Crusaderul de lumină - pasaje complete

Harta Harta. În timp ce treceți prin camere
cardul crește în mărime și
puteți vedea întotdeauna care camere
nu sunt încă deschise.

Magic Magic. Există 4 tipuri de magie și a lor






combinații.

TABEL DE SUBJECTE NECESARE PENTRU RECUPERAREA ENERGIEI VIEȚII
Efecte de nume
Apple 16
Ou (ou) 10
Porumb (porumb) 10
Orange 10
Banana (banana) 10
Cherry (cireș) 10
Pâine (Bred) 30
Dragă 30
Fillet (filet) 60
Pesti 60
Tomate (roșii) 60
Chicken 60
Steak 100
Poțiune roșie 100
Brânză (brânză) antidot
Apă (apă) antidot
Vin antidot
Antidot albastru de poțiune
Poțiune neagră de otravă
Poțiune verde plină de magie de toate felurile

Mod Puteți seta utilizarea automată a obiectelor care restabilește energia vitală.
În unele camere, pentru a deschide ușa, trebuie să rezolve o serie de puzzle-uri și în mod corespunzător dispune de obiecte existente (de exemplu, la timp și în locul potrivit să arunce în aer bomba, a muta bilele, etc) Este posibil ca în unele camere trebuie să nu meargă o dată să facă tot ce trebuie. Uneori trebuie să mutați obiectul dorit foarte atent, literalmente milimetru cu milimetru, pentru a fi capabil să-l pună așa cum doriți.

LUMEA NINJI
Aici trebuie să distrugeți toate ninja care se întâlnesc pe drum.

Lumea orașului
Pentru a ridica grilele de pe ușă, este necesar să loviți alternativ lampa care se aprinde ultima și să distrugă toate zombi.

LUMEA RĂZBOIULUI
Aici vă veți întâlni cu soldați și arme clar din secolul XX! Distruge tot ce vine în calea ta. Ia teama de loviturile directe ale scoicilor - îți poți pierde viața. Șeful acestui nivel este un rezervor.

WORLD OF WAR-2
Aproape la fel ca prima parte, doar în loc de rezervor trebuie să te lupți cu un fel de mașină electrică.

WORLD OF DARKNESS
Pentru a deschide prima ușă, rotiți cristalele astfel încât să se rotească într-o direcție. Toți dușmanii vor trebui să fie distruși în întuneric total (din fericire, nu sunt atât de mulți dintre ei).

WORLD OF STATION SPACE
Aici puteți săriți fie foarte înalt, fie nu puteți deloc. Pentru a trece la pârghii, apăsați panoul de control. Distruge bilele de energie și cristalele. Șeful acestei lumi este o creatură care arată ca o meduză. Pentru a bate este necesar pe o sferă albastră care este în interior.

WORLD OF COWBOYS
Pentru a muta butoaiele pe bare, "opriți" pârghiile cu poli, de la incendiul de flacără sau mutați butoaiele atunci când focul dispare. În cele din urmă, trebuie să învingi omida verde mare.







ICE WORLD
Aici este mai bine să vă mutați cu salturi pentru a aluneca mai puțin. Într-o cameră cu o ușă încuiată și trei bile trebuie să apăsați butonul pentru a deschide ușa (atenție și atenție sunt necesare aici).
Pe platformele pârghiei trebuie să ai timp să ajungi, până când au ajuns într-o înălțime de neatins pentru tine. În final, trebuie să învingi șopârla zburătoare.
Deci, toate cele opt lumi au trecut, și opt magicieni albi s-au adunat în jurul cristalului. Acum, vorbiți cu oricare dintre ei și săriți în cristal, care a devenit transparent. Vei ajunge la șeful - magicianul zburător. După ce îl înfrângeți, vă veți regăsi din nou lângă un cristal, unde apare o scară pe podea care duce la ultimul etaj subteran.
Mergând jos, în camera din dreapta, eliberați captivul, distrugându-i pe cei doi magicieni. Apoi, trebuie să ridicați alternativ două grile pe ușă (pentru aceasta trebuie să rolați o minge mică cu ajutorul unei măști mari pe unul dintre butoanele din podea). În primul rând, în camera din spate, eliberați un cetățean rătăcit din oraș, ucigând doi magicieni și apoi, după ce ați deschis a doua rețea, începeți să explorați acest nivel al temniței.
Într-o sală mare lungă, trebuie să utilizați un butoi pentru a arunca gratarul în perete. Nu va fi atât de ușor să faceți acest lucru, deoarece este necesar să se calculeze cu exactitate că, după lovitura cu sabia, butoiul a explodat doar în momentul în care va fi lângă grătar. Feriți-vă de rafalele "vântului", aveți răbdarea să începeți de câteva ori la început și norocul vă va zâmbi! După ce ați rezolvat această problemă, în următoarea cameră puteți să rotiți imediat mingea de pe farul de buton, la fel cum în camera din stânga, luați sabia, care nu aveți nevoie (aveți cei mai puternici!). Du-te mai departe, pe drumul către toate camerele. Într-o cameră mică, cu două bile, trebuie să ridicați tamponul gri cu aceste bile pentru a vă deplasa peste perete. Du-te în deschiderea de lângă perete, mergeți puțin mai departe și în trunchiul de pe site-ul, care este pe un perete gri, luați cheia de argint SILVERKEY. Acum du-te înapoi și treceți prin a doua trecere. Trecând prin ușă cu o latură (grila se va ridica), veți vedea o persoană situată pe podea, care vă va cere apă. Dați-i-o (răspundeți "da"), iar apoi persoana vă va spune că într-o oglindă puteți intra.
Du-te înapoi. În camera cu dublele dintre cele patru felinare care stau alături, va fi o oglindă - introduceți-o. Distruge doi magicieni, iar în camera următoare - trei cavaleri albastri. Pentru a trece printr-o barieră invizibilă, du-te de-a lungul podului gri și te vei găsi într-o cameră în care bucătarul din blocare lovește capul cu o tigaie de goblin. Există o "fantana a vieții" și o cameră pentru salvarea jocului. În camera cea mai îndepărtată din stânga, luați o minge de energie (dacă ați luat toate celelalte bile pe celelalte etaje ale temniței, aceasta ar trebui să fie ultima și acum aveți o întreagă linie de energie de viață!).
Acum du-te în partea de sud a podelei. Când ajungeți la șeful (ceva asemănător unui om care zboară cu un strat gros), asigurați-vă că luminile din colțurile camerei sunt întotdeauna stinse, altfel monstrul își va restabili linia de viață. După ce a înfrânge șeful într-una din camere, vorbește cu prințesa răpită. Într-o cameră cu două bile și o zeiță, trebuie să mutați o minge prin peretele galben pe plăcuța din podea din a doua jumătate a camerei. Atenție este, de asemenea, necesară aici. Trei schelete gri în scuturi pot fi distruse numai de magia TURN UNDEAD. În camera următoare, cu ajutorul unor pârghii și platforme, treceți butoiul la ușă și aruncați-l. Într-o cameră cu duble, mergeți până la farul mijlociu galben - există un pasaj secret. Dă-i drumul, pregătește-te cu monștrii. După ce vă înfrângeți gemenii, veți merge la seful final - zeul de patru ori înarmat. Mai întâi trebuie să distrugi cele patru pietre care se află în mâinile lui și apoi să lovești capul statuii, folosind sabia și magia. După ce ați învins monstrul, veți elibera orașul de blestemul forțelor întunecate și voi înșivă veți căuta noi aventuri!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: