Lucrul este trecerea completă a jocului, sfaturi privind trecerea lucrurilor, cum să treci lucrurile, complete

Cheile de la Infirmerie

Mergeți de-a lungul luminilor de semnalizare care se află la marginile căii. Pe drum, vă veți întâlni cu elicopterul și cu zăpada. În cele din urmă veți ajunge la o pâlnie sau o gaură imensă în pământ. Coboară în jos. Chiar în fața ta vei fi un regiment cu muniție și puțin în fața unei săli mici unde poți să ții un stingător de incendiu. Apoi intoarceti-va si mergeti la stanga pana gasiti o alta nisa cu rachete de semnalizare. Dacă există un loc în inventar, luați-l cu dvs. Continuați să circumvinați pâlnia în sensul acelor de ceasornic până când vă împiedici resturile camerei de radio MacReady (MacReady). Du-te înăuntru și începe să înregistrezi Macrady, ceea ce ai auzit în filmul în sine. Apoi părăsiți camera de radio și mergeți în peșteră. În interior veți găsi nava Blair (Blair), precum și cheia la infirmerie, care se află aici pe masă. Du-te înapoi la ușă la infirmerie și intrați înăuntru.







În infirmerie, întoarceți-vă spre stânga și veți vedea o altă cutie spartă cu fire. Cunoștințele dvs. aici nu vor fi suficiente, cereți-le astfel inginerului să vă repare. În dreapta ta va fi o ușă cu un cod. Sarcina ta: pentru a găsi codul de acces.
Faceți o plimbare în infirmerie, unde puteți citi unele documente și puteți urca pe computer. Lucrați pe computer și obțineți un cod de acces. Amintiți-vă că nu este necesar, este introdus automat.
De îndată ce echipa dvs. se apropie de cadavrele din dreapta calculatorului, medicul dumneavoastră va începe să tremure de frică (ciudat, studenții medicali nu arată cadavrele?). Fie ca atare, calmul medicului poate fi foarte simplu - făcându-i o injecție de adrenalină sau obligându-i pe toți să părăsească rapid infirmeria.
Faceți clic pe blocul de combinație de pe ușă și ieșiți din infirmerie. Rotiți spre stânga, iar pe perete veți vedea un kit de prim ajutor. Luați de acolo cât de mult puteți purta (dar nu mai mult de trei). În dreapta este un alt mecanism defect. Reparați-l sau întrebați un inginer. Există un recorder în cameră, permițându-vă să salvați jocul. Asta faci tu. Ieșiți prin ușă pe stradă.







Mergeți pe calea cu lanterne până când vedeți ruinele casei unde este cadavrul copilului. Vorbiți cu colonelul Whitely (Whitely) despre cadavrul copiilor și OZN-urilor. Whitley vă va da ultima sarcină - "luați explozivii și subminați rămășițele avanpostului".

După ce vorbești cu colonelul, du-te de-a lungul celei de-a doua căi cu lanterne la locul unde se află cutiile cu explozivi. Acest loc poate fi de asemenea marcat cu bombe roșii de fum, iar rămășițele elicopterului se află în continuare. Ia explozivii. Acum aveți nevoie de un avanpost. Un pachet C4 este atașat la peretele din infirmerie (în cazul în care se atașează explozive, marcate în roșu), iar celălalt - în prima cameră de lângă intrarea principală.
După ce avanpostul este umplute cu explozibili, strângeți echipa împreună și conduceți până la locul unde ați găsit casetele cu C4. Trebuie să fii luat de un elicopter.

NORWEGIAN OUTPOST - NORDUL

După ce ați aterizat în apropierea avionului norvegian, mergeți la clădirea din față. Primul lucru pe care îl veți vedea este o rețea ruginită sub tensiune ridicată. În timp ce nu opriți alimentarea cu energie electrică, mersul pe grătar este strict interzis. Mergeți la dreapta grătarului și intrați în ușa deschisă. Du-te drept de-a lungul coridorului până la caseta de control a ușii sparte. Reparați-l și intrați înăuntru.

Codul de acces pentru ușă

Trecerea în partea de sud a avanpostului

Introduceți ușa care este acum deschisă. În încăpere veți întâlni un alt luptător al echipei Alpha Cruz (Cruz). Vorbește cu el și dă arma. Acum sunteți trei dintre voi sub conducerea voastră. În camera de căutare cadavrul, care ia cheia din camera de la intrarea în avanpost. În leagănul este un comutator, care se rotește care, opriți tensiunea pe zăcământul căzut. Înainte de a putea face asta, Carter trebuie să repare comutatorul. Du-te în hol.
În sfârșit, te-au atacat! Sa întâmplat în prima, dar nu ultima dată.
După ce ștergeți hala de la critteri, intrați în camera din stânga. În cameră veți găsi 3 seturi de prim ajutor, 5 cleme pentru un pistol și 4 grenade.
Du-te afară și mergi spre stânga. Du-te de-a lungul căii cu lanterne, care duce în jos. Poate că veți fi atacați, dar nu este necesar. Mai jos veți găsi un alt cadavru care a devenit obișnuit, din care puteți lua: muniția pentru pistol, MP5, 2 cleme pentru MP5 și, de asemenea, un kit de prim ajutor.
Du-te înapoi sus la grătarul rupt și deja dezactivat. Simțiți-vă liber să mergeți înainte.

NORWEGIAN OUTPOST - SUD

După ce ați trecut grilă, alergați de-a lungul căii cu lanterne la hangar cu echipament radio, peste care se ridică o antenă imensă. De îndată ce intri, creatura va ieși din cutie. Omoara-o si te simti ca acasa. În hangar puteți obține un stingător de incendiu.
Lăsați hangarul și mergeți de-a lungul căii spre o clădire mică din față. Veți fi atacați din nou, dar nu rămâneți prea mult, altfel veți îngheța. Reparați cablajul de la ușă și intrați. Înăuntru vei găsi un flăcări. Utilizați un stingător de incendiu pentru a stinge flăcările din cutii. Apoi luați 3 cutii de combustibil. Lăsați clădirea și reveniți la hangar cu echipament radio. Împărțiți creaturi de-a lungul drumului.

Intrați în hangar și încălziți-vă. Ieșiți și alergați spre clădirea din stânga.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: