Magic Dueling

Duel în comunitatea magică. Cod scurt

În lumea magică, există două tipuri de duel.
Un fel de duel după tip de apel.
A. Un concurs din care un "om de onoare" nu poate fi abandonat. Acesta este un eveniment sigur, al cărui înțeles este uciderea plictiselii sau demonstrarea abilităților sale pentru o audiență largă, scopul unui astfel de duel este gloria. Anxietatea este o provocare nemotorizată sau slab motivată în prezența martorilor.






În acest tip de duel nu este vorba de insultă sau de satisfacție. Este vorba mai mult despre un spectacol sau o competiție, precum și despre succesele succesive ale câștigătorului. Niciodată nu a fost interzisă de lege din cauza promovării perfecțiunii.
Extrem de obișnuit în rândul moașelor bogate și studenților de la academiile de vârf. În acest scop, în 1453, la Hogwarts a fost ridicată o Arena specială de instruire, similară cu cea din școlile similare din țările învecinate.
Există cazuri rare de deces (vezi Encyclopedia of Great Wizards). Totuși, până acum, aceasta este mai mult o excepție de la regulă. Astăzi, un rezultat bun este universal considerat rezultatul fără a ucide, pentru care sectele partidelor de război sunt obligate să privească. În acest scop, numărul de secunde poate fi mărit la 3 pe fiecare parte.

Regulile pentru desfășurarea unui duel controversat (Gloria bellum):







1. Apelul se face în prezența a cel puțin 2 martori.
2. Fiecare parte are dreptul la 2 sau 3 secunde. Numărul de secunde trebuie să fie egal pe fiecare parte.
3. Partidele opuse au dreptul de a participa la discutarea termenilor meciului. Dar în procesul duelului, cuvântul decisiv rămâne pentru secunde.
4. Secundele au dreptul să participe la un duel la egalitate cu conducătorii sau, în anumite cazuri, să vorbească în loc de instigatori.
5. Cazurile de înlocuire a instigatorului cu al doilea sunt discutate în mod specific înainte de începerea duelului. De obicei, aceasta este:
* Înlocuirea cu pierderea capacității juridice, dar păstrarea entuziasmului pentru a provoca rănirea dușmanului rău (un duel înainte de o cădere reciprocă într-o băltoacă).
* moarte subită sau pierderea puterii magice de către unul dintre instigatori din motive care nu au legătură cu duelul (blestemul vechi, infarctul, imposibilitatea de a lupta în dueluri datorită predicției etc.)
* Cazare simplă reciprocă pentru a lupta până la ultimele rămase pe picioare.
6. Câștigătorul unui astfel de duel este obligat să-și spele victoria la confluența poporului în locul distracției publice (pub, club, etc.)
7. Numărul de spectatori ai unui astfel de duel nu este limitat, cu excepția cazului în care acesta intră în condiții special negociate.

Al doilea tip de duel magic este un duel magic de onoare (Satisfactia bellum)

V. 1 Acest tip de duel cavaler, care este conceput pentru a restabili onoarea pătată a uneia dintre părțile opuse, fie în ochii societății, fie în ochii victimei însuși. Aceasta diferă de gradul de insultă, are restricții de sânge și reguli stricte de conduită.

B.2 Duelul magic al sângelui pur. (Satisfactia Pure Sangina)

Subtipul Satisfactia bellum
Trece fără secunde la Orbitra (moștenirea reziduală a Curții de Onoare). Totul este decis de remiză. E foarte periculos. Doar pentru oamenii cinstiți. Codul de îmbrăcăminte este alb-negru (îmbrăcăminte neagră, guler alb, mănuși albe). Nu supraviețuitori - fără plângeri.

1. Enchantments și stick-uri Wand
2. Poate
3. Ordaliya (test pentru putere, de exemplu - două ore cu Dementor)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: