Trecerea împărățiilor jocului de calcul amalur - partea 2 (descriere, questuri, secrete, adversari)

Prieten vechi (un prieten vechi)

O nouă misiune în trecerea Regelui Amalur: Reckoning începe cu o conversație cu Eygart. El vă recomandă să găsiți Templarul Oktianna. Se pare că vechiul dvs. prieten, Profesorul Hugo, este în viață și numai Octinianul poate spune unde este. Dar există un singur lucru: tabăra Sentinel, locul în care se află Octinianul, este foarte departe de locația dvs. actuală, deci aveți o lungă și dificilă călătorie înainte. Pentru a reduce puțin, treceți la Niralim. De acolo, folosind harta, du-te la adâncurile pământului roșu.







Da, impresionant: roci goale, nisip, pietre - peisajul pământului roșu este cu adevărat uluitor. Dar, în special, nu este timp să te uiți în jur - există un drum lung de parcurs. Pe drum, veți întâlni cel mai probabil o femeie cu un semn de exclamare - soțul ei a fost răpit de elfi și refuză să renunțe. Această sarcină este extra și foarte lungă, deoarece va trebui să fii de trei ori un băiat în comisioane pentru elfi, dar executarea sa va oferi o mulțime de experiență și obiecte valoroase (în principal datorită adversarilor morți).


Diavol cu ​​sân

Dar să nu vă distrageți de la principala trecere a Regelui Amalur: Recunostinta. Modul vă va îndruma spre adâncurile locației, de-a lungul felului în care vă veți întâlni cu un mic tabără de mineri cu o smithy - este destul de posibil, este deja în valoare de a repara lucrurile. Un mic traseu vă duce la munte, deasupra căruia așteaptă Octavius. Dar există un lucru, dar la baza muntelui există o ambuscadă mică, cu o creatură asemănătoare cu un diavol de mare, numai cu un mamă de sân. Creatura te poate amesteca bine cu electricitatea, asa ca incearca sau rezolva rapid, sau la inceput ucizi minionii ei. Oricum, de-a lungul căii veți ajunge la vârful muntelui, unde se află tabăra de sentință.

Octavius ​​dorește să-și găsească subordonații - profesorul Hugo și vă va trimite să căutați în peștera Saltwell. Deoarece acestea sunt situate într-o altă parte a pământului, a fost rezonabil să se folosească rapid la cel mai apropiat punct de pe harta globală. Intrați în peșteri, după cum puteți vedea, se rotesc cu adversarii lor. În centrul sălii veți găsi un gnome mort (marcat cu un cerc de aur pe mini-hartă). Atunci când îi căutați cadavrul, veți găsi cheia de laborator - cu ea puteți deschide ușile care conduc la o altă parte a laboratorului și, în consecință, continuați trecerea Regatelor Amalurului: Reckoning. Rătăcind de-a lungul coridoarelor, vei găsi un alt gnome mort. Când căutați un cadavru, veți găsi o altă cheie, dar nu deschide ușile. Continuați mișcarea și în curând veți vedea o cutie în apropierea căii. Pentru ao deschide și avea nevoie de o cheie găsită în al doilea gnom.

După un timp ajungeți la Hugo, lăudați cerurile, el este în viață. Vorbește cu el. După cum sa dovedit, Octinianul templar este înfometat pentru moartea profesorului, de vreme ce el și-a condus experimentele în zona greșită la care a fost nevoie Templierul. În sprijinul cuvintelor micului gnome, angajați asasini - trimiși ai lui Octinian - vor intra în peșteră. Passage Kingdoms of Amalur: Recallarea presupune uciderea dușmanilor atacați și protejarea lui Hugo.

Inamicii înalți în locurile înalte

Singurul care poate apăsa Oktiniana împotriva zidului este Jorielul Templar. Se găsește în principalul oraș de gnomi - Adesse. Vechiul profesor va rămâne în laborator, dar trebuie să ieșiți de aici - bine, nu va fi greu de făcut. Din nou, protagonistul are un drum lung de parcurs. Calea de-a lungul căreia se va deplasa se va întoarce lângă un castel mare și puternic. Merită câteva minute să te uiți în castel, suspendați pasajul principal al Regatelor din Amalur: Reckoning. Aici veți găsi nu doar câteva căutări suplimentare, ci și comercianți excelenți, care pot cumpăra arme și armuri bune. În plus, puteți să vindeți în mod corespunzător și să reparați echipamentul.


Și acum

Folosind mini-hartă, du-te la insulele situate în adâncurile orașului, și de acolo la livrariu. În interiorul clădirii, găsirea octiniană nu va fi dificilă. Va fi mult mai greu să-l omorâți. El refuză să lupte într-o luptă corectă și va fugi în mod constant de la tine, incitând, dacă este posibil, asasinii lui angajați. Până când îți dai seama de următorul lot de tineri, nu poți să dai daune Octinianului, care se va ascunde în spatele barierului magic. Deci, pas cu pas, va trebui să omori adversarii și să provoace daune Octinianului, până când ajungeți la fereastra cu vitralii. Aici trebuie să puneți ultima serie de pumni și să trimiteți dușmanul în zbor prin fereastră. Acum, trecerea Regilor Amalurului: Reckoning te duce în jos până unde principalul personaj la trimis pe Octinian să zboare. Vorbește cu Joriel, care, din păcate, îți va plăti bine ajutorul. În apropiere se află Hugo, care spune ce să facă în continuare.

Marele General

Pasajul King of Amalur: Reckoning vă trimite la locația Urul-Task. Ca de obicei, calea spre site nu va fi prea scurtă, dar în timpul acesteia puteți efectua câteva sarcini suplimentare. În cele din urmă veți ajunge la tabăra generalului. Fata este destul de disperată, dar totuși vă spun că, poate, cheia pentru oraș în cinci pietre de vânturi. Potrivit legendei, după activarea lor printr-un clopot special, se va deschide trecerea la o armă incredibil de puternică, capabilă să schimbe cursul războiului. Deoarece pur și simplu nu există alte opțiuni, mergeți la cea mai apropiată piatră, care este de cincizeci de metri înălțime, și apăsați F când apare inscripția corespunzătoare.







După ce toate cele cinci pietre sunt activate, trecerea Regatelor Amalur: Reckoning necesită să vă întoarceți la Munții Urals și să deschideți porțile care duc la peșteră. Înainte de a face acest lucru, vă recomand să fixați armura și armele

Acum trebuie să găsiți sulița. lumina - o armă care poate schimba cursul războiului. Împreună cu generalul Tyler veți explora colțurile întunecate ale peșterii. Doar mișcă-te drept, ucigând soldații lui Niskar și alți spirite rele de-a lungul drumului. Priviți cu grijă - există o mulțime de cutii și cufere. De asemenea, nu uitați să căutați cadavrele. În curând veți ajunge în sala mare. Tyler va ieși să scoată sulița din piatră, iar tu, între timp, va trebui să distrugi forțele inamice care avansează. La sfârșitul bătăliei, șeful te așteaptă - Azagal. Uciderea lui este cu siguranță mai bună în modul Reckoning, totuși, și metoda obișnuită de violență a morții este, de asemenea, destul de bună. După ce îl omori, Tyler va obține o suliță și veți efectua următoarea sarcină.

Inovatiile blocada (Ruperea Asediu)

Acum, că ați primit o nouă armă puternică, puteți continua trecerea Regatelor Amalurului: Luați seama și treceți prin blocada orașului Sen Shir. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să mergeți la oraș numit Ratir, pentru că puteți ajunge la Sen Shira numai pe mare și nu aveți o navă. Va trebui sa-l convingi pe domnitorul orasului - Elounda Map pentru a va da, dar este mai tarziu. Între timp, alerga la ieșirea din peșteră, după ce a căutat anterior cele două cutii care stau alături.

Când sunteți gata să navigați, mergeți la punctul specificat și discutați cu căpitanul Dobwein. După ce îi confirmați că sunteți gata să plecați, nava va naviga la Sen Shir și veți vedea un clip de poveste. Spre deosebire de multe jocuri, în timpul trecerii Regelui Amalur: Reckoning, puteți naviga liber între continente, puteți efectua misiuni și vizitați locații. Cu alte cuvinte, nu este necesar să efectuați toate quest-urile necuplate.

Lângă orașul asediat, comandantul Oveiglin vă așteaptă. După un mic dialog, vă va sfătui să vă pregătiți pentru luptă, inclusiv să completați bunurile. Dacă sunteți gata, apoi să-l vorbiți din nou pentru a continua trecerea Regelui Amalurului: socoteală. Dacă nu, faceți toate lucrurile pe care le considerați necesare.

Acum sarcina dvs. este să ajungeți la Zidul Exterior. În primul rând, vorbiți cu Tyler, care este aproape, apoi împreună a alerga pentru a curăța zidurile cetății de rău. Practic, adversarii tăi vor fi războinicii lui Tuath, să omoare ceea ce nu este atât de dificil. Mergând în interiorul fortificațiilor, veți cădea într-o mică ambuscadă cu participarea magicienilor inamici. Când își ia locul potrivit în cimitir, continuați-vă drumul, dar aveți grijă - există un loc cu capcane înainte. Pentru a nu vă răniți grav, arătați cu atenție sub picioare și pe pereți. Ele vor conține deschideri, evidențiate într-o altă culoare. Din acestea, vor apărea acele lame ascuțite, deci încercați să le evitați. În plus, pasajul va fi blocat de axele suspendate de pendul. Pentru a nu scurta parul (și viața), merită să folosiți o rolă de îndată ce se deplasează cu ajutorul butonului (Space + W).

Curând trecerea Regelui Amalur: Reckoning te duce în vârful turnului asediat. Vrăjmașii au reușit deja să atașeze scările și să urce în sus. Prin urmare, trebuie să distrugi repede adversarii, și apoi, nu mai repede, aruncați scara (pentru aceasta, trebuie atacat prin apăsarea LMB). Nu uitați să vă ocupați de inamicii rămași. În plus față de personajul principal din partea de sus a turnului va fi și Elin Shear. Vorbește cu ea, ia o nouă sarcină - Reluați-vă cu Tyler.

Este întotdeauna vă rog! Dar nu veți avea timp să vă îndepărtați de Eileen, deoarece un soldat va veni la eroul principal și va cere să-i elibereze tovarășii. De când sunteți pe drum, apoi mergeți în jos și în stânga veți vedea prizonierii păziți de războinicii Tuath. Vi se cere să ucidă în siguranță păzitorii, dar puteți să le rezolvați și fără să mai faceți nimic. Încercați să faceți față cât mai repede posibil, pentru că atunci când vedeți că au o acoperire în față, vor începe să omoare ostaticii.

După ce se termină acest lucru, continuați trecerea Regelui Amalur: Recunostință. Curând vei ajunge la Tyler. Oh, tu ești la timp, acum sa angajat în garduri cu Vrăjitoarea în armura lui Melvin. Dar se pare că aveți probleme mai serioase - o creatură uriașă - Balor se străduiesc să treacă prin apărare și să distrugă toată viața. Pe spatele lui este un călăreț care deschide fiara în ochii lui. Merită să faceți acest lucru și un fascicul de flacără lovește pământul. Dar puteți rezolva această situație neplăcută mai târziu, dar pentru moment trebuie să omorâți vrăjitoarea. Când este terminat, aștepți filmul următor.

Tyler este conștientă de faptul că, dacă nu ucide Balor, atunci puteți uita despre oraș - el pur și simplu colaps sub atacul de monstru. suliță generală lipsă și gata să-l arunce într-un monstru plin de ură dintr-o dată străpunge un boom imens. După colectarea rămâne de putere, fata uciderea curaj Lance călăreț, făcând un monstru vulnerabil. Odihnește-te în pace, mare general.

Și, între timp, trecerea împărățiilor lui Amalur: Reckoning dă instrucțiuni să-l urmărească pe Balor. Du-te în cetate și alergi de-a lungul coridoarelor, fără să uiți să vorbești cu Agart de-a lungul drumului. Numeroasele treceri din interiorul cetatii vor ascunde un numar considerabil de inamici periculosi, inclusiv trolii de munte puternici. În curând, ieșiți pe balcon, unde vă atacă Balor. Puneți un scut sau rotiți-vă și treceți rapid în partea opusă a balconului. Și din nou coridoare pline de pericole. Într-un singur loc vă veți întâlni cu invadatorul lui Tuath, care poate crea și trata Tiranii lui Nicaru - oponenți extrem de periculoși, așa că încercați să-l omorâți mai întâi.

În cele din urmă vă veți întoarce la balcon și Balor vă va aștepta în așteptarea unei victorii ușoare. Naiv. Creatura va fi bătut la balcon, încercând să te lovească. Când se încurcă și ghearele se blochează în beton, începe să atace gheara. Incapabil să reziste durerii, monstrul își va apleca fața la pământ și veți putea să-l atacați pe deplin. După ceva timp, el va ajunge în simțurile sale și ciclul va trebui să fie repetat la început. Dacă aveți puncte de modul Reckoning, atunci când monstrul scade fața, intrați în acest mod și aranjați o primire călduroasă. Uneori este suficient și un apel. În plus față de lovirea ghearei, Balor poate direcționa un fascicul de incendiu la tine, așa că fii pregătit să te aperi cu un scut sau să treci peste. În cele din urmă, creatura va fi înfrântă, iar lupta pentru Sen Shir este câștigată. Trebuie să vorbești cu comandantul Owaingin. În această a doua parte a trecerii Regelui Amalur: Reckoningul este complet executat.

Navigare pe joc Kingdoms of Amalur: Reckoning







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: