, fără a crește viteza mai devreme decât ar trebui să fie. Tot acest curs particular are nevoie de cel puțin 6 luni de pregătire constantă. Rapid, totul este doar în film! Dar dacă aveți suficientă voință și perseverență pentru a merge pe acest traseu, atunci veți merge la jocul mort pe jocuri mai puțin frecvent și vor fi împușcați mai mulți adversari. Și văzând în mod neașteptat în pădure, cu dușmanul, rezultatul duelului va fi aproape garantat pentru tine. dacă numai el nu sa antrenat mai tare :)







Trimiteți-le prietenilor: