Theorycraft ca o formă de creativitate - blog casual gamer - blog casual gamer

Coloane pulsante cu valori în continuă schimbare ale indicatorilor operaționali. Mesaje text care plutesc în jurul ecranului și schimbă culoarea în funcție de importanța informațiilor. Butoane pătrat, care fac clic pe care conduc la executarea anumitor comenzi sau secvențe ale acestora. Alarme roșii și culori verde liniștitoare, spunând că situația este în regulă.







Nu, nu este un cockpit al unui luptător modern, unde informații despre funcționarea sistemelor și starea țintelor sunt transmise pe parbriz. Aceasta este o interfață WoW, dopată de agățat o mare varietate de add-on-uri. Odată ce m-am uitat la monitorul meu în timpul unei lupte cu șeful și m-am prins involuntar gândindu-mă că toată această bacchanalia de numere și grafice este mai mult ca interfața unui pachet software conceput pentru a lua date dintr-o configurație experimentală. Și că asta nu este prea mult, bineînțeles - cavaleri cu magicieni care luptă cu monștrii și coloane cu figuri care arată nivelul agro și DPS.

Dar acum nu este vorba despre cât de acceptabil este să aplicăm o interfață uscată în lumea fantastică a lui WoW. Acum vorbim despre faptul că universul de joc creat de Blizzard este de fapt obiectul cercetării. Și nu numai ORL, ficțiune, artă și machinima. Creativitatea se află într-un alt plan. Vorbesc despre lucruri precum creația de caractere și jocul de grup în diferitele sale manifestări, de la 5p la întrebări legate de gestionarea breslelor mari. Ce nu este rău măsurat în cifre.







Zece clase, trei specializări în fiecare clasă, șaptezeci și unu de puncte de talent, sute de articole, zeci de posibile vrăji și abilități. Din punctul de vedere al combinatoricii, crearea și gestionarea eficientă a caracterului MMORPG este o sarcină destul de dificilă, incluzând nevoia de a studia și de a găsi combinația optimă a parametrilor de mai sus, precum și abilitatea de a naviga într-un mediu mereu în schimbare. Vorbind despre managementul grupurilor, sarcina devine și mai complicată. Dacă uitați că "eroicul" este acum zergulator, atunci într-un nivel adecvat, 5ppl trebuie să fie în măsură să coordoneze activitatea tuturor participanților, ca să nu mai vorbim de raiduri. Pentru a fi de succes, trebuie să intrăm cu adevărat în multe întrebări.

Forumurile precum Elitist Jerks sunt, să zicem, manifestarea acestei abordări creative a jocului, când subiectul cercetării și al creativității este mecanica jocului. Determinarea celei mai optime combinații de sinterizare și kit de corp, configurarea raidurilor și lupta cu întâlnirea, critica mecanicii clasei existente. Aceasta nu este doar o discuție, ci formule și grafice, acestea sunt numere și parametri. Un set de instrumente non-slab a fost creat sub formă de suplimente și site-uri web, cu ajutorul cărora jucătorii realizează studii teoretice, apoi aplică acest lucru în practică. Aceasta este creativitatea și munca de cercetare.

Poate că tancurile sau vindecătorii restanți vor fi într-o zi eroi naționali, iar viața faimoaselor bresle vor fi filmate și scrise. Și, poate pentru acest joc, vor scrie chiar dizertații doctorale.







Trimiteți-le prietenilor: