Cum să extrageți texturi din hărți, texturi și decalcomanii, ds-servere

În acest scurt articol, vă vom arăta cum puteți extrage texturile dintr-o hartă, dacă acestea au fost incluse în ea atunci când sunt compilate.

Destul de des atunci când compilați, harta include texturi în fișierul BSP al hărții. Aceasta se face folosind parametrul -wadinclude sau -wadconfig (dacă utilizați un fișier de configurare WAD și utilitare







ZHLT Custom Build). Aceasta reduce numărul total de fișiere necesare pentru a rula cardul. Mai puține fișiere - este mai ușor să instalați o cartelă. Acest lucru este valabil mai ales atunci când există mai multe fișiere de textură. Toate aceste fișiere trebuie să fie copiate în folderul "Cstrike", iar atunci când trebuie să scoateți cardul, nu vă amintiți greu care texturi nu mai sunt folosite de nici un alt card.







De asemenea, încorporarea texturilor în carte contribuie puțin la protejarea texturilor originale împotriva utilizării ilegale. Dar într-adevăr doar puțin. Toată lumea din această lume se fură unul de celălalt :) Prin urmare, nu este nimic criminal dacă folosiți texturi deja furate în fața dvs. (glumă).

Apropo, este destul de ușor să identificați o hartă cu texturile incluse în ea. Dacă nu există fișiere WAD în arhivă cu cardul, aceasta înseamnă una dintre următoarele: 1) sau cardul utilizează numai texturi standard (atunci nu este nimic de luat de la acesta); 2) sau texturile sunt incluse în hartă.

Extragerea texturilor

Pentru a extrage texturi, aveți nevoie de un mic program de consolă de editor de text.

Am pus programul într-un singur dosar cu cardul, executați linia de comandă (Windows-R sau "Start / Eject."), Găsim programul nostru cu butonul "Răsfoiți".

Mai mult, scriem, de exemplu:

TEXTRACT.EXE de_dust2.BSP de_dust2.WAD

Pe ieșire obținem un fișier de textură cu toate texturile incluse pe hartă. Apropo, este posibil ca unele texturi să fie scrise incorect. Este imposibil să faceți ceva aici.







Trimiteți-le prietenilor: