Thresher - efect de masă - jocuri

Răpitorii sunt niște prădători subterani care, pe tot parcursul vieții, mănâncă sau caută ceva de mâncare. Acestea sunt creaturi uriașe și puternice care scapă de la sol fără avertizare, când sunt tulburate.







Se reproduc cu ajutorul unor spori care se odihnesc de mii de ani, dar sunt suficient de puternici pentru a supraviețui unei lungi perioade de timp în spațiul adânc și în straturile dense din atmosferă. Ca rezultat, răspândit de generațiile anterioare de călătorii în spațiu, argumentele lui Thresher apar pe multe planete.

Aripile sunt niște creaturi singure, două sau trei pe o singură planetă, nu mai mult. Ei trăiesc singuri, în cuiburi mari sub pământ. Ele pot urca mai mult de 30 de metri deasupra solului, lăsând încă 60 de metri de corpul lor sub el. Corpul unui vârtej adult este întotdeauna în subteran, doar capul și tentaculele uneori izbucnesc pentru atac.

Răpitorii se hrănesc, absorbind o cantitate imensă de radiații solare și, prin urmare, mai bine supraviețuiesc planetelor, asteroizilor și lunilor cu atmosferă puțin sau deloc. În plus, ele absorb mineralele și minele de pământ și utilizează o formă neobișnuită de fotosinteză pentru a combina radiațiile solare și mineralele în energia pe care o folosesc pentru a-și propulsa masa substanțială.

Datorită mărimii și mișcării lor, mișcările sunt imobile pe teren, dar sub ele sunt incredibil de rapide. Sunt foarte greu de ucis, datorită armurii lor puternice, pot avea multe daune și pot supraviețui. Attack Thresher - acest acid sclipitor puternic vâscos, care este pulverizat pe lovit, impactul victimei sale de sub pământ și ghearele zdrobitoare dintr-o mică distanță. Împreună cu acest Thresher adesea atacă cu infrasound. În legătură cu tipul atacului, Threshers ignoră complet scuturile.

Alianța a întâlnit întâi Threshers pe Akuza în 2177th. După ce și-a pierdut contactul cu un grup de cercetători, marinarii au fost detașați să efectueze o investigație. Amețitorii flămânzi au atacat grupul și aproape întregul atac a fost ucis.

De atunci au fost descoperite în toată galaxia, chiar și în condiții deosebit de periculoase. Originea lor fizică și biologică este necunoscută, deși se crede că acestea au fost răspândite de o generație anterioară de călători în spațiu, poate chiar înainte de Azari.

Dacă biografia lui Shepard este "singurul supraviețuitor", atunci el este singurul care a supraviețuit atacului lui Threshers pe Akuza. Cu toate acestea, mai târziu în misiunea „UNC: Moarte Oamenii de știință“ Shepard se poate întâlni un alt supraviețuitor - Caporal Tumbsa care ar argumenta că masacrul a fost planificat Akuze „Cerberus“. Potrivit lui, oamenii de știință a vrut să studieze corporației Thrasher, așa că le-a permis să ucidă nu numai coloniști, dar, de asemenea, vin în ajutorul soldați, și se în acest moment pentru a observa și de studiu. Cerberus era nemaipomenit de bucuros că Tumbes a supraviețuit. L-au prins și de mai mulți ani păstrate în custodie, folosind ca obiect pentru experimente. Se pare că povestea lui este adevărată, tk. „Cerberus“ a folosit metode similare în urmă cu 6 ani, ademenindu soldați într-o capcană amiralului Kahoku în slotul de pe Thresher Edoluse.

Odorizatorii trăiesc de obicei în zone plate mari pe planete nelocuite. Pe dealuri, în munți sau în goluri, nu trăiesc.

În special, cuiburilor Thrasher pot fi găsite pe un tip special de peisaj, care constă din mai multe movile și gropi, nu mai mare sau mai adânc de 2 metri, sau un cerc complet simplu, cu un diametru de 50-75 de metri. Deși abia vizibil pe radar, acest loc este vizibil din partea de sus. De jos, seamănă mai mult cu o movilă rotundă. Răpitorii nu se scot din cuiburile lor pe dealuri sau în gropi. Ele vor merge subterane dacă părăsiți acest cerc mai mult de 5 secunde.







Thrasher, de obicei lasă unele momeală aproape de cuiburile lor, de exemplu, sonda rupt poate atrage atenția căldurii reziduale, dar există cuiburi ocazionale, afla despre care putem doar prin peisaj.

- În timp ce conduceți prin cuibul lui Thresher, fiți în gardă. Odată ce ați invada teritoriul cuibului lor, ei vor ieși din pământ după o scurtă întârziere. De îndată ce ați auzit că Thresher se ridică de la sol, găsiți-l și conduceți rapid o distanță scurtă.

- Ar trebui să încercați să atacați de la distanță, deoarece atacul apropiat al lui Thresher este distructiv și rareori lasă pe viață. Dintr-un atac lung, Thresher cu acid este usor de evitat - este foarte lent si daunele sunt mici.

- O idee bună este să folosiți un pistol Mako în combinație cu un mitralieră, în jurul lui Thresher. Cu toate acestea, Mako poate fi grav deteriorat sau distrus de scuipatul Thresher. Dacă sunteți în afara transportului, în timp ce acesta a fost distrus, nu încercați să vă întoarceți la el, dar mai bine apelați imediat cardul și reveniți la Normandia.

- Un alt mod bun: când Thresher se ridică, opriți - dacă se uită altfel, nu te va observa. Când se întâmplă acest lucru, trage rachete Thrasher, atunci când el va merge din nou sub pământ, repede, să ia cercul și să asculte atunci când iese din nou - repetați pașii anteriori, și așa mai departe până când, până când moare.

- Există un alt mod: imediat după ce Thresher ajunge la suprafață (ideal pentru prima dată), opriți-vă. De fiecare dată când te scuipă de acid, folosește booșii Mako pentru a sari peste șuvoaie. Dacă totul se face la timp, atunci puteți evita atacul. Folosind această tehnică, puteți obține mai puține daune. Dacă sari în mod constant în timp ce tragi (mișcările pe care obiectivul tău le vor folosi nu afectează această tactică), poți învinge cu ușurință orice Thresher. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că succesul acestei metode depinde foarte mult de poziționare - dacă sunteți prea aproape de inamic, puteți pur și simplu să nu aveți timp pentru a scăpa de șuvoaie.

- De asemenea, rețineți că, dacă Thresher urcă imediat sub Mako, atunci veți termina. Vedeți unde se duce și evitați această zonă pentru a preveni un sfârșit neașteptat și nefericit.

- Dacă ucizi Threshers pe Mako, vei obține o experiență semnificativ mai mică de la uciderea lor. Și dacă doriți să câștigați mai multă experiență, dar încă folosind puterea de foc a lui Mako, luați cât mai multe vieți posibil din Thresher folosind Mako și apoi ieșiți și îl ucideți.

- Deoarece agresorii nu au armuri (cu excepția pielii lor puternice), pot fi uciși cu un pistol. Dacă este posibil, utilizați abilitățile pentru a mări daunele. Utilizarea deformării reduce semnificativ protecția Thresher. Chiar dacă nu vedeți o fâșie din viața lui Thresher, gloanțele dvs. o obțin. Asigurați-vă că sunteți departe de Thresher și de locul posibil al apariției sale. Nu încercați să măsurați cu forțele lui Thresher în luptă strânsă. Păstrați o distanță suficientă pentru a scăpa de scuipare.

- Membrii dvs. de partid preferă să stea mai mult decât dumneavoastră și nici măcar să nu încercați să evitați atacul, așa că încercați să trageți, să vă mișcați liniar. Ele se pot confrunta cu acidul îndreptat spre tine, astfel încât să poți da daune din partea lor, să aranjezi detașamentul într-un semicerc, ceea ce va evita acest lucru.

- Trebuie să știi șansele tale de supraviețuire. Când nu sunteți pe un vehicul, acidul de scuipat vă ucide imediat, chiar dacă nu vă va lovi direct. Un nivel înalt de regenerare în soldat și / sau o interfață medicală care asigură rezistență la toxine poate atenua daunele provocate de acidul thresher. Pentru a supraviețui după lovitura directă a scuipatului Thresher, trebuie să aveți o cantitate foarte mare de sănătate, deoarece ignoră complet protecția.

- Încercați să utilizați stază pentru a economisi timp.

Fapte interesante

- Veți câștiga experiența de două ori prin uciderea lui Thresher - când este grav rănit și când va muri. Nu se știe dacă acesta este un bug sau ce ar trebui să fie. Ca urmare, atunci când jucați pe un nivel de dificultate nebun, nu confundați primul premiu cu cel final, altfel veți fi surprinși neplăcut.

- Păcătoși, aparent, creați, inspirați de viermi de vierme din "Duna" de Frank Herbert.

- Atacatorii sunt, de asemenea, asemănători cu Marele Saral din universul "Războaielor de Stele", ca două picături de apă - mult în comun, mai ales în contextul migrației interplanetare.

- Dacă în timpul misiunii în fidelitatea lui Grant de al ucide pe Thresher, Gatatog Uvenk îi va spune lui Shepard că nu a fost posibil pentru nimeni de aproape o mie de ani - primul timp de mult timp a fost Rex. SUZI va spune că victoria asupra lui Thresher a dus la apariția cererilor de la femelele crocate pentru a concepe un copil de la Grant și chiar unul de la Shepard. De asemenea, puteți auzi cum spun doi krogani că acum câteva săptămâni va mânca altoiul de carne.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: