Surse de lumină

Surse de lumină

Parametrii de iluminat joacă un rol important în a face imaginea tonifiată realistă. AutoCAD suportă patru tipuri de iluminare: lumină solară (difuză), emițător la distanță, emițător spot și lumină de căutare.







Iluminarea prin lumina soarelui presupune efectul luminii naturale și este utilizată pentru a demonstra influența umbrelor de pe obiect asupra vederii din jur.

Iluminarea reflectorului este caracterizată de parametri precum direcția și conicitatea fluxului luminos. În cele mai multe cazuri, această metodă de iluminare este folosită pentru a evidenția caracteristicile caracteristice ale obiectelor. Dimensiunile conului luminos și direcția iluminării sunt reglate la selectarea sursei. Dacă aceasta crește distanța de la sursă la obiect, intensitatea fluxului luminos scade. Acest tip de radiatoare se caracterizează prin parametri precum "Punctul luminos" și "Conul complet". "Punctul luminos" este zona cu cel mai saturat fascicul de lumină, iar "Conul complet" este partea principală a fasciculului luminii, formată din proiector. Astfel, acest radiator simulează de fapt funcționarea unei lanterne.

Iluminarea prin lumina soarelui este considerată a fi cea mai simplă și este folosită în principal ca ajutor pentru creșterea luminozității globale a imaginii în timpul fazei de redare.

Lumina provenită de la o sursă izolată este caracterizată de o direcție strictă de radiație cu intensitate reglabilă a fluxului luminos. Acest tip de radiatoare se caracterizează prin parametri precum azimutul și elevația. Azimutul este specificat de unghiul și determină poziția sursei de lumină în raport cu obiectele din planul XY. Elevul este de asemenea determinat de un unghi, dar acest unghi este depus de pe planul XY, apropiindu-se de axa Z (valoarea extremă a înălțimii). Folosind azimutul și elevația, este posibil să se aprindă uniform aproape toate obiectele desenate din orice punct al spațiului.

În cele din urmă, un emițător de punct simulează funcționarea unui bec, adică fluxul de lumină este împrăștiat dintr-o poziție dată în toate direcțiile, cu o scădere a intensității cu distanța tot mai mare față de sursă.

PARAMETRI DE LUMINĂ SUNNY

Sunlight este principala sursă de iluminare naturală în AutoCAD. Dacă este utilizat modul fotometric (pentru variabila de sistem LIGHTNGUNITS este setată la 1 sau 2), sunt disponibile proprietăți suplimentare ale soarelui, iar vizualizarea se face folosind un model de lumină solară. Dacă se utilizează modul standard (pentru variabila de sistem LIGHTNGUNITS este setată la 0), atunci nu sunt disponibile proprietăți suplimentare ale luminii și ale cerului.

Proprietățile Sun pot fi configurate utilizând comanda proprietăți Sun. Această comandă deschide paleta Proprietăți Sun (Figura 12.18).

Surse de lumină

Luați în considerare caracteristicile de bază ale luminii solare, personalizabile cu această paletă.

Următoarele opțiuni sunt incluse în secțiunea General:

  • Stare - este destinat pornirii și opririi iluminării solare;
  • Factor de intensitate - reglează intensitatea sau luminozitatea soarelui (interval de valori: de la 0 (fără lumină) la maxim); cu cât valoarea este mai mare, cu atât lumina mai strălucitoare;
  • Culoare - determină culoarea sursei de lumină;
  • Umbre (Umbre) - este proiectat pentru a activa sau dezactiva afișarea și calcularea umbrelor de la soare.

Unghiul de iluminare cu utilizarea luminii solare este determinat de poziția geografică dată modelului, precum și de data și ora. Aceste proprietăți pot fi modificate în secțiunea Sun Angle Calculator sau în caseta de dialog Locație geografică (Figura 12.19). Ultimul poate fi apelat cu butonul cu același nume din setul de instrumente Sun Locație (Sun și locație) din fila Rendere (vizualizați). În această fereastră, fusul orar este determinat de locație, dar poate fi setat, indiferent de locație (folosind variabila de sistem TIMEZONE).







Surse de lumină

În această fereastră, setați latitudinea și longitudinea (secțiunea Latitude Longitudine) și direcția (secțiunea North Directiori) în valori zecimale. În acest caz, orice valoare poate fi introdusă de la tastatură sau puteți selecta o locație pe hartă.

CREAREA SURSEI DE LUMINĂ DE PUNCT

După cum sa observat deja, un emițător de punct simulează funcționarea unui bec. În același timp, fluxul luminos este împrăștiat în toate direcțiile, cu o intensitate descrescătoare, cu o distanță în creștere de la sursă. Acest tip de radiatoare este convenabil pentru a ilumina locurile umbrite ale desenului (Figura 12.20).

Surse de lumină

Pentru a crea o nouă sursă de lumină punct, trebuie doar să selectați butonul

Creați o lumină punctuală în grupul de scule. Fila Light (Light) din Render (tonare) - lansează comanda Pointlight.

Apoi, AutoCAD sugerează alegerea poziției sursei de lumină în spațiul tridimensional. Pentru a facilita această procedură, pe ecran este afișat un marcator care indică poziția curentă a emițătorului. Pentru a selecta punctul de inserție a emițătorului, faceți clic pe locația dorită de pe ecran utilizând obiectul de fixare sau introduceți coordonatele în linia de comandă. În continuare, parametrii emițătorului de punct sunt setați prin parametrii de comandă din linia de comandă sau din paleta de proprietăți (Figura 12.21) după terminarea comenzii.

Pentru a configura parametrii suplimentari pentru o sursă de lumină punctuală disponibilă numai în modul fotometric, trebuie să setați variabila de sistem LIGHTINGUNITS la 1.

Secțiunea proprietăți fotometrice (proprietăți fotometrice) determină propria sursă de lumină luminozitate (opțiunea Intensitate Lampă (intensitate lampă)). Există, de asemenea, afișată intensitatea totală (setare Rezultând Intensitate), culoarea lămpii (opțiunea Lamp Color) și culoarea finală (opțiunea Rezultând Color). Intensitatea finală indică luminozitatea reală a sursei de lumină (produsul intensității lămpii cu factorul de intensitate). Culoarea lămpii este determinată de temperatura Kelvin sau de un model standard. Lumina rezultată caracterizează sursa de lumină reală (determinată de valorile încorporate ale culorii lămpii și de culoarea filtrului).

Surse de lumină

CREAREA UNEI SURSĂ DE LUMINĂ

Sursa de la distanță este caracterizată de o direcție strictă de radiație cu intensitate reglabilă a fluxului luminos. Lumina din această sursă se propagă în ambele direcții de la punctul de inserție, iar intensitatea iluminării nu scade cu distanța de la obiect. Pentru a crea o nouă sursă de lumină la distanță, selectați butonul Creează o lumină îndepărtată din panoul de bord. Fila Light din fila Render. Acest buton execută comanda Distantlight. Apoi, AutoCAD propune alegerea vectorului de direcție al sursei de lumină în spațiul tridimensional de-a lungul coordonatelor a două puncte. După aceea, parametrii emițătorului la distanță sunt setați prin parametrii de comandă din linia de comandă.

Proiectorul este utilizat pentru a ilumina locurile individuale ale obiectului. Această lumină se caracterizează prin direcția și conicitatea fluxului luminos. În acest caz, dimensiunile conului și direcția iluminării sunt reglate la selectarea sursei. Dacă măriți distanța de la sursă la obiect, intensitatea fluxului luminos scade. De exemplu, în Fig. 12.22 Un obiect este arătat iluminat în primul caz de o lumină de proiecție, iar în cel de-al doilea câte unul.

Surse de lumină

Pentru a crea un nou punct de reflecție, selectați butonul Creează un spot care se află în grupul Light din fila Render. Acest buton lansează comanda Spotlight. Apoi, AutoCAD propune alegerea vectorului de direcție al sursei de lumină în spațiul tridimensional de-a lungul coordonatelor a două puncte. După aceasta, parametrii luminozității sunt setați prin parametrii comenzii din linia de comandă sau din paleta de proprietăți (Figura 12.23) după terminarea comenzii.

Un nou parametru, în comparație cu alte tipuri de radiatoare, pentru lumina reflectoarelor din paleta de proprietăți va fi unghiul care definește conul celei mai strălucitoare lumini (iluminare maximă) - parametrul unghiului Hotspot.

De asemenea, noua caracteristică este unghiul de scădere a iluminării - unghiul care determină conul total de lumină, numit și câmpul de unghi (parametrul Unghiul de îngălbenire). Parametrul poate lua valori între 0 și 160 °. Setarea implicită este de 50 °.

Surse de lumină

Secțiunea Proprietăți fotometrice este disponibilă dacă variabila de sistem LIGHTINGUNITS este setată la 1 sau 2. Fotometria este măsurarea intensității luminoase a surselor de lumină vizibilă. Intensitatea luminii în fotometrie servește ca măsură a puterii percepute radiată de o sursă de lumină într-o anumită direcție.

O caracteristică suplimentară a luminii de proiecție în modul fotometric este intensitatea lămpii (intensitatea lămpii) - intensitatea fluxului de lumină în cătușe (unități de intensitate a luminii).

Evaluați acest material:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: