Pasajul naxxramasului de șarpe gheață - aventuri - wiki din cămin

Pasajul naxxramasului de șarpe gheață - aventuri - wiki din cămin
Sapphiron - primul șef al șarpelui înghețat în aventura Blestemului Naxxramas. Puterea acestui erou este respirația Icy. Această putere a eroului este identică în modul obișnuit și eroic, iar la începutul fiecărui rând, Sapphrion distruge creaturile adversarului care nu sunt înghețate. Costul folosirii acestei puteri a eroului este zero.







Când Sapphiron este învins, veți primi ca recompensă două copii ale hărții Slimului Fissil. care nu pot fi pulverizate.

Kel'Thuzad este al doilea șef al Lairului șarpelui de gheață și șeful final în aventura blestemului Naxxramas. În modul normal, scorul său de sănătate este de 30 la 10 puncte de armură.

1 fază. Puterea eroului este o explozie de gheață. Costul utilizării acestei forțe a eroului este zero, ceea ce face parte integrantă din fiecare mișcare a lui Kel'Thuzad. În modul normal, Ice Blast face două daune eroului adversarului șefului și îl îngheață.

2 faze. Puterea eroului este Lanturile. Folosind această forță a eroului costă cristalele mana Kel'Thuzad 8 și vă permite să obțineți control asupra creaturii aleatoare a adversarului. În modul normal, durata acestei expuneri este limitată la o mișcare.

În confruntarea cu Kel'Thuzad, se pot distinge două faze, fiecare dintre ele având propria forță a eroului. Șeful va trece la a doua fază de îndată ce armura lui va fi epuizată, chiar dacă se va întâmpla în mijlocul rândului. De asemenea, el este în stare să facă forța trecerea la a doua fază, de îndată ce are la dispoziție 8 cristale de mană.

Strategia de a trece Kel'Thuzad în modul eroic.

Indiferent de punte pe care o folosiți împotriva acestui șef, va trebui să acționați repede. Nu vă supărați dacă în încercările necinstite de a depăși acest șef va lua o zi întreagă.

Trecerea unui pachet de preot

Pentru a obține o victorie ușoară, trebuie să vă concentrați asupra abilităților de provocare, de zgomot și de vindecare. De exemplu, următoarea punte de bază a unui preot se va comporta perfect:







Trecerea magicianului pe punte

Puntea vrăjitorului va fi o alegere excelentă pentru acest sef, totuși, posibilitățile unui pachet simplu de înghețare ar putea să nu fie de ajuns pentru a face față acestui șef și sănătății sale sporite. Pentru a compensa acest dezavantaj, este de dorit consolidarea punții cu carduri care au o valoare dublă față de arsenalul uimitor de instalații de distrugere la dispoziția lui Kel'Thuzad.

Trebuie doar să joci creaturi de cărți pentru primele două mișcări. Prin urmare, este extrem de important să obțineți un card Manassee sau un student Wizard în mâna de pornire, precum și vrăjitoria Mirror Copy. În viitor, este necesar să se bazeze pe desenele curajoase ale secretelor. La rândul său, șeful va încerca cu ajutorul lui Moneta să joace cărți Skeleton Blacksmith și Shadow Naxxramas. În cel mai bun caz, poți distruge fierarul cu ajutorul cărții Ice Arrow.

Apoi încercați să jucați Magicianul Kirin Tor sau Știința Mad. Dacă sunteți norocoși, ca rezultat, veți juca secretele Divizării și Conversiei la cupluri. Dacă, în schimb, apare secretul entității Reflected, încercați să folosiți creatura obținută ca urmare a deversării sale pentru a ataca eroul adversarului. O excepție va fi doar un zombie delicios, care este de dorit cât mai mult posibil pentru a face schimb de creaturi inamice înainte ca eroul să devină avariat.

Într-un moment de tranziție (când armura șefului scade la 1), încercați să plasați cel puțin patru creaturi pe tablă, activând antimagia secretă. Poate că veți putea provoca șeful pentru a trage un card Blizzard. să o neutralizăm. În stadiul final al jocului este de dorit să salvați mai multe cărți puternice, precum și un Mad Scientist accesibil sau vrăjitoare vrăjitoare. Dacă totul merge așa cum am descris anterior, cu privire la actul următor rândul său, din propria hartă de Blizzard sau vraja val de foc și de a trimite cele mai slabe creatura ta pentru a termina Guardian din Icecrown. Dacă, în schimb, aveți un ucigaș de mucus sau o urâciune în fața voastră. utilizați harta Transformare.

Încearcă să ții pasul până la etapa finală a bilei de foc disponibile la dispoziția ta.

Walkthrough of a Warlock

Kel'Thuzad poate fi învins complet de un pachet agresiv de warlock. Încercați să includeți în el numărul maxim de creaturi în valoare de 1-2 cristale. Acordați o atenție deosebită creaturilor care se pot întări reciproc. Cardul Soul Burn va deveni un plus de bun venit pentru mâna dvs. de pornire, deoarece va ajuta la asigurarea controlului la bord în stadiul inițial.

Pentru a obține o victorie ușoară, trebuie să sperăm că șeful nu va atrage un card Blizzard sau un Twist de gol. Nu vă fie frică să saturați puntea cu un număr mare de creaturi. Dacă în mâna adversarului există cărți de daune în masă, este posibil ca în orice caz înfrângerea dvs. să fie inevitabilă.

Elementul cheie al strategiei dvs. va fi viteza, trebuie să încercați să câștigați pentru aproximativ 10 mutări. Asigurați-vă că ați curățat bordul adversarului și aveți posibilitatea de a face pagube importante atunci când rupeți în cele din urmă armura șefului. Asigurați-vă că sunteți capabili să faceți față cu oricare dintre creaturile pe care inamicul le va atrage de partea lor în timpul viitoarei dvs. viitoare, altfel jocul se poate termina pentru dvs. deplorabil.

Când Kel'Thuzad este învins, veți primi două copii ale umbrei lui Naxxramas ca o recompensă. care nu pot fi pulverizate.

Pentru victoria asupra tuturor sefilor din blestemul de aventuri ai Naxxramas vei primi o carte Kel'Thuzad.







Trimiteți-le prietenilor: