Counter strike - scripturi - lecție secunde chei stoarse

Să începem cu un exemplu elementar, să luăm butonul Shift în comanda standard pe care este funcția + viteza. Consola arată astfel:

legătura "schimbare" "+ viteză".







O caracteristică foarte interesant în acest tip de funcții cu un „+“ în cazul în care există un semn plus (start), înseamnă să fii minus (oprire). De dragul experimentului, încercați să consola în joc pentru a înregistra + viteza. și ceea ce vedem)))), ați început să mergeți încet. și asta e tot. și dacă apoi lista de -Viteza apoi din nou începe să se deplaseze la viteza normală. Această acțiune confirmă cuvintele mele. Deci, îmi place această facilitate, astfel încât să puteți face alias pe acțiunea de retur care la "-" (minus).

alias "+ knifekill" "+ viteză; weapon_knife"

alias "-knifekill" "-speed; lastinv"

lega "schimb" "+ knifekill"

În loc de + knifekill, puteți veni cu orice nume, dar nu uitați că numele funcției cu "+" ar trebui să fie același ca și cu minus, ca în exemplul meu + knifekill și -knifekill. Cu numele aliasului decis acum luați în considerare funcția, viteza - este ascunsă, arma_knife - acesta este cuțitul, ultima - obțineți arma anterioară. În general, acest scenariu se face după cum urmează: Dacă țineți Shift, veți obține un cuțit și vă veți trezi încet, eliberându-vă că va primi arma pe care o aveți în mâinile dvs. înainte de asta.







Iată un alt exemplu:

alias "+ knifeattack" "slot3; așteptați; + atac2"

alias "-knifeattack" "-attack2; așteptați; lastinv"

Cu acest script, când țineți apăsat un buton (* - puteți pune orice buton) pe tine

Veți primi un cuțit și veți da o lovitură alternativă cu un cuțit, când eliberați butonul veți obține arma anterioară.

În configurația mea am găsit o utilizare foarte bună a acestei caracteristici a + și -

Am lipsit dezastruos butoane, pentru că Eu joc pe un management non-standard. Am redefinit aproape toate valorile butoanelor. Deci că nu vei fi deloc confuz, voi scrie un scenariu bazat pe managementul standard.

alias "saya" "spune AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"

alias "sayups" "spune o_O"

alias "radiocover" "say_team Cover Me"

alias "+ superfunktion" "bind f sayups; bind c saya; bind r radiocover"

alias "-superfunktion" "bind f impulse100; bind c radio3; bind r + reload"

lega "schimb" "+ superfunktion"

După cum am spus, am fost bazat pe managementul standard. Ce avem. Când apăsați schimbarea valori-cheie schimba cu o lanterna pe butonul f am acolo se trezește mesajul „AAAAAAAAAAAAAAA.“

În general, se pare ca acest lucru. ai scris un script salvat în .CFG. joaca. la momentul potrivit apăsați trecerea promtitudine + f și a lansat, astfel, un script care scrie un mesaj numai pentru ei și anume „Acoperiți Me“, dacă apăsați Shift + c apoi script-ul scrie un mesaj în numele dvs. „AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA“ Ei bine, dacă apăsați Shift + r atunci apare mesajul "o_O"

De îndată ce eliberați schimbarea, valoarea butoanelor revine la funcțiile lor standard predefinite în funcționalitate superioară

FWF-F. așa este și așa, cu astfel de manipulări necontrolate, puteți crea un control ideal și convenabil.







Trimiteți-le prietenilor: