Căutări în stânca rară

De îndată ce ajungi la Redcliffe, vei înțelege imediat că totul este pur și simplu dezgustător: Earl Eamon la moarte, mulțimile de strigoi atacă orașul în fiecare noapte, populația este plină de nenorociri și devastări. începem să restaurăm ordinea.







Primul lucru pe care îl facem este să mergem la biserica orașului și să vorbim acolo cu băița Tegan. El ne va lumina puțin despre situația din oraș și va cere ajutor pentru a respinge atacul strigoiului în noaptea următoare. Suntem de acord, dar pentru o repulsie reușită a atacului, avem pregătiri lungi.
În primul rând, discutați cu vârstnicul Murdoch. el ne va plange de o multime de probleme:
1. Smith nu vrea să lucreze, pentru că fiica lui a dispărut.
2. Cel mai zelos războinic Dvin nu vrea să ajute la apărarea orașului, pentru că e banal să fiarbă (prostia paradoxală nu-i așa?)
3. Spiritul de luptă al milițienilor se scurge, pentru că nebunul hanier se luptă pentru alcool la un preț ridicat.
După ce am ascultat cel mai mult mai mare pentru a rezolva problemele menționate mai sus. Mai întâi vom examina taverna. Se vorbește mai întâi cu barmanul, apoi o chelnerita si apoi cu vizitatorii. Apoi, din nou, vorbesc cu barmanul și rușinea să-l bine, dacă jucătorul convingere cel puțin 2 daune pentru mine, barmanul părăsește scaunul său și se alătură rândurile miliției. Acum, din nou, vorbesc cu chelnerita, ea va face prețurile tuturor bunurilor gratuit, care are un efect pozitiv asupra moralului miliției. Doar întrebați chelnerița despre elful ciudat care stă lângă el. Va spune că nu este local. Du-te la el și strângeți informații de la el. Elful va fi un spion al lui Logain. Poți să-l omori sau îl poți face să-l protejeze pe Radcliffe.
Acum du-te la casa lui Dvina și cum să-l sperie (din nou, ai nevoie de un nivel de calificare de condamnare 2 sau mai mare). După aceea, Dvin a fost de acord să apere orașul.
Acum du-te la fierar Owen și să ia căutarea "Lost în castel." Sunt de acord să-și găsească fiica la cel mai scurt timp posibil, dar în înlocuire cere-i să înceapă imediat de lucru. Totul, poți să-i spui bătrânului Mirdok că miliția este pregătită. Acum mergeți la moară și discutați cu Sir Perth. Pe drum, săriți într-un magazin abandonat și găsiți butoaiele de unt. Vor trebui să li se spună despre Perth, cu ajutorul lor, el va face capcane incendiare împotriva atacurilor nemaipomenite. De asemenea, Sir Perth va cere să verifice zvonurile că clericii au fermecat amulete care ar ajuta la protejarea poporului său de strigoi. Mergem la biserică pentru Maica Reverendă, este clar că nu are amulete. apoi o invităm să valulăm perutul și cavalerii săi, oferindu-i trinketurile obișnuite pentru artefactele încântați de biserică. dacă condamnarea este kako cel puțin la al doilea nivel, atunci ea va fi de acord. După aceea, spuneți-i lui Perth, completați toate sarcinile mici de la alți locuitori și așteptați întunericul.

Pierdut în castel

Quest dă fierului Owen. el este de acord să-și ia treaba, dacă-l promiteți să se uite în castel pentru fiica sa lipsă Valen. Sarcina se închide imediat ce Valena este salvată.

O fată numită Kaitlin (în biserica lui Redcliffe) vă va cere să-l căutați pe fratele ei Bevin, dispărut. Trebuie să se facă înainte de întuneric, altfel căutarea se va închide singură. Băiatul se va ascunde în dulapul de la primul etaj din casă. Ca o răsplată veți obține o sabie bună.
Pentru ajutor în descrierea căutării, o mulțumire deosebită pentru nn.

Odată cu apariția întunericului, orașul va fi atacat de nemultumiri. Trebuie să păstrați 2 puncte strategice. În primul rând - drumul de la castel la oraș, apoi - piața orașului. În cele din urmă, totul se va termina bine și asaltul ghouls va fi respins.

După bătălie, vorbește cu baia din Tegan. Pentru tine, Erlest Isolde urcă și cere Taegan să meargă cu ea. Nu lăsați-o imediat și cereți o scurtă explicație a situației. Veți primi un pic de la ea, pentru că este înspăimântată în mod special. În consecință, veți fi de acord cu Tegan că va merge la castel cu o erletă și noi - acolo, dar pe o ascensiune secretă în moară. Am pornit pe drum. În temnita, vom ataca închisoarea, în care Jovan (magicianul de sânge) va fi întemnițat. Se pare că el a otrăvit contele Hamon la ordinul lui Thairn Loghain. Poți să-l omori pe Jovan, poți să renunți sau poți pleca în închisoare (e mai bine să faci asta). Mai departe ajungem la primul etaj al castelului, dar nu puteți merge la sala principală, deoarece ușa este zarikardirovana, trebuie să mergi în pivniță și în curte, să taie bucățile de schelete. În curte, deschideți pârghia și lăsați cavalerii să intre, conduși de Sir Perth. Acum du-te din nou la castel. Odată ce veți intra în sala principală veți vedea o imagine veselă (interdicția tegan va cădea pe podea, amuzându-l pe Connor - cel mai tânăr fiu al lui Earl Eamon). După cum sa dovedit, băiatul a început să demonstreze abilitatea la magie și mama a decis să-i angajeze un profesor (Jovan), toate acestea au fost făcute în secret de tatăl său pentru a-și salva fiul de la templieri. Dar băiatul a eșuat într-un fel între vălul dintre lumea umbrei și lumea reală. Demonul și-a înghițit sufletul și acum trăiește în trupul lui, înfricoșând districtul. După dezvăluirea tuturor acestor detalii de bannere, Tegan vă va ataca cu o mână de cavaleri. După ce a primit așa cum trebuie în cap, el va veni la el însuși. Connor va fugi până atunci și puteți decide ce să faceți în continuare. Pentru decizia închisorii va conduce Jovan, care va vorbi despre trei opțiuni posibile:






1. Omoară Connor
2. Trimiteți în umbra unui magician, dar din moment ce acest ritual necesită un lyrium (care nu există), va fi nevoie de un sacrificiu uman. În acest caz, trebuie să omori erhlesa lui Islerd.
3. Opțiunea cea mai dificilă, dar cea mai de succes: în umbra poți pătrunde și fără sacrificiu uman, dar asta necesită câțiva magicieni și lirici. Tot ce poți lua în turnul cercului. Mergem acolo, punem ordine în complotul principal, după care cerem primului vrăjitor Irving să ne ajute cu ritualul. Ne întoarcem la Redcliffe, ne trimite în umbră (dacă ești un magician), sau Morrigan, sau Winn, sau Jovanna. Veți trebui totuși să jucați pentru magicianul ales. În umbrele într-o locație mică, ucideți demonul dorinței și eliberați-l pe băiat de captivitate. Acum este momentul să ai grijă de salvarea însuși a contelui lui Eamon.
Notă: Dacă trimiți un morrigan în umbra, atunci după aceea se va opri că vă ajută în mod constant pe cineva (ea va fi în continuare sarcast, numai fără pierderea reputației). Dacă Connor a salva Jovan, atunci va avea o șansă de a salva viața după salvare Arl Eamon.

Urna prafului sacru

Să-l salveze pe preotul din Aamon este posibil numai cu ajutorul cenusii profetului Andraste. Dar unde să căutați o urnă cu acest "medicament" pentru toate bolile? Aflăm că căutarea urnei este gestionată de fratele preot Jenitivi, care locuiește în Denerim. Mergem acolo. În casa lui suntem întâmpinați de asistentul Jenitivi, care va spune că sa dus la Lacul Kalenhad și îl căuta în "Prințesa spulberată". Dacă avem abilități bune de convingere overclockate (până la al treilea nivel), recunoaștem cu ușurință înșelăciune și împinge acest „ajutor“. El se va urca în fraier, această greșeală îi va costa viața. În camera următoare vom găsi un asistent real, precum și informații unde trebuie să căutați cu adevărat Brother Jenitivi. Dacă, totuși, nu ați reușit să descoperiți înșelăciunea și v-ați dus la Lacul Kalenhad, apoi lângă "Prințesa spulberată", veți fi întâmpinați de fanatici. Din corpul unuia dintre ei luăm informații despre așa-numitul Vault. Acolo și este necesar să căutăm preotul plecat.
Adăpostul se află la sud de Munții Frost. Satul este destul de ciudat. chiar primul gardian va sugera foarte clar că nu suntem bineveniți aici, precum și pe oricare alt străin. Ne uităm în prima casă, acolo pe altar va fi împărțită carcasa umană. Mergem la magazin, vorbim cu comerciantul (dacă vă place ceva, atunci este mai bine să cumpărați imediat, pentru că atunci nu veți putea cumpăra sau vinde nimic, deoarece morții nu comercializează). Încercarea de a intra în camera alăturată, băcanul unui astfel de arbitrariu ne atace, așa că va trebui să-l omoare. Din nou, vom merge în camera alăturată, în cazul în care vom vedea cadavrul unuia dintre cavaleri, care a trimis Sir Perth în caseta de căutare. Hmm, un oraș distractiv. Plecăm pe stradă și mergem la biserică pe un deal. acolo vom asista la o predică sinistră, după care ne vor ataca. Din cadavrul clericului-șef luăm cheia din templu, iar în camera următoare găsim fratele Janitivi. El vă va spune că există fanatici vii, ale căror scopuri îi sunt necunoscute, dar s-au stabilit în vechiul templu Andraste, iar urna ar trebui să fie undeva în interiorul lui. Janitivi ne duce în templu și deschide ușa cu o cheie. Atunci vom merge singuri, iar fratele sfânt ne va aștepta în sala principală. Inițial, alegerea noastră este mică, t .. în ceea ce privește studiul disponibil doar 2 treceri. În partea dreaptă găsim o ușă încuiată. Cheia de la ea vom găsi în pasul din stânga. Întoarceți-vă, deblocați ușa, explorați camera și găsiți cheia spre pasajul central. În curând vom ajunge într-o peșteră, care în cele din urmă va fi împărțită în două părți. Cel din stânga este un refugiu de lider sectar Kolgrimom, precum și accesul la partea de sus a muntelui; în dreapta - o mulțime de dragoni mici, din care nu ar face rău să tragă trofee. Kolgrim ne va oferi o afacere: să scăpăm de garda urnă și să desenăm cenușa lui Andraste cu sângele dragonului, astfel încât să se poată renaște în cele din urmă într-o altă mantie - o dragon gheață. Dacă facem asta, Leliana ne va lăsa, Alistair va fi jignit, dar Kolgrim ne va învăța abilitățile de la ruptură. Cu toate acestea, este mai corect să omorâți pe Kolgrim și pe patronii săi. Îndepărtăm din el tot echipamentul (care, apropo, este destul de bun) și, cel mai important, luăm cornul pentru convocarea dragonului de gheață, după care plecăm la vârful muntelui. Va fi un mic film, potrivit căruia este clar că dragonul de gheață stă pe un platou și nu va zbura de acolo, dacă nu-l numim corn. Acest lucru se poate face dintr-o dată, și poate fi mai târziu, atunci când decide pentru ei înșiși ceea ce va fi în măsură să umple dragonul.
Du-te în peștera cu urnei cenușii sacre. Am fost îndeplinite de către garda și ne spune despre mănuși de testare. Suntem de acord să trecem prin ele. Pentru început, el va aranja pe scurt interogatoriu tu și însoțitorii dvs., răspunde doar replici care sunt cele mai politicos și adevărate. Apoi, ușa se va deschide și sala vypopadete opt băuturi spirtoase. Fiecare dintre ele este o ghicitoare pentru tine, dacă ai putea să o recunoască, spiritul zboară departe spre ușă și se va deschide dacă ai ghicit corect, se va transforma într-un demon, care va trebui să se lupte, după care spiritul încă a contribuit la deschiderea ușii. Iată răspunsurile la ghicitori, acestea sunt situate precum și parfum, dacă stai la începutul camerei cu care se confruntă ușa este închisă:

compasiune pentru foamete
Gelozia muntelui
casa de răzbunare
visează melodia

Când se deschide ușa, vei intra în sala cu doisprezece butoane. Fiecare buton include o secțiune specifică a podului. Pentru a face trecerea parțială, trebuie apăsate două butoane, care sunt responsabile pentru numărul său. Schimbând locația celor trei sateliți, trebuie să țineți al patrulea până la capătul podului. Dacă totul se face corect, atunci podul va deveni în cele din urmă pe deplin vizibil și vă puteți plimba și rotunde de câte ori. Asta pentru ce numerele secțiunilor sunt răspunse de pașii. Numerotarea secțiunilor este dată deoarece distanța este îndepărtată (1 este cea mai apropiată, 4 este cea mai îndepărtată), dispunerea butoanelor este din poziția de la începutul halei îndreptată spre abis.

Trebuie să mergeți în zona marcată pe harta lumii și să aflați ce sa întâmplat cu caravana de graniță. Vestea va fi trista - caravana va fi pradata.

Trebuie să mergeți în zona marcată pe harta lumii și să aflați ce sa întâmplat cu detașamentul de la Easthind Knight. Vestea va fi din nou tristă - detașarea va fi întreruptă de creațiile întunericului.

Trebuie să mergeți în zona marcată pe harta lumii și să încercați să salvați refugiații. De data aceasta totul va fi în ordine, îi veți învinge de dușmani în integritatea și siguranța lor.

Aduceți 9 porți de bilă la preot la biroul preotului. Este ușor să strângeți din schelete, terorizând orașul. De asemenea, dacă aveți răbdare și aduceți 18 porții de bile, atunci veți obține de 2 ori mai mult aur.

Notă: Căutarea apare numai după ce apelați în turnurile unui cerc al unui anumit Dodger (vezi căutarea "Science of Conscription").
Trebuie să-l omori pe cel care atacă caravanele. Când ajungem la loc, aflăm că în spatele a totul stătea Dodgerul, pe care l-am chemat accidental în turn.
Pentru descrierea căutării, o mulțumire deosebită pentru nn.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: