Parazit eve 2 (sfaturi, secrete) - coduri, sfaturi, secrete

Parazit Eva 2 (Sfaturi, Secretele)

întrebare:
Solicitați codul de care aveți nevoie pentru a intra în casa de marcat în holul hotelului din partea Mojava.
răspundă:
Acest cod este scris în diferite fotografii din camerele hotelului. Du-te la casierie și introduceți codul hash 30,33 total. Caseta de bani se va deschide și aici veți găsi Bronca Master Key







întrebare:
Spune-mi cum să ajung la casă în care o femeie strigă în Neo-deșert (deșertul Navada). Nu pot să mișc dulapul.
răspundă:
Mergeți în zona Dărăpănată a Casei. Aici, apropo, veți vedea o mulțime de explozibili. Fii foarte atent, pentru că dacă explodează și ești în vecinătate, vei fi grav rănit. În prima cameră, luați Punga în spatele tejghelei și vedeți bufetul din a doua cameră. Examinați-l și aflați că este înșurubat la perete. Găsește-l pe dl Douglas și-l întreba de cheia. Această cheie (cheie pentru maimuțe) poate fi găsită pe rafturile din spatele garajului. Luați cheia și reveniți la zona Dărăpănată a Casei. La capătul îndepărtat al trecerii veți vedea două butoaie. Uită-te la ele, vei găsi cartușe pentru pistol. Utilizați această tastă pentru a deșuruba șuruburile de la bufet, glisați-o în lateral și puteți ajunge în camera de care aveți nevoie.

Puzzle-uri de pe al doilea disc.

* Traseul lui Pierce (Pierce Poute).
Mergeți în camera B2 și folosiți liftul din fața camerei de reproducere. Când coborâți în adâncurile neclarite, veți vedea multe scene de-a lungul drumului și veți ajunge în sfârșit într-un loc cunoscut sub numele de Shambala.
Deci, bine ați venit în Shambala.
Mai întâi du-te la promenada de sud. Ușa spre nord, într-un fel sau altul, este închisă, așa că du-te la capela, ieși afară și du-te la ușa închisă. În fața acestei uși veți vedea o placă de piatră pe care sunt desenate trei dintre cele patru simboluri care se termină într-un loc rotund. Setați ordinea corespunzătoare pe fiecare din cele trei tabele și reveniți la capela. În cea mai sudică parte a capelei veți vedea un panou cu 15 jetoane și un cerc în colțul din dreapta jos. Cu alte cuvinte, când te uiți la această imagine, va arăta așa, vezi diagrama 1. Legendă: R - roșu (roșu); Y - galben (galben); B - Albastru (albastru); xx - altele (alte culori); Despre - Dot (speck). Acum trebuie să construim o linie în așa fel încât chips-urile unice să fie albastre, să fie situate pe orizontală superioară. Apoi sicriul se va deschide direct în fața camerei din Puzzle-ul Shrine Panel. Acolo veți găsi un medicament de nivelul doi, iar imaginea va arăta în felul următor: consultați Schema 2.






În tabelul următor, vedeți cum toate cele patru pătrate galben sunt aliniate în rândul vertical stâng (schema 3). Ca urmare a acestui fapt


Veți fi închipuiți cu trei gândaci dezgustători. Când instalați chips-urile roșii pe o diagonală mare, atunci se va deschide ușa încuiată (Schema 4).
Și de îndată ce intri în ea, luptă cu următorul șef.

* Clasamente bonus.
Când finalizați cu succes anumite moduri de joc, veți primi un premiu de rang. De exemplu, dacă terminați modul Bounty cu rezultatele pentru care puteți obține rangul "S", atunci, de fapt, obțineți rangul de "B".
Mode Modus Bonus Ranking levels
Buonty 1
Scavenger 2
Coșmar 3

* Arme premium.
* Hyper Valority. Această armă poate fi obținută numai în modul Replay, dacă puteți câștiga rangul de "A". Acționează destul de încet, dar este foarte puternic și provoacă daune mortale. Costă 20.000 BP.
* Gunblade. Aceasta este arma lui Squall din jocul Final Fantasy VIII, dar poți ajunge doar când ajungi la rangul "S". Utilizați butonul R1. pentru a lovi, și butonul R2. pentru a trage atunci când sabia lovește inamicul. Gunblade folosește muniție pentru pușca, așa că cu cât mai multă muniție folosiți, cu atât mai multe vătămări vă dăunează inamicului. Această armă poate fi obținută numai în modul Replay și costă 10.000 BP.
* Monk Robe. Acest armura este foarte ușor de obținut, chiar dacă sunteți un jucător slab. Trebuie să terminați jocul, având 14.510 sau mai puțin. Acesta este disponibil în modul Peplay, îl puteți cumpăra pentru 3000 BP.

* Articole bonus secrete.
De fiecare dată când terminați jocul cu un anumit număr de puncte experimentale (puncte EXP), obțineți o recompensă pentru articolele de rang și suplimentare care pot fi achiziționate în magazine (consultați tabelul). Indiferent cât de bine ați jucat, încă nu puteți obține rangul de "A" sau "S" la prima trecere a jocului. Doar nu pot obține ochelari experimentali suficienți. Trebuie să încercați să ajungeți la aceste rânduri și în alte moduri. De exemplu, Replay, Bounty, Scavenger și Nightmare.
EXP Clasa puncte
400,001 + S
200,001 - 400,001 А
75 001 - 200 000 V
72.001 - 75 000 C
68,001 - 72,000 D
66 001 - 69 000 E
62,001 - 65,000 F
57,001 - 62,001 G
51,001 - 57,000 H
44,001 - 51,000 I
16,001 - 44,000 J
14,511 - 16,000 K
0 - 14.510 L

* Moduri Bounty și Replay.
Finalizați cu succes jocul pentru a deschide aceste moduri.

* Modul Scavenger.
Finalizați cu succes jocul cu cel puțin 69001 EXP.

* Modul Nightmare.
Renunțați cu succes la modul Scavenger.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: