Medalie de onoare asalt aliate

Uaplayer


1. Misiunea 1 - Iluminarea tortei

2. Misiunea 2 - Ruttling U-529

2.4 Evadare din Trondheim
Escape! Întreaga baza deja a ridicat alarma la site-ul evenimentului trage numeroase întăriri, și tot ce ai nevoie - se retragă rapid din buncăr invadată de naziști. Pentru a începe ajunge la capătul tunelului (să nu se relaxeze, chiar și pentru o secundă - undeva aproape de ieșirea aerului stabilit deja un Fritz complicat cu un pistol), sari printr-o trapă în grătarul în jos și a alerga afară din cameră într-o sală mare.






În holul din spatele unor mici depresiuni din pereți așteptați deja fasciștii. Nu te zgarci la grenada, nu o lungă perioadă de timp pentru a sta în jurul valorii de colț și papură navigare de la o adâncitură în perete la altul și așa mai departe, până la capătul coridorului. Când nefastă trece intrarea - merge în jos pe scări (unele dintre germani ar putea ascunde chiar sub el), deschide usa dubla din fontă și rula direct pe acul busolei, fără a transforma colțuri și nu a explora camera înconjurătoare.
Sentinelul are un argument puternic pentru a ne ruga la intrare: în spatele lui este un model activ de mitralieră cu pistoale staționare. Lacrimi în patru secunde.
În apropierea ieșirii de la stradă, pregătiți câteva grenade. Avem nevoie, cu orice preț, să rupem hordele fasciste la platforma feroviară direct la rata. Aruncați o pereche de grenade în mijlocul germanilor și, profitând de confuzia lor temporară, mergeți direct la mașina deschisă, de care prietenii dvs. au fluturat deja.

3. Misiunea 3 - Operation Overlord

3.1 Plaja Omaha: Aterizarea
Deci, partizanatul sa terminat. Acum ne vom confrunta cu celebra aterizare a aliaților din Normandia. Mulțimi de Yankees înfuriați rulează de-a lungul plajei Omaha și suntem pierduți undeva printre ei. Imediat după deschiderea ușilor ambarcațiunii de aterizare, împreună cu întreaga echipă, mergeți spre țărm. Când ajungi la nisip, vei fi tras în foc de mortaruri fasciste și mitraliere. Înclinați-vă la pământ și distrați-vă de un tanc "arici" în altul în direcția buncărilor germani. Uneori, mitraliera se va liniști câteva secunde: în acest moment trebuie să ajungeți la următorul "arici".
La sfârșitul drumului veți aștepta o mică movilă și câțiva colegi. Trageți de-a lungul mormântului, până găsiți căpitanul (tipul din căști cu insigna "II"). Căpitanul, fără a alege expresii, vă va ordona să aduceți TNT-urile pierdute de cineva de-a lungul drumului. Priviți cu atenție la locul unde arată cu degetul: lângă pâlnie mică sunt "porci" maturi lungi - aceștia sunt damele cu staruri rele. Du-te la ei târâtoare, se referă la căpitan și așteptați până când ceilalți luptători arunce în aer "ghimp" peste dig.
Când mulțimea din nou graba la atac - stați aproape de căpitan și de a ascunde cu el la poalele unuia dintre buncăre. Așteaptă, când căpitanul trimite doi luptători, dar nu se mișcă după ei. Când se decolează pe o mină, ascultați cu atenție ceea ce vă va spune. La acel moment, atunci când el începe să se trage din colț și să strige „du-te-go-go!“, Adică spiritul alerga într-o pâlnie mare, restul de predecesorii voștri, afară brusc spre dreapta și să sară în șanț. Trageți în șanț la est și intrați în ușa buncărului.







3.2 Plaja Omaha: în interiorul Buncarului
În interior, totul va fi mult mai ușor decât la suprafață. Buncărul are trei nivele, apar în partea de jos, iar în partea de sus sunt mașiniști care ne frânge ofensiva. Curățați cu grijă fiecare cameră (nu sunt multe dintre ele), deplasați-vă de-a lungul scărilor laterale în partea de sus. La al doilea nivel într-una din sub-cești se poate profita de pieptul din stânga accidental.
Când vă aflați la vârf - trageți doi pușcăi de mitralieră în apropierea pistoalelor de mașini staționare, ajungeți la locul lor și fugiți cu foc fugar încă doi în următorul buncăr. Fără a fi distras atenția de către fasciștii care plutesc de mai jos, pleacă de la mitraliere și părăsi buncărul în același fel în care ai venit aici.

Chiar în spatele turnului, într-o mică pustie lângă corpul soldatului învins, se află un radio de lucru. Ridicați-l și reveniți la locul în care ați oprit anti-tun. Acum, când avem un walkie-talkie, vom fi capabili să îndreptăm grevele aeriene cu binocluri. Cu toate acestea, eliminând astfel tunul de la o distanță sigură, ne confruntăm cu o nouă problemă: avioanele de sprijin nu se pot întoarce din cauza instalațiilor antiaeriene împrăștiate pe teren. După ce ați mers puțin de la resturile tunului, întoarceți-vă de-a lungul căii spre stânga și pe bulevardul larg pe care vă îndreptați să distrugeți aceste instalații prostuite.
Într-o secundă, avionul nostru se va prăbuși în clădirea următoare. Aviația germană depășește competiția chiar și aici.
Când ajungeți la o poală mare, cu un buncăr impregnabil în mijloc, se ascunde imediat în spatele celui mai apropiat bolovan și cu un foc luminos ascuțit, scapă de toți apărătorii săi. Apoi trebuie să acționați fără întârziere: alergați la instalațiile anti-aviație, aruncați-le în aer și, împreună cu restul detașamentului, se ascunde în interiorul buncărului golit. Stați în picioare pentru mitraliera și opriți cu înverșunare toate încercările fascistei de a profita de punctul dvs. de vedere strategic. Căpitanul și infanteristul care s-au alăturat mai devreme (dacă el, desigur, este încă în viață) vă va apăra în spate.
Când înfrângeți atacul, cu o conștiință calmă treceți la cel de-al doilea anti-tun, trimiteți-l cu avionul și treceți pe treapta eliberată până la nivelul următor.

3.4 Vânătoarea Nebelwerfer
La ieșirea din alee, un BTR german este deja pe cale să vă întâlnească. Aduceți-o cât mai aproape posibil și încercați să distrugeți cu o singură lovitură de la lansatorul de rachete, îndreptată undeva în zona turnului. Este în regulă dacă nu funcționează pentru prima dată - această fotografiere necesită o abilitate copilăroasă. Când APC devine fum, alți doi soldați care au stat înainte în adăpost se vor alătura grupului tău. Mergeți împreună înainte să ajungeți în oraș.
În oraș, principalul lucru este să alegeți rapid tactica potrivită. Treceți restul luptătorilor înainte, apoi urcați la etajul al doilea al clădirilor și curățați străzile cu foc lunetist. Acordați o atenție deosebită armatorilor, situați în adăposturi greu accesibile, înconjurate pe toate laturile de saci de nisip. Mergând astfel de la casă la casă, în curând, detașamentul dvs. va cădea pe un "tigru" blindat, ascunzându-se în spatele unuia dintre zidurile unei case dărăpănate. "Tigrul" este absolut imobil, așa că pentru ao distruge, trebuie să arătăm o dexteritate maximă. Primul volei de la rachetă poate fi făcut din fereastra zidului distrus, apoi se poate rula imediat. Jumătatea zidului se va prăbuși. Rulați rapid la cealaltă parte și, în momentul în care treceți de pauză, faceți al doilea volei. Deci, alergând de la perete la perete, trebuie să faceți cinci sau șase volle cu acuratețe pe rezervor, înainte de a se sfârși să explodeze.
În ocolind sârmă ghimpată rula de-a lungul drumului, până când distanța pe care nu se va observa o biserică uriașă. Atenție: grupuri mari de naziști războinici au fost înrădăcinați în interior, dar trebuie să mergem mai departe. Rețineți că, în ceea ce privește plaja din Omaha, ne-am ascuns de focul de arma din spatele tancurilor "arici"? Deci, aici este același, doar rolul de „Aricii“ joacă acum monumente și pietre funerare de morminte din cimitir. Ușor de funcționare de la lespede la piatra de mormânt, ajunge la un mic deal pe care se află biserica, du-te cu atenție în jurul valorii de la partea din spate și au metode bune vechi, a scăpa de toate parlamentare Krauts interior.
Când drumul din spatele bisericii este în cele din urmă liber, avansează în direcția unui câmp de sârmă ghimpată, imensă. Tunurile unui design ciudat care se află în acest câmp sunt cele rele.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: