Arma 2, caracteristici ale campaniei

  • "În mijlocul furtunii"
Distruge postul de radio din satul Pusta. De asemenea, la nevoie, puteți găsi dovezi ale crimelor prizonierilor ChDKZ, dr. Josef Sova și un rezident al lui Valentin Galkin, precum și înmormântarea în masă.





  • «Atac de la mare»
Pentru a ajunge la Chernogorsk.
  • "Blade 2"
Cooper este numit comandant al grupului și are sarcina de a găsi și captura Lopotev și Bordak. Lopoteva în misiunea de acolo, Bordaka poate fi ratată, capturată sau ucisă. sac Dovezi-câmp în apropierea dintelui castel langa cea mai mare, tabara de fotografii chedakov în pădurea de lângă Guglovo, mărcile personale în cariera în apropierea Sunny și captura Bordakov.
  • O săptămână mai târziu
Du-te la platforma de aterizare a elicopterului pentru a pleca spre nord-est de Zagoria. Nu există dușmani.
  • "Manhattan"
Să efectueze o operațiune contragherilă în zona Krasnostava. În timpul misiunii, un mesaj vine: a existat un atac terorist de la Moscova - Catedrala Sf. Vasile a fost aruncată în aer, totul indică NAPA ... Cu toate acestea, „Blade“ poate găsi dovada că explozia ar trebui să ChDKZ. De asemenea, este necesar să se elimine baza ChDKZ și comandantul câmpului, care se va dovedi a fi Nikitin. O altă dovadă este arestarea lui Antony Lagushina și livrarea ei la punctul specificat al Escortei.
  • "Creepy cold"
Mandatul de menținere a păcii trece de la SUA în Rusia. Lăsând, "Blade" conduce ultima operație, și, revenind la baza "Manhattan", descoperă sa zdrobit. Judecând după cadavre - forțele speciale rusești. Apoi, trebuie să evacuezi de la bază, folosind un elicopter sau folosind NAPA. În orice caz, grupul nu are timp să evacueze și va rămâne în Chernorussia. Aici trebuie să vă decideți să vă alăturați BSO sau NAPA. Documente Ulyka în casa lui Spukaev.
  • "Țineți ursul" (numai dacă jucătorul sa alăturat NAPA).
Obțineți de la baza ANAP ca. Satele Msta la Catedrala Nouă.
  • "Badlands"
Capturați satele din Pogorevka, Rogovo, orașul Catedralei vechi și noi. Dacă jucătorul joacă pentru CSO, după capturarea Vechii Catedrale, se face o propunere de a ucide Duhul pentru a asigura unirea ESO și a ANAP. Pentru prima dată se introduc elemente ale strategiei: construirea de baze, formarea de grupuri mari și comanda acestora. Dovezi sunt protecția satului Vyshnoe și conversația cu captivii din Catedrala Nouă pentru BSO sau în Pogorevka pentru NAPA.
  • „Mercenari“
Misiunea finală, care va determina rezultatul conflictului. CHSO creează o bază din apropierea orașului Zelenogorsk, Napa - în pădurile din centrul Zagora, unde ChDKZ de bază - este necunoscut. Baza rus este situat la aeroport „Choice“, dar până când armata rusă nu intervine în conflict - comanda a pierdut încrederea în ChDKZ, și toți membrii Consiliului de Securitate al ONU să exercite presiuni politice asupra Rusiei. Flota americană este gata să aterizeze trupe în Chernogorsk, dar pentru aceasta este necesar ca FSO să elibereze orașul și să solicite asistență americană.

La început se propune misiunea jucătorului de a prelua conducerea armatelor CHSO sau NAPA. Dacă nu dă, fracțiunile încep să ofenseze. CHSO - în partea de nord-vest, în centrul țării, Napa - sud la capitala. CHDKZ se apără, dar în orice caz se contractează. În cazul în care un jucător joacă pentru ANAP în misiunea anterioară nu a furnizat unirea a atacat și a ucis CHSO fantomă, apoi, după un timp el din nou invitat să facă acest lucru, dar pentru a încerca să pară un accident (demola masina) sau împușcat ucide de la o distanță mare.













Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: