Clan skills - articolele mele - catalogul articolelor

Leagănul creației poate fi realizat din 3 ori "Distrugerea piatră de temelie", cu o șansă necunoscută de succes pentru gărzile de aventură.

O creștere la Nivelul 9 necesită 30.000 SP, 40.000 de puncte de reputație, 120 de membri Clan și 150 de jurământ de sânge. Jurământul de sânge poate fi obținut deținând Cetatea sau Castelul.







Creșterea la nivelul 10 necesită 30.000 SP, 40.000 de puncte de reputație, 140 de membri ai clanului și 5 promisiuni de sânge. Succesele de sânge pot fi obținute prin deținerea Castelului.

Vagabond (Tramp)
Caracterul fără clan

Vasal (Vasal)
Membru al clanului de orice nivel
Un personaj din academia de clan

Moștenitor (succesor)
Membru al clanului 5 și peste
Membru al clanului, alcătuit din Gardienii (Garda Regală)
Membru al clanului, format din Cavalerii (Ordinul Cavalerilor)

Cavaler (Cavaler)
Conducător al nivelului Clanului 4
Membru al clanului, cu excepția păzitorilor și a cavalelor
Membru al clanului, alcătuit din Gardienii (Garda Regală)
Membru al clanului, format din Cavalerii (Ordinul Cavalerilor)

Bătrân (vârstnic)
Conducător al clanului 5 și mai sus
Membru al clanului, alcătuit din Gardienii (Garda Regală)
Membru al clanului, cu excepția păzitorilor și a cavalelor
Membru al clanului, alcătuit din Gardienii (Garda Regală)

Baronul (baronul)
Nobilul (Noblesse)
Liderul clanului
Membru al clanului, conducând Cavalerii (Knight Banneret)
Membru al clanului, cu excepția păzitorilor și a cavalelor

Viscount (Viscount)
Membru al clanului, care conduce Garda (Căpitanul Gărzii Regale)
Membru al clanului, conducând Cavalerii (Knight Banneret)

Count (Count)
Liderul clanului
Membru al clanului, care conduce Garda (Căpitanul Gărzii Regale)

Marchiz (marchiz)
Eroul (erou)
Liderul clanului

  • Rangul jucătorului depinde de statutul său de clan, de nivelul clanului său și de poziția sa în acest clan;
  • Jucătorii pot vedea rangul propriu în fereastra de stare a personajului. De asemenea, ei se pot familiariza cu rangul oricărui alt jucător prin simpla selectare a acestuia;
  • Eroii și nobleții pot avea propriile lor ranguri unice, care nu pot fi obținute de alte personaje.

Punctele de reputație

Când clanul dobândește al cincilea nivel, acesta deschide oportunitatea de a câștiga puncte de reputație.

Numărul punctelor de reputație este mărit în cazurile în care:

  • Un jucător din academia de clan a terminat misiunea de a înlocui a doua profesie;
  • Clanul a participat activ la asediul castelului, iar eforturile sale au fost încununate cu succes;
  • Clanul și-a apărat cu succes propriul castel;
  • Clanul a cucerit mănăstirea clanului și a devenit proprietarul său;
  • Membrii clanului au ocupat primul loc în Festivalul întunericului;
  • Cineva din membrii clanului a primit statutul de erou;
  • Clanul a efectuat o căutare clan specială;
  • Un membru al clanului a ucis un personaj inamic în timpul unui război de asediu sau al clanului, iar punctele de reputație ale inamicului ar trebui să fie mai mari de 0.







Punctele de reputație sunt reduse dacă:

  • Clanul care deține castelul a pierdut controlul asupra acestuia;
  • Nivelul clanului a crescut;
  • A fost învățată o nouă calificare a clanului;
  • Articolele achiziționate au necesitat puncte de reputație pentru cumpărarea lor;
  • Membru al clanului a fost ucis de caracterul inamic în timpul unui asediu sau a unui război clan, în timp ce în cazul în care numărul de puncte de reputație ale inamicului este mai mic sau egal cu 0, atunci numărul de puncte reputația clanul tau nu se va schimba.

Clan Skills

Aceste abilități pot fi folosite de toți membrii clanului care îndeplinesc cerințele acestei abilități. Oricare dintre ele necesită pentru studiul lor anumite elemente care pot fi obținute de la șefi de raid, precum și un anumit număr de repere. Dacă numărul acestor puncte din clan este de -1 sau mai puțin, clanul este lipsit de posibilitatea de a obține o nouă abilitate.

Toate abilitățile clanului încep să funcționeze de îndată ce sunt învățate și până când clanul este dizolvat. Nu uitați că dacă numărul de puncte de reputație al clanului este 0 sau devine mai mic - abilitățile vor înceta să funcționeze până când această sumă va deveni pozitivă.

De îndată ce un jucător din clan obține un rang în care o parte din abilitățile clanului sunt active, el începe imediat să-și simtă efectul.

Cu cât nivelul clanului este mai ridicat, cu atât mai multe abilități de clan sunt disponibile pentru învățare.

Următoarele abilități ale clanului pot fi învățate:

Academia clanului face viața mai ușoară pentru jucătorii care s-au alăturat recent clanului și permite întregii echipe să interacționeze mai strâns una cu cealaltă.

Fundațiile Academiei pot fi clanuri, al căror nivel a ajuns la 5.

Orice personaj non-clan al cărui nivel nu depășește 39 poate intra în academie. Numărul maxim de jucători din academie este de 20.

Numai liderul clanului este capabil să creeze o academie vorbind cu NPC, care este responsabil pentru crearea și dizolvarea clanurilor (Mare Preot, Mare Maestru, etc.).


Avantajele jucătorilor care au intrat în academie și caracteristicile ieșirii din ea

Când un personaj din academie efectuează o căutare pentru a-și schimba profesia de la primul la al doilea, atunci primește un element unic ca recompensă. Acestea sunt acordate automat tuturor jucătorilor fără excepție, care au atins nivelul 40 și și-au schimbat clasa, cu condiția să fie membri ai unei academii.

Dupa aceea, personajul este imediat expulzat din academie si, fara a obtine penalitati, se poate alatura imediat echipei principale.


Reguli pentru cei care sunt membri ai Academiei

Numele clanului în care este format jucătorul este același cu cel al compoziției principale, dar este galben.

Jucătorii care sunt membri ai academiei pot folosi chat-ul de clan și chat-ul alianței la fel ca și linia principală.

Următoarele drepturi nu pot fi acordate membrilor Academiei:

În cazul în care jucătorii din academie participă la un război al clanului sau la un asediu:

  • Pedeapsa pentru experiență este aplicabilă acestora, precum și compoziției de bază;
  • Ei nu pot vedea pictograma care denotă un clan ostil față de ei;
  • Ei nu au relații de uniune pentru această perioadă.

Patronii

Jucătorii care sunt în academie și care au un patron, sunt capabili să-l distingă pe culoarea galbenă a numelui său, în timp ce personajele nu au nici un patron, nici o astfel de oportunitate.

Membrii clanului, dotați cu drepturile corespunzătoare, pot numi patroni pentru jucătorii care sunt membri ai academiei.

Cu ajutorul mesajelor speciale, jucătorul academic poate afla întotdeauna dacă patronul său este în joc sau nu.

Membrii clanului, înzestrați cu drepturile corespunzătoare, pot înceta toate relațiile dintre jucătorul academic și patronul său.

Membrii Academiei pot achiziționa un armură de clasa D, completând anumite quest-uri care devin disponibile numai pentru aceștia și sunt date de membrii clanului principal.

Doar jucătorii din mediul academic și absolvenții academiei pot purta blindaje primite pentru îndeplinirea cu succes a acestor sarcini.

În cazul în care personajul este expulzat din academie, în timp ce el folosește deja acest tip de armură, el va continua să le folosească până când el însuși le îndepărtează. Amintiți-vă că odată ce eliminați această armură unică, nu veți mai putea să o puneți din nou.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: