Pasajul de joc gothic 2, part 2 quests, secrets, tips, description - cum sa treci prin gothic 2 (ghid,

Pasajul de joc gothic 2, part 2 quests, secrets, tips, description - cum sa treci prin gothic 2 (ghid,

Cum pot deveni cetățean?

În oraș există doar 5 stăpâni: comerciantul Matteo, dulgherul Torben, vânătorul Bosper, alchimistul Constantino, Harith smith. Pentru a fi numit elev al unui maestru, trebuie să obțineți consimțământul altor maeștri. Matteo și Torben nu sunt acceptate pentru antrenament. Aveți de ales dintre trei: Bosper, Harada și Constantino.







Du-te la Matteo, vorbește cu el. El vă va oferi o favoare. Madame Gretta, care locuiește împreună cu Torben, îi datorează 100 de aur. Du-te la doamna asta, scutura banii din ea. Este recomandabil să faceți acest lucru fără rudenesc. Întoarce-te la Matteo. El va fi încântat și va da consimțământul lui.

Deci, aruncați acum pe Bosper. El este gata să dea permisiunea, dar în schimb aduce 6 piei de lup. Pentru trecerea jocului Gothic 2, trebuie să înveți să jupui Bosper. Du-te în cartier, căutați lupi. Apropo, ai ocazia să iei cu tine un tip de la piața. Cu toate acestea, întâlnirea cu un orc poate fi fatală.

Nu departe de casă, Bosper știe un tip. După ce vorbiți cu el, veți afla că Bosper avea ceva ceapă. Vorbește cu Bosper, oferi ajutor. Adu-i 6 piei de lupi, obții consimțământul.

Du-te la Torben (este foarte de dorit să înveți de la el ambarcațiunile de deschidere a încuietorilor și să se strecoare liniștit). Torben este o persoană religioasă, de aceea vrea să ai o binecuvântare de la zeii lui Innos și Adanos. Aruncă-te pe pătratul templului, vorbește cu magicianul Waters Vatras. El, fără plată, va binecuvânta în numele zeului Adanos. Îl puteți pompa imediat.

Pe piața de piață va fi reprezentantul Innos. Focul Mage Daron rătăcește în jurul pătratului fără ținta. În schimbul serviciului, el cere o victimă numită Innos. Dă-i bani, apoi primește o binecuvântare.

Trecerea jocului Gotic 2 continuă. Du-te înapoi la Torben, dă-i permisiunea. Apoi, vorbește cu Constantino. El îi va da permisiunea fără probleme. În ceea ce privește ultimul maestru al fierului Harada, vrea să obțină armele orcilor. La dispoziția dumneavoastră există o serie de opțiuni pentru obținerea de arme. Cel mai dificil lucru este să găsești orcul, să-l omori și să-i iei arma. Cea mai ușoară cale este să găsești un orc (unul dintre ele poate fi găsit lângă peșteră lângă poarta de est). Lui-l pe gardian care să se ocupe de el. Luați arma orcului, transportați Harada.

Acum trebuie să stabiliți cine vă veți duce să studiați. La Bosper vei schimba piei de animale la prețuri umflate, Harad să învețe să fie un fier, în Constantinopol - alchimie.

Dacă alegeți Constantino, veți primi o căutare - pentru a livra anumite plante medicinale. Apropo, această căutare poate fi foarte dificilă în stadiul inițial al jocului. Când ieșiți prin poarta de est din partea stângă, va fi o poienă. Acolo puteți găsi toate ierburile necesare, cu excepția poțiunii coroanei. Aceasta este cea mai puternică poțiune pe care o veți găsi dacă treci pe dreapta de pe poarta de est. La trecerea jocului Gothic 2 vei ajunge la primul rând, vei vedea un pointer. Apoi, va exista un baston, lângă care se va ridica poțiunea coroană.

Transportați totul înaintea lui Constantino și învățați alchimia. Cu siguranță ați observat o mulțime de ciuperci negre în apropiere. Știți că, dacă mâncați o anumită cantitate din aceste ciuperci, mana dvs. va crește cu 10 ani în mod permanent.







Deci, acum ești student. S-ar putea să vă permiteți să vă plimbați la cartierul superior, dar Lordul Hagen nu va fi dor de el. Pentru aceasta este necesar fie să intrați în miliție, în magicieni, fie în mercenari.

Trecerea în districtul superior - o opțiune alternativă

Du-te la barăci, vorbește cu Andre. Explicați situația. El promite să soluționeze toate chestiunile, dacă faceți o favoare și aflați despre breslele hoților. Există o mulțime de zvonuri despre ea, dar puțini oameni cunosc detaliile. Când treceți jocul Gothic 2, începeți ancheta din zona portului.

Aveți mai multe opțiuni pentru a găsi o brescă de hoți.

Cea mai ușoară cale este doar să discuți cu comerciantul Erom pe piața. El va spune că a reușit să jefuiască un buzunar. Acest buzunar este Rengar din aceeași piață. Vorbiți cu el, provocați și luați un hoț în act. După aceea, predă-i Domnului André.

O altă modalitate este de a merge la taverna din zona portului, pentru informații necesare pentru a da bani Cardiffului. Aceasta vă va duce pe Nazgul, care vă va oferi să lucrați. Sunt de acord 50/50. Lucrarea următorului plan este de a obține un contractor pentru comerciantul Baltrum, să ia o colet de la țăranul Akila. Această parcelă trebuie livrată la Nazgul, pentru a împărți jumătate din profit. Apropo, poți să te predai Lordului Andre Nazgul.

Cea de-a treia cale (cea mai dificilă) - vorbiți cu Gakon pe piața. El va spune că a fost jefuit de bandiți. Acești bandiți sunt acum situați într-o peșteră, care este în stânga drumului. Acest drum duce la farul din curtea lui Atila. Pentru trecerea jocului Gothic 2, trebuie să tăiați bandiți, să găsiți un pește special în peșteră, în care apărarea este o notă. Această notă ar trebui să fie dată comerciantului de pește Halvor, să vorbească cu el. Dă-i lui Andre, du-te înapoi la Hakon. Dacă vreun hoț a fost închis, du-te la portul din tavernă. Cardiff îți va spune că cineva vrea să te întâlnească. Întâlnirea este atribuită casei comerciantului de pește.

Du-te acolo și vorbește cu Atila. Va spune că breslele hoților l-au angajat pentru uciderea ta. Înțelege mercenarul, ia cheia de la cadavrul lui. Apoi scufundați în apă din partea dreaptă a portului, înapoiați la ușă în canal. Deschideți ușa și intrați înăuntru.

În partea stângă a camerei, umflat cu șobolani, va exista un piept. În el veți găsi o ceapă care a fost furată de la Bosper. Du-te și întâlni primul hoț. Mergeți la conducător, vorbiți cu ea. Desigur, atunci când joci Gothic 2, poți să-i tai imediat pe toți, dar e mai bine să te alături acestei bresle și să înveți cum să fii un buzunar.

Pentru a deveni membru al breslei, Cassia vă va cere să furați inelul de la alchimistul Constantino. Cel mai bine este să faceți operațiunea pe timp de noapte. Intră în casa lui Constantino, în timp ce se dăde să doarmă, deschide pieptul cu picioarele. Luați inelul, du-te înapoi la hoți. Acum sunteți considerat membru al breslei. Puteți să vă ocupați de toți cei trei hoți și să îi raportați lui Andre sau să faceți alte căutări de la hoți.

Alte opțiuni, cum ar fi mutarea în regiunea superioară - devin un mercenar sau magician de foc.

Un număr de quest-uri suplimentare

Garda Wulfgar de la barăci poate îmbunătăți abilitățile de manipulare a armelor cu ambele mâini și cu o singură mână. Fierar Charles în zona portului leagă forța. Lares agilitate roci în zona portului. De asemenea, agilitatea se schimbă și Cassia în bresle de hoți. Puteți ridica Manu de la Vatras. Tir cu arcul - de la Bosper.

Trecerea de joc gotic 2. Apropo, în zona portului este, de asemenea, alchimistul Ignus. El va oferi să testeze o vrajă "uită" de un străin. Pentru a face asta, bate cineva, îl aruncă asupra lui când se ridică. De asemenea, în port, Alvin vrea să îl puneți pe Fellan în locul lui. El bate în mod constant cu un ciocan și împiedică oamenii să trăiască pașnic. Umpleți fața cu Fellan, atunci problema va fi rezolvată.

Alric este angajat în aranjamentul de lupte cu pariuri. Dacă câștigi, te va învăța cum să te descurci cu armele. Puteți petrece noaptea în zona portuară a casei Edda. În ceea ce privește banii, lichidatorul Lemar va împrumuta, dar la dobândă. Merchant Cantor de pe piața de piață pentru a cere o favoare - înlocuitor Sarah - un comerciant. Dacă renunți la Cantor, atunci în capitolul al treilea vei simți anumite consecințe. Constructorul Garwell din port vrea să știe despre scopul sosirii paladinilor, deoarece acest lucru poate fi legat de orcii. O parte din informație este deținută de Rangar în piața din apropierea barăcilor. Restul pe care îl veți cunoaște după cel de-al doilea capitol, vizitarea văii minelor. Trecerea jocului Gotic 2 continuă.

Jack - vechiul marinar va cere să-și salveze farul din bandos. Fă-o atunci când devii mai abrupt. Puteți, de asemenea, să furi o carte de la ucigător cu datorii și să o dați Hannah. Obțineți o cheie în schimb. Apoi înotați de la port la insulă. Intrați acolo în peșteră, unde sunt multe comori. Evitați capcanele!

Calea polițistului

Deci, dacă ați putea deveni cetățean al orașului, puteți să vă alăturați rândurilor miliției, după ce ați vorbit cu Andre. Nu vom lua în considerare questurile polițiștilor, deoarece sunt oarecum asemănătoare cu celelalte quest-uri. Să aruncăm o privire mai atentă la cariera unui mercenar.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: