Msinchuleft, cel mai mare scrolls wiki, fandom alimentat de wikia

Msinchaleft este orașul ruinat al Dwemer. la sud-vest de Dunstar. La apropierea de locația lui Dovakin sunt întâmpinați de bandiți. În orașul însuși, pe lângă mașinile Dwemer, există și Falmer. Această locație este una dintre cele trei rute posibile către Limita Neagră.







Zonturi Edit href = Edit

Msinchaleft Edit

  1. Trecere prin foc de tabără; bandiți de parcare.
  2. Pestera înghețată.
  3. Trezoreria nr. 1. Este, de asemenea, camera lui Meiluril. Dar proprietarul însuși va apărea doar în cazul căutării pentru uciderea sa.
  4. Sala cu sfere de nivel Dwemer și bandiți. La intrarea lui Dovakin în sala sferei, vor începe să atace bandiții. În funcție de nivelul personajului, vor câștiga fie bandiți, fie sfere principale. În hol există două niveluri fără descoperiri unice.
  5. Sala cu păianjeni Dwemer. capabil de mișcare rapidă pe această sală alungită. În spatele primei porți de pe peretele drept se află centurionul Dwemer distrus. Pe peretele din stânga, una dintre porți este încuiată la nivelul "Adeptului", în spatele căruia este pieptul.
  6. Sala cu țevi și sfere de nivel Dwemer. La capătul conductelor de-a lungul peretelui stâng al conductelor este trunchiul Dwemer.
  7. Sala cu 5 pârghii și o supapă. Abordarea fiecărei pârghii, cu excepția primei, este blocată de grătarele descendente. Fiecare pârghie coboară numai una dintre grile și o poate ridica pe cealaltă. Manipularea pârghiilor este necesară pentru a intra în cameră cu supapa de abur. Pentru a debloca trecerea, trebuie să activați pârghiile în această ordine:
  • prima pârghie (grătarul din stânga se deschide);
  • al doilea pârghie;
  • mergeți drept și porniți al treilea;
  • Întoarceți-vă și activați a doua pârghie;
  • Treceți în grătarul deschis în fața primei pârghii și coborâți pârghia a patra;
  • continuați și activați al cincilea;
  • din nou al patrulea;
  • din nou al doilea.






După aceea, grătarul cu supapa se va deschide. Rotirea supapei deschide grătarul din coridor spre lift. Pentru a merge la "Mzincaleft - Adâncimi" este necesar să rotiți pârghia de pe podea.

B - Ridicați la subsol "Mzincaleft - Depths".

Msinchaleft - Adâncimi Edit href = Edit

Locația este formată din două săli mari conectate printr-un tunel cu o mică hală intermediară. Adâncimi sunt reședința falmerilor și a miezurilor. Aici se află cea mai mare concentrare a locuințelor din complexul Mzincaleft. Prima sală este inundată. Sub apă, într-o nișă din apropierea scărilor, există un piept în care puteți găsi o poțiune de respirație cu apă. Vă va permite să înotați la alt piept, situat într-o cameră complet inundată.

Al doilea hol este împărțit în 2 părți. Trecerea la a doua parte este acoperită de o grătare descrescătoare. Grilajul se deschide cu ajutorul unui buton pe margine, cu o scară în spirală. Există două coșuri Dwemer și un set complet de armuri Falmer pe masă.

Gateway Edit

O mică sală este situată în partea cea mai îndepărtată a complexului. Camera a primit numele datorită faptului că este o trecere la limita neagră. Camera este păzită de niveluri Dwemer și centurion. Opusul intrării în holul din spatele ancorajelor, în care era centurionul, era un lift la pavilionul de intrare la sol. În stânga ieșirii într-o încăpere mică, în spatele porților zăbrele, se află mecanismul Dwemer al trecerii la limita neagră. În hol puteți trece prin conducte la mesele cu diferite părți ale costumului lui Dwemer. Pentru ridicarea la suprafață a complexului, trebuie să apăsați maneta de pe podea.

Subiecte Edit href = Edit

  • Manual: "Dance in the Fire, vol. 7" (Eloquence) - zona Msinchaleft, pe masă în camera lui Meiluril. închis la nivelul castelului "Adept", cheia căruia poate fi luat de la gardă.
  • Jurnal de Meyluril - zona Mzincaleft, în camera lui Meyluril.
  • Armura Falmer (set complet) - zona "Mzincaleft - Depths", pe o masă de piatră.
  • Notă "Despre Msinchaleft" - pe o masă de lemn în afara ruinelor.
  • Sabia unică de sticlă "Fierce" se află în ultima cameră de pe piedestal, colorată cu sânge. Apare după ce a făcut căutarea "Return the Fierce".
  • Mai multe nuclee ale unui generator Centurion.

Căutări Editați

Note Edit

  • În apropierea ascensorului de ieșire puteți găsi o venă de minereu de fier.
  • Există, de asemenea, un obiect care trebuia să fie în Mzinchaleft, dar a fost tăiat din joc: o notă "Instrucțiuni păzite de Msinchaleft".

Bugs Editați

  • În unele cazuri, supapa de abur nu funcționează atunci când este activată, ceea ce împiedică mișcarea ulterioară prin ruine.

Editarea Galeriei







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: