Trecerea lucrurilor

În timp ce mergeți în lift, armați-vă și băieții. De îndată ce liftul se oprește, vei fi atacat de parașutiști. Faceți-le rapid cu ei și rulați tot timpul rămas în cameră. Din nou, împușcați parașutiștii și treceți prin cameră în cameră cu trei țevi, de unde creaturile sări. Du-l pe Dixon să fixeze cablajul pentru ușă. În timp ce repara, puteți să vă plimbați și să căutați arme. În camera pe care o deschide Dixon, veți găsi grenade de fragmentare și cartușe pentru MP5.






Du-te înapoi la lifturi. Trage creaturi și du-te de unde provin parașutiștii. Alarma se va aprinde, dar nu va dura mult. Întoarceți colțul și întâlniți-vă cu aterizarea. Aruncă-i câteva grenade. Ieșiți repede din ascunzătoare și faceți-vă drumul spre celălalt capăt al coridorului. Vezi că parașutiștii nu au timp să apese comutatorul de pe perete, care include o pistol santinelă, altfel se va face rău.
Pentru a retrage ceasornicarul din sistem, va trebui să transpirați și să-l aruncați cu grenade. Când pericolul trece, conduceți oamenii pe coridor. La capătul îndepărtat al coridorului există o ușă închisă cu două "fantome", o fereastră și un grătar. Trageți grătarul și urcați în axul de ventilație. Pe drum, ucideți creaturile. Trageți grătarul la ieșire și pregătiți-vă să alergi cât de mult poți.
Imediat ce picioarele tale ating podeaua, începe un incendiu. Rulați scările și intrați în sală. Pe drum, vei fi întâmpinat de o "fantomă", îl vei omorî sau vei fugi, indiferent de ce, nu te opri. Fugi până când fugi prin ușă, dar atunci vei fi atacat.

Cameră cu comutatoare

Când focul dispare, reveniți în camera unde a început focul. Scoateți grenadele și intrați în cameră cu comutatoarele.
În camera cu comutatoare puteți căuta kituri de prim ajutor și arme. Există în camerele din apropiere. În apropierea comutatoarelor, Blake vă va spune că trebuie să aflați principiul muncii lor. Du-te în hol.
Du-te la cele două uși. Deschideți ușa și aruncați o pereche de grenade pentru a ucide creaturile. Apoi, fixați aparatul care alimentează carburantul și reveniți la locul de proveniență.
Du-te în cameră și trage butoaie cu combustibil. Urcați scările și întoarceți colțul. Ucideți creaturile care atârnă pe conducte. Du-te direct la grătar, de unde creierul sări. Când sunt tratate, adunați grenade, cartușe și un kit de prim ajutor. Duceți-vă pe scări și reparați comanda de presiune din rezervor. Aceasta ar trebui să restabilească funcționarea comutatoarelor. Întoarceți-vă în cameră cu comutatoarele.
Rețineți că pe ușă există numere care corespund numerotării comutatoarelor. Trageți comutatorul 1 și unul dintre "fantome" este prăjit. Pentru a dezactiva restul creaturilor, trageți-le prin fereastră. Când "fantomele" merg la strămoșii lor, sunați-l pe Dixon să fixeze terminalul bazei de date. Acum puteți supraviețui.
Trageți comutatorul 4 și mergeți la ușă cu același număr. Acolo vei fi atacat de un parașutist. Palniți pe cutii cu explozivi și nu pierdeți muniții.
Următorul colț este în așteptare pentru ceasornicar, deci nu vă grăbiți să ieșiți. Dezasamblați-l cu grenade.






Întreabă-l pe Dixon să fixeze controlul ascensorului. După ce omorâți parașutiștile enervante, urcați în ascensor și treceți la nivelul următor.
STRATA FURNACE

ANGARUL TRANSITULUI 1

Din nou pornește în zăpadă, deci trebuie să te grăbești. Rulați înainte până veți vedea clădirea a două hangare. Fiecare dintre ele este păzită de parașutist. Încercați să le ucideți cât mai repede posibil (pușca de lunetist ar trebui să ajute).
Introduceți hangarul pe dreapta și instalați explozivul în el. Faceți același lucru și în hangarul din stânga. În hangarul din stânga, ucideți parașutitul și colectați muniția.
Du-te la hangar, care stă în spatele ei. Instalați C4. În cele din urmă, du-te la ultimul hangar. Apoi trebuie să transpirați cu creaturi și să instalați explozivi.
Apoi du-te la clădirea principală, care este păzită de doi parașutiști. Ucideți-i și intrați înăuntru. Înăuntru, trageți "fantoma" și fixați cutia de acces în sălile de personal. Du-te înăuntru. Pe cadavru, veți găsi cheile și o lanternă. Veți fi atacați de creaturi. Când vă ocupați de acestea, salvați și utilizați computerul. Lasă camera.
Virați la stânga și mergeți la ușă la capătul coridorului. Introduceți și reparați cablajul. Sala de birou cu date necesită un specialist în reparații (sper că Powell este încă în viață).
Du-te în primul rând spre dreapta, apoi du-te înapoi și la stânga. Pe cine veți vedea, ucideți. Când te duci în stânga, vei vedea un butoi cu combustibil în față. Trebuie să fie detonată dintr-o distanță sigură. Va începe o reacție în lanț care va ucide ceva și, eventual, va strica "fantoma". Du-te și ucide "fantoma" înainte de a ucide pe Reed. Vindecă Reed cu trusa de prim ajutor care se află la picioarele lui și dă arma. Veți fi atacați de creaturi.
Du-te la baie. De acolo puteți merge la turn. Când începeți să urcați pe turn, veți fi atacați de creaturi din conducte. Urcați în sus și ucideți creatura de la intrare. Intrați în cameră. Există două camere aici: într-una există o "fantomă" și salvați, în cealaltă puteți vedea videoclipul. Mai întâi salvați, apoi începeți subversiunea.

Treceți prin țevi până când vă aflați într-o peșteră. Găsiți cele două clădiri. Reparați firele în unul dintre ele. Din casa următoare va apărea o "fantomă". Omoară-l și ia muniția și trusa de prim ajutor din casă.

Ce pot să recomand? Mai întâi, când intri în cameră, du-te imediat într-un loc undeva în adâncime, pentru a fi direct sub seful. De acolo, teoretic, nu veți obține. Trage șeful până la roșu. Apoi trage în rezervor, care este o "fantomă". Omoară-l, dar nu-ți părăsești locul (prăjiți-l sau aruncați grenade). Acum mergeți și terminați șeful. Ieșiți din ascunzătoare și aruncați o grenadă la picioarele șefului și fugiți cât mai mult posibil. O pereche de grenade va fi de ajuns.
După asta, veți fi atacați de parașutiști. Ucideți-i și salvați-i. E timpul să ieșiți. Du-te de unde ai venit. Următorul nivel va începe să se încarce și veți fi în iad!

Iată câteva sfaturi despre cum să supraviețuiți în iad:
* Du-te cât mai încet posibil
* Opriți înainte de fiecare viraj și rampă
* Feriți-vă de grătare și suporturi care explodează și emite abur fierbinte
Când ajungeți în vârf, veți fi atacați de parașutiști și de "fantome". Poate că este o "fantomă" și o va ucide pe parașutista pentru tine, dar e mai bine să te bazezi pe puterea ta. La cel mai înalt nivel, urcați cutiile în ventilație. În apropierea peșterii, nu vă grăbiți - trageți creaturile de sus. Du-te și du-te la lift.

La etaj, veți vedea poghanul lui Whitley. Fugiți după el pe coridorul înghețat. În coridor o mulțime de aterizare, dar pentru a le scoate din acțiune nu este foarte dificil. Scopul tău este să fugi în peșteră pentru a te încălzi și pentru a primi arme, truse de prim ajutor și cartușe. Dă-i drumul. Omoara ultimul parasutist si intra sub cupola.
Whitley nu este în mod clar în regulă. Salvați și luați muniție. Urmează colonelul în labirint. În labirint, rândul său, la stânga și la colț. Aici este primul luptător. Omoară-l. Mai sunt încă cinci, dar sunt aproape de butoi de combustibil. Slăbiți!
Mergeți înainte. La furculiță, vă așteaptă un alt parașutist. Când treceți prin labirintul zigzag, veți fi întâmpinați de câțiva luptători. Acum ai o furculiță în fața ta. Alegeți calea cu aterizarea, a doua duce la salvare, dar există multe mine, trebuie să arunci grenade.
Când treceți în cele din urmă labirintul, veți fi pe stradă.

Ascundeți în spatele cutiei, acolo și apoi cartușele de pușcă. Înainte de complexul lunetist cu cinci lunetiști. Cum vă descurcați cu ele depinde de dvs., dar vă sfătuiesc să le împușcați oricând de la distanță.
Când vă goliți drumul, alergați la baldachinul din apropierea complexului. Înarmați și bine, așteptăm colonelul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: