Trecerea turnului de magicieni - originile dragonilor - trecerea - 2018


Țările mele
Strategie economică gratuită în care poți câștiga bani reali.


Al șaptelea element
MMORPG colorat cu cele mai largi posibilități. Imagini uimitoare.








Gladiators
Creăm și dezvoltăm o școală de gladiatori. Educați cei mai buni luptători și câștigați!


Dragon Age: Origins
Magnificul joc de rol în stilul fanteziei, combinând cu succes tradițiile vechi și noile tehnologii.


Fable 3
Joc dinamic de joc - partea a treia a sabei epice Fable. Vrăji și bătălii incredibile!


King's Bounty: Prințesă în Shell
Prințesa în armură este o aventură fascinantă a prințesei Amelie.


Lionheart: Cruciada regilor
Strategia așteptată în timp real cu privire la vremurile cruciadelor.


Starcraft 2 Aripi de Libertate
A doua parte a clasicilor jocurilor strategice. Balanța puterii este întreruptă - stelele așteaptă!


Sword of Stars 2
O strategie spațială colosală. Sabia spirală își așteaptă timpul!


Resident Evil 5
Morții vii sunt nemuritori. Du-te în Africa și distruge sursa de pericol! S-au întors!


Metro 2033
Explozia post-apocaliptică în metroul din Moscova - întâlniți Metro 2033! O privire nouă la Moscova.


Prince of Persia: Cele două tronuri (PS2)
Legendarul Prinț al Persiei este acum și pe Sony Playstation 2. Două Tronuri vă așteaptă!


Assassin's Creed 2
Aventurile Asasinului din Renașterea Italiei sunt continuarea acțiunii de cult.


FIFA 10
Un simulator de fotbal fascinant, care vă permite să vă plimbați în lumea fotbalului profesionist.


Colin McRae DIRT
Un autosimulator fascinant pentru fanii vitezei și huruirea motoarelor puternice. Am pus casca pe și peste!


Sims 3
Simulator al vieții de zi cu zi - întâlniți, comunicați, construiți o casă și faceți o carieră în Sims 3!


Ka-50: rechinul negru
Simulatorul elicopter al elicopterului rus modern "Black Shark"

Trecerea Turnului Magilor - Varsta Dragonului: Origine

Ca întotdeauna în complotul jocului există misiuni care trebuie să se desfășoare și misiuni suplimentare. Să începem cu misiunile de poveste.

Cercul rupt.

La intrarea în Turnul va trebui să așteptați pentru Comandante Knight Gregor, care va vorbi despre problemele din Turnul, din cauza pe care nici magicieni, nici templieri nu te pot alătura în luptă. Turnul era plin de demoni, iar templierii nu știu dacă vreunul dintre vrăjitori a supraviețuit în Turn și, dacă au făcut-o, nu sunt periculoși pentru societate? Pentru a nu risca, au cerut permisiunea pur și simplu de a distruge pe toți cei de acolo. Tu și detașamentul primiți permisiunea să mergeți acolo și să aflați ce este rău, dar rețineți că ușile din spatele vostru vor fi închise și nu veți putea pleca până când situația nu va fi rezolvată. Așa că cumpărați tot ce aveți nevoie înainte de a merge acolo.

Aproape imediat după intrarea în Turn veți întâlni un grup de magicieni, condus de Wynn. În conversația cu ea, puteți alege două opțiuni pentru dezvoltarea parcelei, sau sunteți de acord să ajutați magicienii sau să refuzați. În primul caz, Winn se va alătura grupului tău, în al doilea rând va fi împotriva ta. Pentru a alege și a decide pentru dvs., Wynne este un companion util, ca un vindecător și un grup de buff.

Sarcina ta este să ajungi la etajul al patrulea al turnului. Pe drumul spre etajul al doilea veți întâlni pacifica Oveynom care spune despre mage Niall, care a luat cu el o protecție împotriva magiei de sânge - Ectenia Andrally și a mers pentru a salva cerc. Fa-ți drumul până la etajul al patrulea. Veți întâlni Mamele de sânge, Demonii, posedați, care, după moarte, explodează și provoacă pagube masive la foc. Ajuns la ultimul la etajul al patrulea, vei întâlni cu lenea demon, vorbind cu care, în orice caz, vă veți afla în umbra, de la care trebuie să găsească o cale de ieșire singur.

Pierdut în vise.

Aici trebuie să vă ocupați mai întâi de iluzia lui Duncan și a celor doi Sentinel. Piedestalul umbrei a apărut, activați-l. Vedeți doar o locație disponibilă, du-te acolo. Veți fi întâmpinat de Niall, de la el veți afla că demonul este protejat de vrăjile, și pentru a le elimina, trebuie să învingeți demonii puternici și este imposibil să le treceți.

După conversație, accesați Portalul umbrelor. După ce ați luptat cu Demonul Furiei, veți obține forma unui șoarece. Utilizați-l imediat, rulați în nurca din lateral, trebuie să treceți prin portaluri și să scăpați de demoni. În cele din urmă, vă veți întoarce la Niall, vă va felicita pentru progresul dvs. și vă va trimite să căutați pe cei care sunt adormiți pentru a primi noi forme de la ei. Fiind sub masca unui șoarece, vă sfătuiesc să vă urcați în toate găurile care vor fi în cale, pot exista chestii și statui cu care vă puteți mări parametrii.







Acum când activați Pedestalul Umbrelor, aveți cinci noi locații deschise. Se pune demonii pe care trebuie să le depășească pentru a ajunge la Demon leneviei: Shadow Primordial, Turnul de ardere coșmar Templierilor, invazia darkspawn Circle trunchiată. Însoțitorii dvs. se află în teritorii numite Nightmare Dream și mai târziu va trebui să le eliberați până când o puteți face.

Pentru a obține următoarea formă, mai întâi trebuie să mergeți fie la invazia creaturilor întunericului, fie la turnul de ardere, unde puteți obține forma, având doar forma unui șoarece. În visul de coșmar al templierilor, du-te la ultimul loc, acolo nu poți ucide demonul, dacă nu ai toate cele patru forme.

Să mergem mai întâi la Turnul de ardere. Avem nevoie de etajul al doilea, decideți cum veți merge acolo, puteți folosi mouse-ul prin nurcă sau puteți pur și simplu să treceți prin ușă, dar în acest caz nu puteți evita o luptă. După ce ajungeți la etajul al doilea, mergeți la nord-est, până când găsiți o nurcă de șoarece. Prin ea veți intra în sală, unde vă veți întâlni cu Demonul furiei și Templarul ars. După victorie veți primi o nouă formă - Omul ars. Vă permite să treceți prin foc fără consecințe. Deși nu mai este nimic de făcut aici, se poate merge la invazia creaturilor întunericului.

O dată în invazia creaturilor întunericului. Du-te spre nord. Dacă te-ai dus prima dată la Turnul de ardere și ai forma unui Burning Man, atunci du-te drept, folosind-o după cum este necesar. Dacă ați venit în fața Turnului, utilizați forma unui mouse pentru a intra în camera potrivită. Apoi veți vedea un templu, luptând cu gâtul. Îndepărtați gâtul, veți primi de la Templu forma Duhului. Acum mergeți la Cercul Broken.

În forma Duhului, puteți trece prin ușile duhovnicești, puteți folosi vrăji utile. În cercul rupt, umblați într-un cerc (apoi el și cercul), până când ajungeți pe scările care conduc la etajul al doilea. Sunteți o formă foarte utilă a omului de ardere, deoarece poțiunile de protecție împotriva incendiilor nu vor ajuta aici, prea multă pagubă este cauzată de incendiu în turnul de ardere. Pe parcurs, veți întâlni magicieni care vor încerca să vă scape de prezența voastră, să utilizați versurile, să beneficiați de unde să obțineți. După ce ați ajuns la etajul al doilea, pregătiți imediat lupta cu câțiva adversari, inclusiv cu doi golemi. Nu va fi ușor, dar după victorie veți obține ultima formă - forma Golem, cu care puteți deschide uși masive. Acum, că aveți toate formele la dispoziția voastră, puteți ajunge la Demonul Lăcomiei prin cei patru demoni care blochează calea. Utilizați o scurtă cale - pe scări, faceți prin mulțimea de adversari și mergeți în camera de sud. E primul șef demonic, Slaveren. După ce scapi de ea, folosește un piedestal pentru a zbura în altă parte, poți să mergi la Niall.

Du-te la ușa Ghost de lângă Niall, este demonicul Joven cu doi însoțitori. Este mai bine să tratăți mai întâi demonul însuși, să folosiți "Dungeonul zdrobitor" al Duhului și apoi să vă ocupați de asistenții săi. Acum, în portal și în deja familiarul "Invazia creaturilor întunericului".

În Turnul de Ardere, seful se află în cea mai nordică cameră. Ragos nu ar trebui să vă dea probleme speciale. Acum, pentru a ajunge la ultimul șef, trebuie să treci prin visul coșmarului templierilor.

Apar pe insula, mai întâi alerga la nurca din sud. Prin ea veți ajunge la a doua insulă, pe care în partea de nord-vest a hărții veți găsi ușa Ghost. Du-te prin ea, vei ajunge pe a treia insulă. Aici, du-te în ultima cameră și du-te la Portalul Umbrelor din peretele vestic. Asta este a patra insulă. Pe drumul spre insule se vor întâlni adversari, deci trebuie să scapi de ei. Pe a patra insulă, umblați prin camere până ajungeți la cadavrul templierilor. În apropiere se află o demonică Vereeville, care se grăbește să ia forma unui șoarece și să se îndepărteze de la tine. Urmează-o.

În lupta cu Verewil, folosiți forma Duhului sau Burning Man, ele sunt mai rezistente la magie. După victoria asupra demonului, se deschide drumul spre Demonul Lăcomiei.

Aici sfătuiesc mai întâi să vă eliberez însoțitorii, vă vor ajuta în lupta împotriva demonului. După cum am menționat deja, tovarășii dvs. se află în locații cu numele Coșmar. Pentru a le elibera, folosiți-vă darul de convingere, convingeți-i că tot ceea ce văd nu este realitate, ci o iluzie generată de Umbra. Unii vor veni cu ei înșiși, trebuie să-i ajuți în luptă cu demonii.

Acum poți să te lupți cu Demonul Lăcomiei. Pregătiți-vă pentru o luptă tensionată, va trebui să utilizați o mulțime de poțiuni pentru al învinge. Demonul în luptă are patru forme, cu schimbarea formei restabilind complet starea sănătății. Mai devreme sau mai târziu îl veți putea învinge, după care Niall vă va cere să scoateți din corpul său chiar Andralla Litania - protecția împotriva Magiei Sângelui. Veți fi transferați în Turnul Mage și nu veți mai putea folosi formele învățate în procesul de căutare.

Sala pentru tortură.

Cu Litania, luată din corpul lui Niall, du-te la ultimul etaj. Acolo trebuie să te lupți cu Uldred. Partea frontală a scărilor pe care trebuie să ia o decizie: vă va întâlni cu Templierilor Cullen, care trebuie să răspundă dacă sunteți de acord cu opinia că este necesar să se omoare toți magicieni, sau nu sunt de acord și să încerce să salveze pe cei care nu au fost încă prea târziu pentru a salva. În cazul unei decizii de a distruge Wynne, este împotriva ta. Puteți spune că până când nu puteți lua o decizie pe care trebuie să o cunoașteți mai bine cu situația. După conversație, du-te sus.

La etaj se întâlnește vinovatul de toate astea - Uldred. Indiferent ce spui și oricare ar fi rezultatul conversației tale, încă mai trebuie să te lupți cu el. Vă sfătuiesc să o luați pe Andralla Litania la cheia "fierbinte". La începutul bătăliei, Uldred se va transforma într-un demon cu o apărare puternică. De asemenea, în timpul bătăliei va încerca să transforme maghiarii supraviețuitori în demonul posedat de demoni, pentru că veți avea nevoie de Litany. Câți magi veți avea timp să salvați atât de mult și vă veți ajuta în lupta finală. Dacă nu ai timp să salvezi pe nimeni, vor veni templierii. După încheierea bătăliei, întoarce-te la Gregor, luându-l cu el fie pe Cullen, fie pe Irving, pentru a obține o promisiune de a trimite ajutor pentru lupta cu arhondonul.

Acum hai să vorbim despre misiuni suplimentare în Dragon Age: Origins - Turnul Magilor.

Citește știința

La primul etaj, în bibliotecă, puteți găsi o carte cu care puteți învăța cum să chemați creaturi din Umbra. Dacă te hotărăști să încerci singur, atunci voi încerca să te ajut. Dacă brusc după activarea ceva în tine lovit de fulger - atunci ai apăsat ceva greșit. Luați în considerare ordinea chemării creaturilor.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: