Roma total misiune de război deplină a jocului, sfaturi despre cum să treacă războiul total rome, cum să treacă roma total

În favoarea acestui lucru, și spune că chiar și acele înregistrări care pot fi făcute, uneori chudyat. Unele dintre ele nu sunt redate în timpul înregistrării. Uneori există o problemă de sincronizare: bătălia reprodusă poate fi diferită decât în ​​original.





Ei bine, atunci. este neplăcut. Sperăm pentru un plasture de la dezvoltatori.

Grupuri și ajutoare automate

Unitățile dedicate de pe câmpul de luptă pot fi grupate împreună. Acest lucru este foarte convenabil dacă aveți nevoie să dați imediat o comandă tuturor arcașilor sau întregii infanterie grele. Construcția reciprocă a grupului poate fi schimbată (linie, coloană, trei rânduri, archers în spate, arcași în față și așa mai departe) - așa că grupul se va deplasa în jurul hărții.







Fii atent - dezvoltatorii au ratat câteva erori. Dacă grupurile au început brusc să reacționeze necorespunzător la comenzile dvs., să le dizolvați și să le reasamblați din nou - acest lucru vă va ajuta.

Cea mai simplă aplicație a grupului este formarea liniei de infanterie. Selectați infanteria, grupați, dați-i o formațiune. Acum, cu ajutorul butonului cu mouse-ul fixat, trageți linia de unități la lungimea dorită, ajustând raportul dintre lungimea frontului și adâncimea de construcție.

Grupul poate, dacă se dorește, să fie pus sub controlul inteligenței artificiale - va acționa independent ca aliat. Este puțin probabil ca aceasta să fie utilă în luptă. Dă-mi trupele valoroase sub controlul unei bucăți de fier stupid, în opinia mea, nerezonabilă.

Tactica bătăliilor în câmp

Dar suficient pentru a merge pe tufiș! Este timpul să spunem despre bătăliile înșiși și despre știință să câștige.

Armata de la unii hopliți (ca opțiune - gastata sau cavalerie) este foarte vulnerabilă și inflexibilă. O astfel de armată poate fi cu ușurință înfrântă prin punctele sale slabe, iar această armată nu poate să facă manevre și să schimbe stilul luptei, în funcție de situație. Lupta nu câștigă armata mare, și flexibil - astfel încât, de exemplu, ar putea bombarda inamicul de la distanță, pentru a lega lupta cu armamentul greu de infanterie, atacul de peltasts flanc și a lovit partea din spate a cavaleriei.

Armata cu infanterie, manevra (cavaleria) și detașamentele auxiliare - aruncătoarele de arme sau arcașii - sunt considerate clasice. Dar aceasta nu este dogma! De exemplu, armatele de stepă sau deșert pot consta dintr-o cavalerie. arcasi cai hartuit inamicul, cămile descuraja cavaleriei și cataphracts blindate de infanterie supărat și să plătească întreaga armată au fugit.

Cunoaște-ți inamicul

Un proverb chinezesc înțelept: Știind ce vă așteaptă în luptă, unitățile trebuie să îndeplinească, puteți alege cu ușurință armata și să se pregătească contramăsuri. Există elefanți? Gatim bacon! O mulțime de infanterie ușoară? Dă-i arcașilor, da mai mult! Cavaleria inamicului inspiră frica? Spearmen va merge la prima linie de apărare.

Nu este necesar să trimiteți un spion pentru a afla compunerea trupelor inamice. Se poate presupune pur și simplu că:

- în armata greacă sau macedoneană veți vedea cu siguranță o falangă;

_ Armata romana - aceasta este o multime de infanterie medie si grea;

- armata estică: arcașii de frică ar trebui să urmeze, inclusiv cei ecvestre;

_ armata barbarilor: o mulțime de infanterie ușoară și cavalerie;

- Cartagina - de la sine, elefanți și falangii;

_ Egiptul și britanicii: așteptați la caruri.

Aranjamentul corect al trupelor

Înainte de bătălie, când generalul își citește discursul la soldați, veți avea ocazia să desfășurați trupe în secțiunea de pe hartă. Numai într-un caz nu puteți face acest lucru - dacă vă asediați orașul și vrăjmașul face brusc o lovitură.

Folosiți trupe în mod corect - înseamnă nu doar să puneți infanteria într-un rând, puneți în spatele arcilor și plasați-o pe flancurile cavaleriei. Totul este un pic mai complicat. De exemplu, generalul trebuie plasat în cea mai periculoasă direcție din spatele detașamentelor care prelucrează atacul principal al inamicului. Adevărul este că generalul inspiră trupele din vecinătate - cu cât este mai înalt nivelul general, cu atât este mai mare imaginația. În plus, comandantul îi sperie ușor detașamentele inamicului - desigur, dacă nu sunt generalul altcuiva.

Amintiți-vă de impactul asupra armatei dvs. și a altor unități: legionari cu vulturi, druizi sau femei care țipă, dacă jucați pentru barbari.

Dacă unitățile puternice nu sunt suficiente pentru a le construi tot drumul în sus - amestecați-le cu cele slabe. Un vecin va ajuta într-o situație dificilă. Dacă se așteaptă ca lupta să fie acerbă și imprevizibilă, este recomandabil să avem unități de rezervă care să blocheze golurile din defensivă.

Plasarea arcasilor, aruncătoarelor și aruncătoarelor de darts este un subiect separat. În general, ele sunt mai bine plasate în fața liniei principale, astfel încât au avut un inamic care avansează bine. Dar dacă există o întâlnire cu o cavalerie serioasă sau cu caruri, atunci totul nu este atât de neclar. Uneori, în acest caz merită să le punem în spatele liniei principale.

Dealurile sunt bune! Un deal înalt este o poziție defensivă excelentă. Pe un deal este mai greu să arunci o săgeată sau o suliță (și poate fi mai ușor pe un deal), este mai dificil să te lupți de jos în sus decât invers. Este foarte dificil să fumezi o armată care a urcat pe un deal înalt. Adevărat, în Roma: Total War, relieful nu este atât de important. De obicei, bătăliile au loc pe câmpie, iar dacă sunt dealuri, apoi joase și plate.

Dacă dealul se află pe marginea terenului apărut, vă sfătuiesc să urcați pe el - astfel încât inamicul nu vă poate înconjura și va fi forțat să ia înălțimea din față. Dar acum computerul din apărare este capabil să folosească astfel de locuri. Nu face nimic - se retrage sau urcă pe deal. Alegeți pentru atac principal pârtia cea mai ușoară, înconjurați dealul și începeți asaltul.

Vulnerabilitatea flancurilor și a spatelui

Învingerea dușmanului înseamnă nu numai reluarea acestuia în luptă, ci și cum să-i facem trupele să cadă în spirit și să se ducă la zbor. Cea mai ușoară cale de a renunța la spiritul de luptă al echipei inamice este să-l lovești pe flanc sau în spate.

Legați unitatea să se lupte cu trupele dvs. și mergeți în jurul ei. Un detașament de arcași inepți, lovind infanteria grea în spate, îi poate face să cadă totul și să fugă. Atunci când un cal care rulează zboară în desprinderea din spate, soldații cad pur și simplu, cum ar fi zeci de popice, și ridicându-se la picioare, arunca steagul alb și să încerce să scape. Oricine, chiar și cea mai puternică unitate, fugind, este vulnerabil față de poporul tău. Pur și simplu alergă la marginea hărții și nu răspunde la lovituri - cavalerie ușoară, galopând prin echipa de alergare, îi lasă miezuri.

Ai grijă de trupele tale. Nu-i lăsați să suspecteze mediul înconjurător. Fie ca fiecare membru al detașamentului să aibă prieteni pe flancul său și un general vesel în spate.

Dacă detașamentul intră și nu vede o ieșire, atunci aruncând drapelul alb, continuă să lupte greu. Rularea nicăieri, dușmani în jur. Rămâne doar să lupți până la ultima picătură de sânge, până la ultima gură. Desigur, nu aveți nevoie de ea - aveți nevoie de dușman pentru a alerga, punându-vă înapoi fără apărare. Deci, nu inconjura in mod inutil inamicul. Opriți întotdeauna cel puțin o trecere liberă pentru detașare. mod de viață. Fals, desigur, modul, dar inamicul nu știe despre asta.

Un general inamic sau căpitan este prima dvs. țintă. Întorcându-se la zbor sau uciderea (care este chiar mai bună) a generalului, îi veți părăsi armata fără creșteri utile în forță și moralitate. Aceasta este o treime din victorie.

Concentrați-vă forțele în direcția decisivă. Încercați să învingeți dușmanul cu toate unitățile, răsturnați-l și luați-vă rapid la zbor. Nu lăsați prea multe rezerve în al doilea rând. Rezerva este bună dacă nu se încadrează în prima linie de lovitură și se află doar în cale.

Când unitatea de luptă vede cum merg tovarășii săi în arme, moralul lui se prăbușește. Este foarte de dorit (deși dificil) să ghiciți momentul în care detașamentele individuale trebuie să fugă. Dacă rulează o unitate slabă și apoi o alta - aceasta. Atunci când două sau trei unități cad în spirit și se grăbesc să ruleze simultan, aceasta poate duce la o reacție în lanț și o panică între întreaga armată. Pentru lovitura decisivă a vrăjmașului înverșunat, bodyguarzii generalului se potrivesc bine.

Pădurea este prietenul tău încrezător

În primele două jocuri din pădure serie afectează funcționarea cavaleriei (copaci supărat detașare) și capacul de copac ar putea închide detașamentele de arcasi. Aceste efecte au fost conservate, dar a scăzut în mod semnificativ: copacii au devenit tri-dimensionale, ele sunt rare și sunt acum între copaci individuale trece liniștit unitate de cavalerie, să nu mai vorbim de norii de săgeți.

Acum, pădurea este destinată în principal pentru a ascunde și a căuta. Orice detașament îl poate ascunde, cu excepția elefanților (prea mari) și a detașării unui general (trupele lor nu trebuie să-i piardă pe general din vedere).

Dacă lupta are loc într-o pădure densă, atunci aproape toate armatele sunt ascunse și deschise doar la o mică distanță. Conduceți forțelor principale ale călărețului calului, în timp ce descoperiți dușmanii ascunși.

Este posibil să se organizeze ambuscade defensive pe câmpie în anumite grupuri de copaci. Principalul lucru din ambuscadă este să-l așezi corect. Trebuie să ne asigurăm că inamicul nu vine prea aproape de echipa de ascuns și nu la găsit. Dar, în același timp, este imposibil să ascundeți detașamentele de ambuscadă prea departe de câmpul de luptă - ele pot fi respirabile și pur și simplu nu sunt în timp să lovească într-un moment decisiv.

Inteligența artificială știe și cum să pună ambuscade și să le descoperi. Dacă computerul aflat în luptă vede că trupele tale pe hartă sunt mult mai mici decât se aștepta, atunci el va mirosi greșit și va trimite securitatea înainte. Nu are nici un rost să ambuscadă multe echipe. Calculatorul ar trebui să vadă în pozițiile defensive despre toate unitățile dvs., doar așa că nu bănuiește un truc murdar.

Nu numai că pădurea oferă acoperire pentru trupe. Unele unități se pot ascunde în iarbă înaltă sau oriunde altundeva (cum ar fi celebrul ninja de la Shogun). Această posibilitate nu are o mare influență asupra tacticii. Iarba înaltă nu este atât de comună pe câmpurile de luptă, iar unitățile -> ninjas> sunt de obicei prea mici pentru a avea un impact grav asupra cursului bătăliei.

Densitate rectangulară. Construcția obișnuită este folosită în majoritatea cazurilor atât de infanterie cât și de cavalerie.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: