Mobs, poveste bloc

Mob (English Mobile) este un tip de calculator (NPC).

Scopul principal al mulțimii este să fie ucis de un jucător pentru un set de experiență, bani sau diverse obiecte. Pentru a da interes pentru proces, de obicei mulțimea rezistă și încearcă să omoare jucătorul. Uneori, mulțimile acționează ca condiții complicatoare (când fac quest-uri), caz în care uciderea mulțimilor nu poate aduce nimic jucătorului.







agresivitate

De obicei, în jocuri există cel puțin două tipuri principale de mob: agresive și non-agresive; atac agresiv jucătorul (în momentul în care jucătorul se află în câmpul vizual), atac non-agresiv (sau pasiv) numai ca răspuns la atacul jucătorului. Agresivii agresivi au de obicei o rază de agresivitate. Dacă jucătorul se află în afara acestei raze, mulțimea nu va ataca dacă nu este atacat din cauza razei (de exemplu, de la distanță). În unele jocuri, raza este determinată de diferența dintre nivelurile mulțimii și jucătorului, astfel încât, la aceeași distanță, mulțimea poate "ignora" jucătorul de nivel înalt, dar poate ataca jucătorul de nivel inferior. Uneori există un "habitat" al mulțimii, din care nu poate ieși. Adesea, mulțimea de la ieșirea jucătorului de la "habitat" își pierde complet interesul pentru jucător și se întoarce la locul în care se află de obicei. Jucătorul poate să meargă la mulțime pentru o perioadă scurtă de timp, să-l atace și să plece repede. Mob, pierzând un pic de sănătate, pierde din nou interesul pentru jucător. Deci poți ucide mafioți, în ordinele care depășesc puterea jucătorului. Adesea acest comportament al mulțimilor este considerat un bug. Prin urmare, în unele jocuri, cum ar fi Allods Online și World of Warcraft, precum și pe alții, viața mafiei este imediat readusă la nivelul maxim atunci când jucătorul părăsește "habitatul" mulțimii.

Lista mobelor și unde să se uite

1. Cal - suprafața, pește de la blocuri albe

2. Puiul de cal (Cocoș de cal) - suprafață, de la albine

3. Baby Giggles (Cave Worm Baby) - tuneluri de peșteră, create din blocuri roșii

4. Domnul Giggles (Cave Worm) - Dungeons, spawn din blocuri rosii

5. Grampa Giggles (Big Cave Worm) - dungeoni, de la blocuri roșii

6. Copilul Hugo (puiul Caveman) - dungeon-uri, spawn din blocuri albe, mulțimea neutră (nu atacă până nu îl jignește)

7. Big Hugo (NPC) (Caveman) - dungeon-uri, spawn din blocuri albe, dau questuri

8. Baby Goblin (Goblin Baby) - dungeon-uri, spawn de la blocuri albe, mob neutru (nu ataca pana nu ofensa)

9. Domnul Goblin (NPC) (Goblin) - temnita, care provine de la blocuri albe, dă questuri

10. Cavaler întunecat (lama scheletului întunecat) - Iad, se dezvoltă din blocuri roșii

11. Dark Mage (Dark Magus Skeleton) - Iad, se dezvoltă din blocuri roșii

12. Scheletul (scheletul) - Iad, se înfulește de blocuri roșii

13. Dark Slacer (Spearman) - Iad, se înfulește de blocuri roșii

14. Striker (Scorpion) - suprafață, spawn din blocuri roșii

15. BOSS întunecat (scheletul lui Boss) - iadul, se dezvoltă din blocuri roșii la o adâncime de -100

16. Spider (păianjen) - peșteri tunel, spawn din blocuri roșii

17. Spider gigant (Aragog) (Spiderul imens) - Dungeons, spawn din blocuri rosii

18. Domnul zăpezii Giggles (Snowworm) - zăpadă, spawn din blocuri roșii

19. Snow Graves Grampa (Big Snow Worm) - zăpadă, spawn din blocuri roșii

20. Dark Mr. Giggles (Vierme întunecate) - Iad, se produce de la blocuri roșii

21. Giggles Dark Grampa (Big Worm Dark Worm) - Iad, ploua din blocuri rosii







22. Șopârlă (șopârlă) - suprafață, de la tufișuri cu flori galbene

23. Domnul Duck (drake) - suprafață, spawn din crini pe apă

24. Miss. Duck (Duck) - suprafață, spawn de crini pe apă

25. Rechin (rechin) - apă, de la blocuri roșii

26. Megalodon (mare rechin) - apă, de la blocuri roșii

27. Wren (Bird) - cuiburi pe măr

28. Dyllen (Vârcolac) - zăpadă, de la blocuri roșii pe timp de noapte

29. Dark Werewulf (vârcolac întunecat) - zăpadă, pește de la blocuri roșii pe timp de noapte

30. Jackelope (iepure cu coarne) - suprafață, de la blocuri albe

31. FeralPig (Warthog) - deșert și biome pădure, spawn din blocuri albe, atac dacă ofensat

32. TriggerFish (pește) - apă, spawn din corali verzi

33. GruntFish (pește) - apă, de la coralii verzi

34. ClownFish (Pește) - apă, de la coralii verzi

35. Dolphin (delfin) - apă, de la blocuri albe

36. LionFish (pește) - apă, de la coralii verzi

37. Otter (Otter) - apă, de la coralii verzi

38. Squid (caracatiță) - apă, de la coralii verzi

39. Starfish (Sea Star) - apă, de la coralii verzi

40. Stingray (Scat) - apă, de la coralii verzi

41. Turtle (broască țestoasă) - apă, pește de corale verzi

42. Urchin (urchin de mare) - apă, icre din corali verzi

43. Yeti (NPC) (Eti) - zăpadă, spawn din blocuri albe, dă questuri

44. Ted (NPC) (Viking Ted) - suprafață, spawn din blocuri albe (numai lângă apă), dă quest-uri

45. Barlog (Barlog) - dracu ', moria, de la blocuri roșii

46. ​​TRex (Teranosaurus Rex) - suprafață, biomă cu mestecuri și măr, roșii din blocuri roșii

47. Hydra (Hydra) - mlaștină, se dezvoltă din blocuri roșii pe timp de noapte

48. Șarpe (șarpe) - deșert, de la blocuri roșii

49. Dragon (Dragon) - deșert, plutind din blocuri roșii

50. Kraden (Beetle of a dragon) - suprafață, biomă de pădure, produsă din blocuri roșii

51. Dragon Bat (Flying Mouse) - insulele de zbor de suprafață, provocate de blocuri roșii

52. Basilisk (Basilisk) - suprafață, biome cu birches și măr (numai lângă apă), spawn din blocuri roșii

53. Veveriță (veveriță) - suprafață, spawn în pădurea de blocuri albe

54. Vulturul (Eagle) - insulele care zboară, izvorăsc din cuiburi

55. Chupakabra (Chupakabra) - deșert, de la blocuri albe

56. Bob Cat (pisică sălbatică) - biome cu zăpadă, care provine de la blocuri albe

57. Porc (porc) - suprafață, biome cu mestecuri și merișoare, de la blocuri albe

58. Oaie albă (oaie albă) - biome de suprafață, cu zăpadă, de la blocuri albe

59. Ovine întunecată (oaie neagră) - suprafață, deșert, spawn din blocuri albe

60. Ovine colorate (Czarna cu oi albe) - suprafata, de la albine

61. IceElemental (Elemental of Ice) - suprafață, zăpadă biome, la o înălțime de nu mai puțin de 250 de blocuri în munți, spawn din blocuri roșii

62. Sursa de viata (NPC) (element de suprafata) este o suprafata, un biome forestiera intre orele 21:00 si 8:00, se inmulteste cu blocuri albe, dau questuri

63. Shadow Hunter (NPC) (comerciant) - se dezvoltă în jurul lumii din blocuri albe, blocuri de comerț și articole

64. Aaron (NPC) (Warrior) - se dezvoltă în jurul lumii din blocuri albe, dă questuri

65. Paula (NPC) (femeie războinic) - icre în jurul lumii de la blocuri albe, dă quest-uri

66. IceDragon (Ice Dragon) - provoacă de la blocuri roșii în munți cu zăpadă la o altitudine mai mare de 250 de metri de nivelul mării

67. Vaca (vacă) - biome cu merișoare, pește de la blocuri albe

68. Bull (Bull) - biome cu merișoare, de la albine

69. Tiger (Tiger) - deșert, de la blocuri albe

70. Panther (panter) - biome de pădure, se dezvoltă din blocuri albe pe timp de noapte

71. Raven (Raven) - icre de cuiburi pe acacias în deșert

72. Râul alb (Crow White) - de la cuiburi pe măr, biome de iarnă

73. Grizzly (urs grizzly) - de la blocuri albe, un biom pădure

74. Ursul polar (urs polar) - provocat de blocuri albe, biome cu zăpadă

75. Ursul negru (ursul negru) - spawn din blocuri albe, deșert

76. Baby Grizzly (hrănire grizzly) - provocat de blocuri albe, biome pădure

77. Ursul ursului polar (pui de urs polar) - icre de la blocuri albe, biome cu zăpadă

78. Bear Baby (pui de urs negru) - icre de la blocuri albe, deșert

79. Pui (pui) - icre de la blocuri albe, biome cu măr și birches

80. Cocos (Cock) - spawn din blocuri albe, biome cu mere și mesteacăn

81. Cerbul (Cerbul) - se dezvoltă din blocuri albe în biome de zăpadă

82. Deerul copiilor (Cubs cerb) - se dezvoltă din blocuri albe în biome de zăpadă

83. Domnișoara. Deer (cerb de sex feminin) - provocat de blocuri albe în biome de zăpadă

84. Micul Bat (Little Bat) - se va inrola pe copacii din jungla mlastina

85. Snake mlaștină (șarpe mlaștină) - icre în mlaștini

86. AngelGoblin (goblin-înger) - cerurile uitate, vechiul spavător

87. GoblinWarior (războinicul goblin) - moria, vechea spovnă

88. Vizitator (străin) - Atlantis, vechi de chei

89.Ashkore (dragonul electric) - cerurile uitate, vechiul spargator

90. Porc (porc) - icre de la blocuri albe, biome cu măr și mesteacăn







Trimiteți-le prietenilor: